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【C语言Playsound】异步播放与同步播放
应无问题:
#include stdio.h
#include windows.h
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
void main()
{
PlaySound (TEXT("zzd.wav"), NULL, SND_ASYNC | SND_NODEFAULT);
while (1)
{
printf("program is running... here\n");
Sleep(1000);
}
exit(0);
}
如果你的编译器支持中文,你把.wav 或 .wma 之类的 音频 文件名和 路径 换成 你的 E:\\路径\\文件名 便可。
C语言同步和异步的区别
同步:代码立即执行
异步:代码程序先在队列排队,等到可以执行再去执行。
vs2010,c语言,能不能用playsound语句同时播放两个音频?异步播放的方式or开两个线程?
playsound 有一个参数,可以设置同步还是异步。你设置成异步就可以了,异步就是执行了函数,立即返回,后台帮你播放,不用等播放完成,然后你后面的代码继续嗲用playsound,还是异步方式,这样就能后台播放两个声音了。
如果用线程方式,你如果学过多线程,就很简单了,如果没学过,还是先看看多线程的只是,不然写了你还是不懂。稍微看一点,了解一下就很简单了,多线程网上资料一大堆了,你自己查一下就可以了,我这里写也是从网上参考的,所以没必要给你粘贴了。用百度搜索 “vc++ 多线程” 就会出来一大堆资料了。