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c语言与stm32,C语言与符号

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c语言stm32问题

一句话概括,就是告诉编译器pao3这个变量里存的是一个地址值而不是一个整形变量值,虽然他们的表现形式都一致!然后再详细剖析一下上面这句C语言。“u32 *pao3”中

变量类型不是u32,而是u32*。表示变量名pao3所在地址存放的是一个地址值,如果是u32,则表示只是存放的一个32位的整形数据。而地址0x4FFF0001内存放的东西才是32位的整形数据,而这个数有可能是某个整形变量的值或是一个32位寄存器的值。赋值语句后面的(u32*)是一个强制类型转换。所赋的值必须与定义的变量一致。你也可以试试如果把那句话改为u32 *pao3=(u32)(0x4FFF0001)或是u32 *pao3=0x4FFF0001都是会报错的。编译器以为你把一个整形变量赋给了一个指针变量。然后如果你要取该寄存器(0x4FFF0001)的值,则直接取*pao即可,比如printf("%x\n",*pao),如果是在计算机中,你会得到显示13247A1A.

STM32需要学习C语言的哪些知识?是全部吗?

c语言一定要学好.在stm32上编程很少用汇编语言(会累死人的),一般都用c,不过有些功能c语言实现不了,学好了c语言编程还是要啃啃汇编的,.建议你用keilmdk.跟51的keil差不多.入门建议你买一块开发板,一定要简单,实用的.这样既便宜,又便于学习.而且一定要买例程丰富的,不然会学的很晕的~~.有了例程就好多了.

stm32 C语言调用

1. 如果你想调用源文件(即.c文件)中的函数,有两种办法,第一种是为这个.c文件增加一个头文件,把需要调用的函数的声明写在这个头文件中,然后让main.c包含这个头文件;第二种是在main.c前用extern声明要调用的函数。个人建议使用第一种方法,第二种方法可能会因为makefile的原因出现一些问题。

2. 不太明白你的意思...调用函数实现功能的话,返回状态应该是由调用者查询的...

3. 我不清楚LCD怎么实现,但是从功能上你说的是没问题的。其他的参照上面两个回答

我没学过单片机,有c语言基础,能直接学习stm32吗?

大概是不行的。虽然stm32要求的c语言你学过,但是很多东西要是直接去学习stm32的话很难理解。并且目前stm32的学习资料不是特别多(相比于51单片机),基础的更没有了,几乎所有资料都是建立在对单片机有一定认识上的。虽然stm32的确很高级,但是必须很复杂,比较难懂,不然大家都去学习了。比如寄存器,中断等很多概念在stm32的资料中很少有详细地去讲,都是直接教你怎么用,可是你根本不懂那是什么,所以这些都得从简单的单片机中入手去学习基本的东西,目前最常用的基本单片机是51单片机,资料超全,也很详细,等你学的差不多时在去学习stm32吧,不然你会很痛苦的

学习STM32一定要用到汇编语言吗?我只会C语言怎么办?

学stm32汇编不是必须会用的,但是如果懂汇编,会使你写的c程序有更好的执行效率。

内容拓展:

一、在嵌入式开发中C语言和汇编两种语言相比。汇编作为低级语言,是仅次于机器语言和硬件联系最紧密的语言;而C语言,严格的说也只能算是半个高级语言,相对于其他高级语言来说。

二、这两者比较直观的差异是:汇编语言的实时性非常好,但可读性差,可移植性不强;相反,C语言的可读性强,可移植性高,但实时性相对汇编比较差。

三、利用C语言编写单片机程序,不用考虑程序的初始化地址,不用考虑ACC,PSW以及工作寄存器的保护,不用考虑溢出进位CY。而汇编这些都需要考虑到。

四、当然c语言的简单与方便这是汇编不能比的,个人觉得把单片机c语言和汇编语言结合来编成是最好的。在需要很精确的地方就嵌套一个汇编的子程序,其他就用c语言。