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c语言怎样输入对数
#includestdio.h
#include math.h
void main()
{
float x=5,y;
y=log(x);
printf("%f\n",y);
}
扩展资料:
C语言中使用对数函数的方法
log()函数:返回以e为底的对数值
头文件:
1#include
log() 函数返回以 e 为底的对数值,其原型为:
1double log (double x);
log()用来计算以e为底的 x 的对数值,然后将结果返回。设返回值为 ret,则
1x = eret
如果 x 为负数或 0,则会发生错误并设置 errno 值。错误代码:
EDOM:参数x 为负数;
ERANGE:参数x
为零值,零的对数值无定义。
注意:使用 GCC 编译时请加入-lm。
㏒是什么意思?
log是一个多义词,所指的意思分别是:
1、log指的是对数:
在数学中,对数是对求幂的逆运算,正如除法是乘法的倒数,反之亦然。 这意味着一个数字的对数是必须产生另一个固定数字的指数。 在简单的情况下,乘数中的对数计数因子。
2、log指的是高斯拉普拉斯算子:
拉普拉斯算子是一种高通滤波器,是影像灰度函数在两个垂直方向二阶偏导数之和。在离散数字影像的情况下,直接用影像灰度级的二阶差分代替连续情形下的二阶偏导数,对噪声很敏感,在提取边缘时往往会出现伪边缘响应。
3、log指的是C语言中的数学函数:
log是C语言中的数学函数,发明者是苏格兰的纳皮尔,可以计算以e 为底的对数值。
4、log指的是上帝的羔羊乐队:
上帝的羔羊乐队是一支在1990年成立于维吉尼亚州里奇蒙的美国乐团。乐团团名原先为焚烧祭师,由于团名过于耸动,引起宗教界不满,进而在1998年发行首张同名专辑后不久决定改名为上帝羔羊乐团重新出发。
5、log指的是《火影忍者》系列作品中人物:
log巳月是日本漫画《火影忍者》系列及其衍生作品中的角色,初登场于外传《火影忍者外传:七代目火影与绯色的花月》第1话。
参考资料来源:百度百科—log
参考资料来源:百度百科—log
参考资料来源:百度百科—log
参考资料来源:百度百科—log
参考资料来源:百度百科—log
c语言中的log,ln,lg怎么编写
首先在C语言中要用到指数、对数的相关公式,需要引入math.h。另外ln是以e为底数,lg是以10为底数。
代码如下:
#includestdio.h
#includemath.h
void main()
{
double exponent, base;
exponent = 3.14;
printf("ln(%f) = %.2f\n", exponent, log(exponent));//以e为底数的对数
exponent = 100;
printf("lg(%.f) = %.2f\n", exponent, log10(exponent));//以10为底数的对数
base = 5, exponent = 100;
printf("log_%.f(%.f) = %.2f\n", base, exponent, log(exponent)/log(base));//换底公式
return 0;
}
在求log_5(100)时需要用到“换底公式”:log_5(100) = ln(100)/ln(5)。
扩展资料:
math.h文件中包含的函数主要分为以下几类:
1、三角函数、反三角函数、双曲三角函数。
2、指数、对数。
3、取整、绝对值。
4、标准化浮点数。
涉及参数类型为double类型。
参考资料:
百度百科——换底公式
百度百科——math.h
lg1.5在C语言程序中如何表示
表示为log10(1.5)即可。lg1.5中的lg是数学中以10为底的对数函数的一种书写表示,在C语言中对应的库函数名是log10。比如:
//#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.
#include "stdio.h"
#include "math.h"//log10在这个头文件中
int main(void){
printf("lg1.5 = %g\n",log10(1.5));
return 0;
}
输出是lg1.5 = 0.176091
如何用c语言编辑出lg函数并带值?
#include stdio.h
#include math.h
void main()
{
float x;
scanf("%f",x);
(x=(float)0)?printf("输入有误!"):printf("lgx=%f",log10(x));
}
运行示例截图: