jstouch是JavaScript中一个非常重要的事件,在移动端开发领域中尤为常见。它能够监控用户在触摸屏幕上滑动、点击和长按等操作,提供了丰富的交互能力。本文将从touch事件、touch事件位置、js事件onchange、移动端基本的touch事件、jsfocus事件等多个方面对jstouch事件做详细的阐述。
一、touch事件
touch是jstouch事件的核心概念,它代表用户在移动设备屏幕上点击、拖拽、滑动等操作的触摸点。touch事件有一些比较重要的概念及属性,下面一一介绍。
1. touchstart事件
touchstart事件是在用户触摸屏幕上的某一位置时触发的事件。
<script>
document.addEventListener('touchstart', function(event) {
console.log('touchstart', event);
}, false);
</script>
2. touchmove事件
touchmove事件是在用户触摸屏幕上某一位置并在屏幕上滑动时触发的事件。
<script>
document.addEventListener('touchmove', function(event) {
console.log('touchmove', event);
}, false);
</script>
3. touchend事件
touchend事件是在用户停止触摸屏幕上某一位置时触发的事件。
<script>
document.addEventListener('touchend', function(event) {
console.log('touchend', event);
}, false);
</script>
二、touch事件位置
在touch事件中,event对象中还有关于触摸点位置的重要属性clientX和clientY。clientX代表用户在屏幕上触摸点的x坐标,clientY代表用户在屏幕上触摸点的y坐标。
<script>
document.addEventListener('touchstart', function(event) {
console.log(`touchstart at (${event.touches[0].clientX},${event.touches[0].clientY})`);
}, false);
</script>
三、js事件onchange
onchange事件是input元素的一个重要事件,它会在输入框的值改变时触发。通过配合touch事件,我们可以实现许多有趣的交互效果。
1. touch事件与onchange事件
<script>
var input = document.querySelector('input');
input.addEventListener('touchstart', function() {
input.addEventListener('change', function(e) {
console.log('input changed', e.target.value);
}, false);
}, false);
</script>
2. 延迟触发与防抖动
由于用户在输入时频繁触发change事件,因此我们要将其延迟处理或者使用防抖动的方法。
<script>
var input = document.querySelector('input');
var timeoutId;
input.addEventListener('touchstart', function() {
timeoutId = setTimeout(function() {
input.addEventListener('change', function(e) {
console.log('input changed', e.target.value);
}, false);
}, 300);
}, false);
input.addEventListener('touchend', function() {
clearTimeout(timeoutId);
input.removeEventListener('change', function() {});
}, false);
</script>
四、移动端基本的touch事件
移动端常用的touch事件包括:tap、doubletap、swipeLeft、swipeRight、swipeUp、swipeDown、longtap等,在实际开发中,它们可以提供非常丰富的交互效果。
1. tap事件
tap事件是在短时间内连续点击同一元素时触发的事件。
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('touchstart', function(event) {
var startTime = new Date().getTime();
var touch = event.touches[0];
var x = touch.pageX;
var y = touch.pageY;
div.addEventListener('touchend', function(event) {
var duration = new Date().getTime() - startTime;
var touch = event.changedTouches[0];
var deltaX = touch.pageX - x;
var deltaY = touch.pageY - y;
if (duration <= 300 && Math.abs(deltaX) < 5 && Math.abs(deltaY) < 5) {
console.log('tap');
}
}, false);
}, false);
</script>
2. doubletap事件
doubletap事件是在用户在短时间内双击同一元素时触发的事件。
<script>
var div = document.querySelector('div');
var lastTapTime = 0;
div.addEventListener('touchstart', function(event) {
var currentTime = new Date().getTime();
var duration = currentTime - lastTapTime;
if (duration <= 300) {
console.log('doubletap');
}
lastTapTime = currentTime;
}, false);
</script>
3. swipeLeft/swipeRight/swipeUp/swipeDown事件
swipeLeft/swipeRight/swipeUp/swipeDown事件是在用户在屏幕上滑动时触发的事件。
<script>
var div = document.querySelector('div');
var startX, startY;
div.addEventListener('touchstart', function(event) {
startX = event.touches[0].pageX;
startY = event.touches[0].pageY;
}, false);
div.addEventListener('touchmove', function(event) {
event.preventDefault();
}, false);
div.addEventListener('touchend', function(event) {
var endX = event.changedTouches[0].pageX;
var endY = event.changedTouches[0].pageY;
var deltaX = endX - startX;
var deltaY = endY - startY;
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY) && Math.abs(deltaX) >= 50) {
if (deltaX > 0) {
console.log('swipeRight');
} else {
console.log('swipeLeft');
}
} else if (Math.abs(deltaY) >= Math.abs(deltaX) && Math.abs(deltaY) >= 50) {
if (deltaY > 0) {
console.log('swipeDown');
} else {
console.log('swipeUp');
}
}
}, false);
</script>
五、jsfocus事件
当用户在移动设备上访问网页时,访问元素时自动弹出键盘可能会影响用户体验。jsfocus事件能够在移动设备上实现类似于click事件的效果,同时不会自动弹出键盘,提高了用户交互的友好度。
<script>
var input = document.querySelector('input');
input.addEventListener('touchstart', function(event) {
input.focus();
}, false);
</script>