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golanggif的简单介绍

本文目录一览:

易语言 合成动态图片

支持库名称及版本:GIF动画全操作支持库 (1.2#0版)

所支持语言:中文(大陆)

本支持库用来合成和解析GIF动画。

本库为一般支持库,需要易系统3.0版本的支持,需要系统核心支持库3.8版本的支持,提供了4种库定义数据类型,提供了18种命令,提供了4个库定义常量。

操作系统需求: Windows

----- 支持库的作者信息 -----

作者姓名:云外归鸟

电话号码:8888888

传真号码:8888888

电子信箱:catboygo@163.com

主页地址:

其它信息:祝您一帆风顺,心想事成!

用本支持库制作

求把电影片段制作成GIF的软件和方法!

豪杰超级解霸 带有截取视频的功能

还有SnagIT ,HyperSnap-DX等

推荐我自己写的一篇文章给你看 :

动态视频个性签名制作(原创)

此文仅供大家交流及参考,第一次制作经验不足,希望大家共勉!

动态视频签名制作其原理无非有二.

1.把视频的图像连续截取下来,制作成gif文件.

2.截取要制作的avi文件,然后进行avi与gif的转换.

从网上查到一些关于此方面的内容.抓图视频图片的软件有HyperSnap-DX,SnagIt 等等,制作gif

的软件也有很多,photoshop中的ImageReady就可以做出专业的gif文件,avi转gif的格式的软件

有一款名为avi-gif的国外软件,需要注册.相关的教程也有HyperSnap-DX抓图, SnagIt 抓图,这两种方

法我都试过,可能由于操作或者是版本的问题,并没有成功截取视频图片.

我用了另一种方法,需要的工具有豪杰解霸,ACDsee,飘雪动画秀,还有QQ ^_^ !

1. 利用豪杰解霸的循环播放功能,截取需要的视频文件并保存.

用豪杰解霸打开你想要的视频文件,控制 - 循环播放 ,然后用鼠标选取要截取的起始点,点

击控制 -选择起始点,然后用鼠标选取你要截取的结束点,点击选择结束点,保存mpg文件,ok!

(一般不要截取超过10秒的视频)

2. 用豪杰解霸截取图片

选取保存的mpg文件,点暂停,点连续抓图,提示保存在文件夹里.

3.对截取的图片进行格式批量转换.

豪杰解霸默认保存的图片格式是bmp,这种格式的图片文件太大,用ACDsee进行批量转换,均为

jpg文件,此步不多叙述.(虽然转换后文件缩小不是很明显,但很有必要)

4.下面就是图片的再加工了,用QQ的截图工具是个不错的选择,每次选取不同图片的合适位置,去除不

必要的场景,这样就大大减小以后gif文件的大小,这步很有必要,全部保存.(这步有点烦,好事多磨!)

5.制作gif文件

我用的是飘雪动画秀,下载地址

打开后,点击文件 - 插入帧 找到保存图片的文件夹,确定.

为了查看方便,查看 -缩放设置 -20%

开始选取图片,不合适的删除,一个片断里图片越少,gif文件播放就越快,图片多的话,相反.

需要快,慢镜头,自己控制片断内图片的数量就可以.

同时可以改变图片的大小,点击 动画 - 调整大小,缩放的比例要保持不变,为了控制gif文件的大

小,图片不要超过300*300,视具体情况而定.还有其他功能大家可以试试

完成后,保存gif文件即可.

很简单一个动态视频签名就做好了,学会了容易做好了难,大家努力!

如果你的gif文件够小(500k),画质也不是很差,内容生动,逼真的话,那就很成功了,就赶紧写到你

的个人签名里炫一把吧!

如何部署Golang应用

安装supervisord

# 通过引导程序 ez_setup.py 来安装。这个引导程序会联网下载最新版本setuptools来安装,同时也可以更新本地的setuptools。

wget

sudo python ez_setup.py

# 更新setuptools:

sudo python ez_setup.py -U setuptools

# 安装supervisor

easy_install supervisor

# 生成配置文件

echo_supervisord_conf /etc/supervisord.conf

# 编辑配置文件

vim /etc/supervisord.conf

# 进入vim后找到最后两行,打开注释(取消前面的分号),

# [include]

# files = supervisor.d/*.ini

# 将所有的supervisor配置都放到 /etc/supervisor.d目录

mkdir /etc/supervisor.d

创建 supervisor 对应程序的配置文件

其中的一些路径需要换成自己对应的,这里将 zankbo 这个web 应用放在了对应的用户目录下

通过在生产服务器上设置environment可以在程序里判断是线上还是开发模式,如 zankbo 的 debug判断

当然也可已在启动命令处加入参数,如 command = /home/zankbo/gopath/src/zankbo/zankbo -d 来关闭Debug模式。

if os.Getenv("APP_NAME") == "ZANKBO_PRODUCT" {

beego.RunMode = "prod"

}

vim /etc/supervisor.d/zankbo.ini

# 写入

[program:zankbo]

directory = /home/zankbo/gopath/src/zankbo

environment=APP_NAME="ZANKBO_PRODUCT"

command = /home/zankbo/gopath/src/zankbo/zankbo

autostart = true

startsecs = 5

user = zankbo

redirect_stderr = true

stdout_logfile = /home/zankbo/log/zankbo.log

建立对应的用户

useradd zankbo

# 将www用户加入到zankbo用户组,Nginx以www用户运行

usermod -a -G zankbo www

# 更改用户家目录用户组的权限,使Nginx可以访问

chmod g+rx /home/zankbo

部署Go环境

其中的目录为,go:Go安装目录 gopath:Go工作目录,下面有src、pkg、bin三个目录 log:日志文件夹

[zankbo@MyCloudServer ~]$ pwd

/home/zankbo

[zankbo@MyCloudServer ~]$ vim .bashrc

# 设置Go环境变量,在.bashrc文件末尾写下如下内容

export GOROOT=$HOME/go

export GOPATH=$HOME/gopath

export PATH=$PATH:$GOROOT/bin:$GOPATH/bi

# 切换到用户家目录

[root@MyCloudServer ~]# su - zankbo

[zankbo@MyCloudServer ~]$ ls

go gopath log

将项目代码放到gopath/src下面,如我的播客项目:

[zankbo@MyCloudServer ~]$ tree -L 2 gopath/src/

gopath/src/

├── github.com

│ ├── astaxie

│ ├── beego

│ ├── go-sql-driver

│ ├── howeyc

│ ├── jacobsa

│ ├── smartystreets

│ └── wendal

└── zankbo

├── admin

├── blog

├── build_pkg.sh

├── common

├── conf

├── controllers

├── dbstruct.mwb

├── main.go

├── models

├── static

├── views

└── zankbo

导入项目sql文件到数据库

在项目文件夹执行build

[zankbo@MyCloudServer zankbo]$ pwd

/home/zankbo/gopath/src/zankbo

[zankbo@MyCloudServer zankbo]$ go build

会在项目下生成与包名对应的可执行文件,这里为:zankbo,build的时候可能会遇到错误,比如mysql的密码之类的,可根据提示排错。

通过supervisor 来启动服务

# supervisorctl start zankbo

配置Nginx

server {

listen 80;

server_name zankbo.com ;

root /home/zankbo/gopath/src/zankbo;

error_log logs/zankbo.com.error.log warn ;

location /static/ {

root /home/zankbo/gopath/src/zankbo;

location ~ .*\.(js|css)$ {

access_log off;

expires 1d;

}

location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ {

gzip off;

access_log off;

expires 3d;

}

}

location / {

proxy_pass ;

}

}