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JavaScript技巧:让你的网页元素动起来- move函数详解

一、move函数是什么

在JavaScript中,想要使网页元素动起来,我们通常会选择使用css动画或者jQuery调用animate()函数等方法。但是,这些方法的功能相对来说是局限的。而move函数则是一种自己编写的移动动画函数,它可以实现元素的平滑移动,并且可以设定移动速度、移动方向以及移动距离等参数。

一般形式如下:

function move(obj, dir, target, speed, callback) {
    clearInterval(obj.timer);
    var current = parseInt(getStyle(obj, dir));
    if (current > target) {
        speed = -speed;
    }
    obj.timer = setInterval(function() {
        var oldValue = parseInt(getStyle(obj, dir));
        var newValue = oldValue + speed;
        if ((speed > 0 && newValue >= target) || (speed < 0 && newValue <= target)) {
            newValue = target;
        }
        obj.style[dir] = newValue + "px";
        if (newValue == target) {
            clearInterval(obj.timer);
            callback && callback();
        }
    }, 30);
}

其中,参数含义如下:

  • obj:要移动的页面元素
  • dir:表示要移动的方向,如left、right、top、bottom等
  • target:表示元素的最终位置
  • speed:表示移动的速度
  • callback:表示移动结束后的回调函数(可选)

二、move函数的实现原理

move函数的实现原理类似于一个定时器,实现的大致过程如下:

  1. 清除掉之前的定时器防止重复执行
  2. 获取元素当前的位置
  3. 判断当前位置与目标位置的距离,并确定移动的方向和速度
  4. 设定一个定时器,每个一定的时间间隔改变元素的位置
  5. 如果元素已经移动到目标位置,清除定时器,执行回调函数

move函数的实现原理比较简单,但需要注意的是,由于JavaScript本身是单线程的,move函数如果执行时间过长,就会阻塞主线程的执行,因此在移动较多元素的时候,可以采用多线程或者其他方式来优化。

三、move函数的使用方法

使用move函数很简单,只需要在JavaScript代码中调用move函数并传入相应的参数即可。下面是一个例子:



    
  
    move函数使用示例
    
    <script type="text/javascript">
        function getStyle(obj, name) {
            if (window.getComputedStyle) {
                return getComputedStyle(obj, null)[name];
            } else {
                return obj.currentStyle[name];
            }
        }

        function move(obj, dir, target, speed, callback) {
            clearInterval(obj.timer);
            var current = parseInt(getStyle(obj, dir));
            if (current > target) {
                speed = -speed;
            }
            obj.timer = setInterval(function() {
                var oldValue = parseInt(getStyle(obj, dir));
                var newValue = oldValue + speed;
                if ((speed > 0 && newValue >= target) || (speed < 0 && newValue <= target)) {
                    newValue = target;
                }
                obj.style[dir] = newValue + "px";
                if (newValue == target) {
                    clearInterval(obj.timer);
                    callback && callback();
                }
            }, 30);
        }

        window.onload = function() {
            var oBox = document.getElementById("box");
            oBox.onclick = function() {
                move(oBox, "left", 200, 20, function() {
                    move(oBox, "top", 200, 20);
                });
            };
        };
    </script>


    
  
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