一、设计优秀的应用程序
在设计应用程序时,需要从连接管理方面考虑,尽量减少TCP连接创建和关闭的次数,避免出现网络连接“竞争”和“排队”问题。同时,要考虑使用连接池来减少连接建立的成本和延迟。以下是一些设计优秀应用程序的方法:1、使用长连接:在客户端和服务端之间建立长连接,减少建立和断开连接的次数,优化连接管理。
2、使用连接池:将不会再使用的连接放入池中,需要时可以从池中获取连接,减少反复连接和释放连接的开销。
3、优化数据处理:为了避免一次传输的数据过大,需要将数据切分成适当的大小,避免TCP黏包问题,提高TCP传输效率。
二、调优内核参数
Linux系统中有很多TCP相关的内核参数,可以通过修改这些参数来提高TCP连接的效率和稳定性。以下是一些调优内核参数的方法:1、修改TCP连接处理队列大小:处理队列大小直接影响到连接处理的效率,可以根据具体情况进行调整。比如,如果是高并发情况下,可以将TCP连接处理队列大小增加。
#设置TCP连接处理队列大小 $ sudo sysctl -w net.core.somaxconn=1024
2、调整TCP缓存大小:TCP缓存大小是留给TCP实现可靠传输的一些空间,可以将其适当调整来提高TCP传输效率。如果TCP缓存太小,会导致频繁的数据重传,降低传输效率。比如,增加TCP发送缓存大小可以避免网络拥塞。
#设置TCP发送缓存大小 $ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_wmem='4096 16384 16777216' #设置TCP接收缓存大小 $ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_rmem='4096 16384 16777216'
3、开启TCP KeepAlive:TCP KeepAlive可用于检测对端是否还存活,如果对端失活,可以主动关闭TCP连接,避免资源浪费。默认情况下,系统可能不会开启TCP KeepAlive,需要手动进行配置。
#开启TCP KeepAlive $ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_keepalive_time=7200 $ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_keepalive_intvl=75 $ sudo sysctl -w net.ipv4.tcp_keepalive_probes=9
三、使用高级网络库
在使用高级网络库时,可以节省大量处理TCP连接的时间,同时也能提高TCP连接的效率和稳定性。以下是一些使用高级网络库的方法:1、使用libevent网络库:libevent是一个高度可扩展的网络库,支持IO多路复用和定时器等。它可以帮助应用程序进行高效的TCP连接管理。
#include<event.h> //创建event_base struct event_base* base = event_base_new(); //创建监听socket int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建event struct event* ev = event_new(base, listen_sock, EV_READ|EV_PERSIST, accept_cb, (void*)base); //添加event到event_base event_add(ev, NULL); //事件循环 event_base_dispatch(base); //释放资源 event_base_free(base);
2、使用libev网络库:libev也是一个高度可扩展的网络库,支持IO多路复用和定时器等。它可以通过事件回调函数来处理TCP连接。
#include <ev.h> //创建event_loop struct ev_loop *loop = ev_default_loop(0); //创建监听socket int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建event struct ev_io ev_listen; ev_io_init(&ev_listen, accept_cb, listen_sock, EV_READ); ev_io_start(loop, &ev_listen); //事件循环 ev_run(loop, 0); //释放资源 ev_loop_destroy(loop);
3、使用libuv网络库:libuv是一个跨平台的高效网络库,支持TCP和UDP等协议,可以通过事件回调函数来处理TCP连接。
#include <uv.h> //创建event_loop uv_loop_t *loop = uv_default_loop(); //创建监听socket int listen_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建tcp_listen_t uv_tcp_t tcp_listen; uv_tcp_init(loop, &tcp_listen); uv_tcp_bind(&tcp_listen, (const struct sockaddr*)&addr, 0); uv_listen((uv_stream_t*)&tcp_listen, 128, accept_cb); //事件循环 uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT); //释放资源 uv_loop_close(loop);