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提高Android应用程序用户体验的实用技巧

一、缩短应用程序启动时间

1、尽量避免在应用程序启动时进行耗时操作。可以将这些操作放到应用程序已启动的情况下再进行。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //在增加这个之前是有Activity的默认动画的,
        // 加上后Activity进入时没有任何动画效果,
        // 而退出时有返回效果(比如页面缩小渐隐)。
        overridePendingTransition(0, 0);

        setContentView(R.layout.activity_main);

        //...在此进行其他操作
    }
}

2、启动窗口主题的优化


二、提高应用程序稳定性

1、捕捉异常并上报

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        // 捕获全局异常
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(uncaughtExceptionHandler);
    }

    /**
     * 全局异常捕获
     */
    private Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler = (thread, throwable) -> {
        LogUtil.e("捕获全局异常", throwable);
        // Now send the crash to your server or save it to your preferred location, something like,
        // MyAppClass.sendCrashToServer(throwable);
    };
}

2、使用Crashlytics进行崩溃上报

// 在Application中初始化
public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();

        // 初始化Crashlytics
        if (!BuildConfig.DEBUG) {
            Fabric.with(this, new Crashlytics());
            Crashlytics.setUserIdentifier("user-identifier");
        }
    }
}

// 在出现异常处添加以下代码
Crashlytics.logException(Throwable);

三、提升界面交互体验

1、交互反馈优化

// 使用Snackbar显示提示信息
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private View mainView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mainView = findViewById(R.id.main_view);
    }

    private void showMsg(String msg) {
        Snackbar.make(mainView, Html.escapeHtml(msg), Snackbar.LENGTH_LONG).show();
    }
}

// 使用Dialog显示提示信息
public void showDialog() {
    AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
    builder.setTitle(Html.escapeHtml(title))
            .setMessage(Html.escapeHtml(msg))
            .setPositiveButton("确定", null)
            .create()
            .show();
}

// 使用Toast显示提示信息
public void showToast(String msg) {
    Toast.makeText(context, Html.escapeHtml(msg), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

2、手势和动画

// 启用手势返回
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        // 启用手势返回
        supportFinishAfterTransition();
    }
}

// 实现界面过渡动画
// 在Activity A中跳转到Activity B时,设置Activity A的退出和Activity B的进入动画如下
startActivity(intent);
overridePendingTransition(R.anim.slide_in_right, R.anim.slide_out_left);

3、布局优化

使用ConstraintLayout进行布局优化,减少嵌套层级

  

    
   

    
   

    
   


  

四、提高应用程序安全性

1、禁用http请求,强制使用https

  
    
   
    ...

  

2、防止构建 APK 时出现 AndroidManifest.xml 映射攻击

  
    ...
    
   
        
    
    
   
    ...

  

3、禁用调试模式和Android日志

if(BuildConfig.DEBUG) {
    android.os.Debug.waitForDebugger();
}

Log.d("TAG", "message");

五、减少应用程序体积大小

1、使用webp图片格式

WebP是一种可以包含有损压缩和无损压缩的图像格式。和JPEG相比,WebP有更好的压缩效率,可以减少图片在应用程序中的大小便于快速加载。

2、混淆代码

混淆是一种通过代码优化、删除无用代码、代码打乱等方式降低代码容易被恶意反编译破解的过程。在打包apk时对代码进行混淆即可以减少apk的体积大小。

3、使用App Bundle打包方式

在使用App Bundle打包方式时,Google Play商店会在应用程序低流量时只会下载部分代码,是apk包更加高效,同时也减少了apk的体积。

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