一、判断文件是否存在
在C#中,判断文件是否存在可以使用File
类的Exists
方法来实现,该方法返回一个布尔值,指示指定的文件是否存在。下面是判断文件是否存在的示例代码:
if (File.Exists("C:/test.txt"))
{
Console.WriteLine("文件存在");
}
else
{
Console.WriteLine("文件不存在");
}
代码解析:
首先使用File
类的Exists
方法,传入文件的路径作为参数,判断该文件是否存在,如果存在则输出“文件存在”,否则输出“文件不存在”。
二、实现自动创建文件
在使用文件时,有时候可能会遇到文件不存在的情况,此时可以使用File
类的Create
方法来自动创建一个新的文件。Create
方法会返回一个FileStream
对象,该对象可以用来写入文件数据。下面是自动创建文件的示例代码:
if (!File.Exists("C:/test.txt"))
{
FileStream fs = File.Create("C:/test.txt");
Console.WriteLine("文件已创建");
fs.Close();
}
else
{
Console.WriteLine("文件已存在");
}
代码解析:
首先使用File
类的Exists
方法判断文件是否存在,如果不存在则调用File
类的Create
方法创建一个新的文件,并返回一个FileStream
对象用来写入文件数据,然后输出“文件已创建”,最后关闭FileStream
对象。如果文件已经存在,则输出“文件已存在”。
三、删除文件
有时候需要删除一个文件,可以使用File
类的Delete
方法来实现。下面是删除文件的示例代码:
if (File.Exists("C:/test.txt"))
{
File.Delete("C:/test.txt");
Console.WriteLine("文件已删除");
}
else
{
Console.WriteLine("文件不存在");
}
代码解析:
首先使用File
类的Exists
方法判断文件是否存在,如果存在则调用File
类的Delete
方法删除该文件,然后输出“文件已删除”。如果文件不存在,则输出“文件不存在”。
四、获取文件的属性
在C#中,可以使用FileInfo
类来获取文件的所有属性,包括文件名、文件路径、创建时间、修改时间、访问时间、文件大小等。下面是获取文件属性的示例代码:
FileInfo file = new FileInfo("C:/test.txt");
Console.WriteLine("文件名:" + file.Name);
Console.WriteLine("文件路径:" + file.FullName);
Console.WriteLine("创建时间:" + file.CreationTime);
Console.WriteLine("修改时间:" + file.LastWriteTime);
Console.WriteLine("访问时间:" + file.LastAccessTime);
Console.WriteLine("文件大小:" + file.Length);
代码解析:
首先创建一个FileInfo
对象,传入文件的路径作为参数,然后可以通过该对象的属性来获取文件的各种属性信息,包括文件名、文件路径、创建时间、修改时间、访问时间、文件大小等。
五、使用文件流读写文件
在C#中,可以使用文件流来读写文件的数据。使用FileStream
类可以向文件写入数据或从文件读取数据,并且可以指定读写的位置和大小。下面是使用文件流读写文件的示例代码:
FileStream fs = new FileStream("C:/test.txt", FileMode.OpenOrCreate);
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("Hello World!");
fs.Write(data, 0, data.Length);
fs.Close();
fs = new FileStream("C:/test.txt", FileMode.Open);
byte[] buffer = new byte[1024];
int length = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length);
Console.WriteLine(str);
fs.Close();
代码解析:
首先使用FileStream
类创建一个新的文件流对象,指定文件路径和文件打开方式,这里指定了文件打开方式为OpenOrCreate
,如果文件不存在则创建一个新文件,否则打开已有文件。然后将要写入文件的数据转换为字节数组,使用FileStream
对象的Write
方法将数据写入文件。最后关闭FileStream
对象。
然后使用FileStream
类创建一个新的文件流对象,指定文件路径和文件打开方式为Open
,这里的Open
方式表示打开已有文件。然后创建一个字节数组作为缓冲区,使用FileStream
对象的Read
方法将文件的内容读取到缓冲区中,并使用Encoding.UTF8.GetString
方法将字节数组转换为字符串输出。最后关闭FileStream
对象。