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c语言编程笑脸,搞笑c语言程序

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如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸?

先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:

struct

move_point

{

int

x,

y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/

int

xv,

yv;/*该点在x轴、y轴的速度*/

};

运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段距离,再画出该物体让我们看到以下代码:

gotoxy(man.x,

man.y);/*把光标移到指定的坐标*/

printf(““);/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/

然后我们让物体按其速度运动:

man.x

+=

man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/

man.y

+=

man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/

运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数最后打印出这个笑脸:

gotoxy(man.x,

man.y);

printf(“%c\b”,

2);

/*输出ascii码值为2的“笑脸”字符*/

如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸

你好

下面是很简单的显示程序

没有使用任何高级语法 楼主应该能看懂

#include stdio.h

int main(void)

{

printf(" * * * * *\n"

" * *\n"

" * ^ ^ *\n"

"* *\n"

"* *\n"

"* *\n"

" * ___ *\n"

" * *\n"

" * * * * *\n");

return 0;

}

希望能帮助你哈

如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸?

#includestdio.h

#include Windows.h

struct move_point

{

int x,y;

int xv,yv;

}man;

void gotoxy(int x, int y) //x为列坐标,y为行坐标

{

COORD pos = {x,y};//定义坐标

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//设置一个句

SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

}

void main()

{

int i;

gotoxy(10, 10);

printf("%c", 2);

for(i = 0; i 40; i++)

{

gotoxy(10 + i, 10)

printf(" ");

printf("%c", 2);

Sleep(100);

}

}