一、内存不足
1、如果APP使用的内存超过了当前设备的内存总量,就会导致APP闪退。一般情况下,APP进程会被系统自动kill掉,以释放内存空间。所以,我们需要在代码的编写中谨慎使用内存,特别是对于一些耗费内存的操作需要注意内存的释放。例如:
// 分配内存
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 使用bm
// ...
// 释放内存
bm.recycle();
2、开发者也可以通过内存监控工具了解APP的内存使用情况。常用的三方内存监控工具有LeakCanary
和Android Studio Profiler
等。
二、空指针异常
1、Android中的空指针异常是比较常见的一种异常。这种异常发生的原因很多,比如调用对象的引用为 null
,或者数组访问指定的下标不在数组范围内等。为了避免这种异常,我们需要在编写代码时进行空值检查。例如:
if (object != null) {
// do something
}
2、如果遇到NullPointerException异常,我们需要通过回溯代码找到问题所在。可以通过在代码中使用Log.d()
这样的打印语句,或者使用调试器进行单步调试。
三、资源文件缺失
1、如果Android设备无法找到某个应用程序需要的资源文件,比如图片、布局等文件,这也会导致APP闪退。为了解决这种问题,我们可以检查资源文件是否被正确引用,是否在正确的位置上。另外,还要注意一些将资源文件放入特定的目录中的问题,例如将图片资源放入mipmap
目录,而不是位于drawable
目录等。
2、Android Studio本身集成了Lint,可以及时帮助开发者发现不规范的资源文件引用问题。开发者可以通过“分析->运行Lint检查”查看Lint的提示。
四、网络请求异常
1、由于Android APP的开发环境是在移动端,所以网络请求异常也是经常遇到的问题。当应用程序在请求网络时,如果网络连接不可用,请求超时,服务器异常返回数据等都会导致APP闪退。一般情况下,在UI线程中进行网络请求是不可取的,可以通过使用异步线程进行网络请求。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// do network request
}
}).start();
2、另外,我们也可以通过实现Android中的Service
将耗时网络操作转移到后台进程中进行处理,避免在主线程中造成ANR问题。
五、Android版本兼容问题
1、在开发过程中,如果使用了较新的API,而存在部分设备不支持该API,这也会导致APP闪退。因此,我们可以通过进行Android版本兼容性处理来避免这种问题的发生。Android提供了Build.VERSION_CODES
类,可以根据Android版本号进行判断。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
// use API
} else {
// use alternative API
}
2、移动设备的分辨率、屏幕尺寸等也是可能会影响APP的稳定性,因为在不同分辨率下,布局可能存在变形、错位等问题。为了解决这种问题,我们可以提供多套不同尺寸的布局文件,并通过src/main/res/layout-w600dp/
等文件夹来进行分类,以达到适配不同设备的目的。
六、总结
在Android APP开发中,系统闪退是一个相当常见的问题。为了避免这种问题的发生,开发者需要从多个方面增强APP的稳定性。我们可以通过对内存、空指针等异常进行预防和检测,解决资源文件缺失问题,注意网络请求的异常处理,以及进行版本兼容性处理。