本文目录一览:
- 1、求教关于c语言位域的操作
- 2、c语言 位域长度
- 3、求大神指教C语言中的位域
- 4、C语言union和位域
- 5、C语言 位域编程
求教关于c语言位域的操作
{
arr[lpos]=a[x]1;
pos++;
if(pos==5)
break;
}循环(a[x]=1)
我就不补全了,大概这个意思
c语言 位域长度
这个主要还是要看编译器以及程序的运行环境。例如普通32位的环境中,位域可以定义为32bit,超过32bit就会报错。
我的理解是LZ书上看到的位域不允许跨2字节是由于运行环境是8bit的。因此在单片机编程中可以定义16bit的ul类型(该单片机的位宽应该是大于等于16bit的)。
我在自己的64位系统上编写了类似的代码,把编译器位宽设置为64位,发现位域就可以达到64bit,超过64bit就会报错。
求大神指教C语言中的位域
两个数据结构的位域都在整形(4字节)里分配, 如果不足一个整形的部分就按一个整形算
下面的图说明了位域在内存里的存储情况, 可以看到, 两种情况下位域都只占了一个字节, 不足一个整形(4字节), 所以就按一个整形算
C语言union和位域
union:
union {
int a;
char b;
short c;
}un;
位域:
struct bitDomain{
int a:10;
char b:2;
int c:22;
}
union:占用字节数最大的数据类型为union的字节宽度,如上un的占用4字节。
位域:在内存对齐的基础上,各成员的宽度之和,如上bitDomain占用8字节。
struct bitDomain{
int a:10;
int b;
int c:22;
}
如上成员b没有标明位数,说明占用原始类型的宽度,此位域占用12字节。
位域赋值超出的时候会被截断。
C语言 位域编程
#include stdio.h
union VALUE
{
float f;
struct{
unsigned int fraction: 23;
unsigned int exponent: 8;
unsigned int sign: 1;
} s;
};
int main()
{
VALUE v;
v.s.sign = 1;
v.s.fraction = 0;
v.s.exponent = 128;
printf("%f",v.f);
return 0;
}