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c语言自动变量的潜在问题,c语言中的自动变量

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关于c语言auto变量和static变量区别

auto是自动变量,在C语言中编译器已给不加关键字的定义默认为自动变最,即auto,因此在实际中没必要加。static是静态变量,即该变量不会改变,任何赋值都无效,有点类似预处理。

C语言中的自动变量和寄存器变量是什莫?

C语言学习之变量存储

C语言中对变量的说明包括两方面的内容:变量类型以及变量的存储类型。变量类型如:int(整形),char(字符型)是用来说明变量所占用的内存空间的大小。变量存储类型用来说明变量的作用范围。

C语言的变量存储类有:自动类、寄存器类、静态类和外部类。

关键字auto加在变量名及其类型前,用来说明它是自动变量。局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进 行说明, 当auto省略时, 所有的非全程变量都被认为是局部变量, 所以auto实际上 从来不用。 局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化, 随函数调用的结束, 这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生, 还要再赋值, 退出时又自动消失。

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

1. 静态局部变量

它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它

函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

2. 静态全程变量

静态 全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与

全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外, 还要 被其它文件使用。因此, 必须将全程变量通知每一个程序模块文件, 此时可用 extern来说明。

寄存器变量to能够长在执行速度很重要的情况下使用。其思想是告诉编译程序把该变量放在一个CPU寄存器中。因为数据在寄存器中操作比在内存中快,这样就提高了程序代码的执行速度。寄存器变量的说明是在变量名及类型之前加上关键字register。值得注意的是取地址运算符不能作用于寄存器变量。

file1.c

#include stdlib.h

#include stdio.h

int reset();

int next();

int last();

int sum(int );

int i=1;

void main()

{

auto int i,j;

i=reset();

for(j=1;j=3;j++)

{

printf("i=%d\tj=%d\n",i,j);

printf("next(i)=%d\n",next());

printf("last(i)=%d\n",last());

printf("sum(i+j)=%d\n",sum(i+j));

}

}

file2.c文件

static int i=10;

int next()

{

return(i+=1);

}

int last()

{

return(i-=1);

}

int sum(int i)

{

static int j=5;

return(i=j+=i);

}

file3.c文件

extern int i;

reset()

{

return(i);

}

运行结果:

i=1 j=1

next(i)=11

last(i)=10

sum(i+j)=7

i=1 j=2

next(i)=11

last(i)=10

sum(i+j)=10

i=1 j=3

next(i)=11

last(i)=10

sum(i+j)=14

具体分析一下三个文件中的变量的种类。

在file1.c的开头声明i是外部变量,并出示化为1。而在main函数内部,说明了两个自动变量i和j,这样在main内部出现的i就是自动量。在file3.c的开头说明i是外部的,表明它与file1.c定义的i是同一个变量,所以reset的值返回的就是这个i的当前值1。file2.c文件已开始就定义了变量i,并声明为静态变量,因此它的使用范围只在当前文件中使用。然而从函数sum中定义来看,其内部用到的i是形式参数,j是内部静态变量,它们与以前的i,j都不同。

具体执行过程分析如下:

首先程序经过编译后声称可执行文件,运行可执行文件后,函数从Main函数体进入,在初始化的过程中得到i为全局变量,初值为1。进入main函数后首先调用函数reset(),进入文件file3.c,文件file3.c声明i为外部变量,所以此时i的值为1,则返回的值为1。函数reset()执行完后返回主函数,继续执行循环体中的程序。循环体首先调用函数next(),程序进入file2.c文件,判断i为静态变量,所以此时i的值为10,执行next()之后i的值为11,返回值为11,并将11作为i的值。当调用last()函数时,判断i的值为11,执行函数后,i的值变为10,并将10作为i的值。最后执行函数sum(i),此时值的注意的是执行程序时传递的是形参,即第一次调用时实际计算的值为sum(i+j=2),这样调用函数sum(i)后执行的结果为i=5+2=7,即为执行的结果。依次类推,分别为7,10,14。

通过以上的程序可以理解不同的存储类型的作用范围不同,在程序设计中如何灵活的使用各种不同的存储类型是能够使程序更灵活。

C语言的定义变量问题?

auto

(1)auto关键字在C语言中只有一个作用,那就是修饰局部变量。

(2)auto修饰局部变量,表示这个局部变量是自动局部变量,自动局部变量分配在栈上。(既然在栈上,说明它如果不初始化那么值就是随机的······)

(3)平时定义局部变量时就是定义的auto的,只是省略了auto关键字而已。可见,auto的局部变量其实就是默认定义的普通的局部变量。