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php中怎样表示引用,php对象引用

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php中有几种方法引用另一个php文件?又有什么区别?

有两种方法引用另一个php文件。

PHP包括并要求语句。

使用include或require语句,您可以将PHP文件的内容插入另一个PHP文件(在服务器执行该文件之前)。

除了错误处理外,包括和要求语句是相同的:

需要产生一个致命错误(E_COMPILE_ERROR)并停止脚本。

只包括生成警告(E_WARNING),脚本将继续执行。

因此,如果您想继续执行并输出结果给用户,即使包含的文件丢失,也要使用include。否则,在框架、CMS或复杂的PHP应用程序编程中,总是需要将密钥文件引用到执行流。这有助于提高应用程序的安全性和完整性,当一个密钥文件意外丢失时。

包括文件保存了大量的工作。这意味着您可以为所有页面创建标准的页眉、页脚或菜单文件。然后,当您需要更新header时,您只需要更新头文件就可以包含该文件。

php引用函数的使用方法

在技术学习的道路上,能掌握一些有用的技巧,对于初学者是非常有帮助的,下面是php引用函数的使用方法,希望大家会喜欢。

1.不要在你的应用程序中gzip输出,让apache来做

考虑使用ob_gzhandler?不,别这样做。它没有任何意义。PHP应该是来写应用程序的。不要担心PHP中有关如何优化在服务器和浏览器之间传输的数据。

使用apache mod_gzip/mod_deflate通过.htaccess文件压缩内容。

2.从php echo javascript代码时使用json_encode

有些时候一些JavaScript代码是从php动态生成的。

$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');

$js_code = '';foreach($images as $image)

{

$js_code .= "'$image' ,";

}

$js_code = 'var images = [' . $js_code . ']; ';echo $js_code;//Output is var images = ['myself.png' ,'friends.png' ,'colleagues.png' ,];

放聪明点。使用json_encode:

$images = array( 'myself.png' , 'friends.png' , 'colleagues.png');

$js_code = 'var images = ' . json_encode($images);

echo $js_code;//Output is : var images = ["myself.png","friends.png","colleagues.png"]

这不是很整洁?

3.在写入任何文件之前检查目录是否可写

在写入或保存任何文件之前,请务必要检查该目录是否是可写的,如果不可写的话,会闪烁错误消息。这将节省你大量的“调试”时间。当你工作于Linux时,权限是必须要处理的,并且会有很多很多的权限问题时,当目录不可写,文件无法读取等的时候。

请确保你的应用程序尽可能智能化,并在最短的时间内报告最重要的信息。

$contents = "All the content";

$file_path = "/var/www/project/content.txt";

file_put_contents($file_path , $contents);

这完全正确。但有一些间接的问题。file_put_contents可能会因为一些原因而失败:

父目录不存在

目录存在,但不可写

锁定文件用于写入?

因此,在写入文件之前最好能够一切都弄明确。

$contents = "All the content";

$dir = '/var/www/project';

$file_path = $dir . "/content.txt";if(is_writable($dir))

{

file_put_contents($file_path , $contents);

}else{    die("Directory $dir is not writable, or does not exist. Please check");

}

通过这样做,你就能得到哪里文件写入失败以及为什么失败的准确信息。

4.改变应用程序创建的文件的权限

当在Linux环境下工作时,权限处理会浪费你很多时间。因此,只要你的php应用程序创建了一些文件,那就应该修改它们的权限以确保它们在外面“平易近人”。否则,例如,文件是由“php”用户创建的,而你作为一个不同的用户,系统就不会让你访问或打开文件,然后你必须努力获得root权限,更改文件权限等等。

// Read and write for owner, read for everybody elsechmod("/somedir/somefile", 0644);// Everything for owner, read and execute for otherschmod("/somedir/somefile", 0755);

5.不要检查提交按钮值来检查表单提交

if($_POST['submit'] == 'Save')

{    //Save the things}

以上代码在大多数时候是正确的,除了应用程序使用多语言的情况。然后“Save”可以是很多不同的东西。那么你该如何再做比较?所以不能依靠提交按钮的值。相反,使用这个:

if( $_SERVER['REQUEST_METHOD'] == 'POST' and isset($_POST['submit']) )

{    //Save the things}

现在你就可以摆脱提交按钮的值了。

6.在函数中总是有相同值的地方使用静态变量

//Delay for some timefunction delay(){

$sync_delay = get_option('sync_delay');    echo "

Delaying for $sync_delay seconds...";

sleep($sync_delay);    echo "Done

";

}

相反,使用静态变量:

//Delay for some timefunction delay(){    static $sync_delay = null;    if($sync_delay == null)

{

$sync_delay = get_option('sync_delay');

}    echo "

Delaying for $sync_delay seconds...";

sleep($sync_delay);    echo "Done

";

}

7.不要直接使用$ _SESSION变量

一些简单的例子是:

$_SESSION['username'] = $username;

$username = $_SESSION['username'];

但是这有一个问题。如果你正在相同域中运行多个应用程序,会话变量会发生冲突。2个不同的应用程序在会话变量中可能会设置相同的键名。举个例子,一个相同域的前端门户和后台管理应用程序。

因此,用包装函数使用应用程序特定键:

define('APP_ID' , 'abc_corp_ecommerce');//Function to get a session variablefunction session_get($key){

$k = APP_ID . '.' . $key;    if(isset($_SESSION[$k]))

{        return $_SESSION[$k];

}    return false;

}//Function set the session variablefunction session_set($key , $value){

$k = APP_ID . '.' . $key;

$_SESSION[$k] = $value;    return true;

}

8.封装实用辅助函数到一个类中

所以,你必须在一个文件中有很多实用函数:

function utility_a(){    //This function does a utility thing like string processing}function utility_b(){    //This function does nother utility thing like database processing}function utility_c(){    //This function is ...}

自由地在应用程序中使用函数。那么你或许想要将它们包装成一个类作为静态函数:

class Utility{    public static function utility_a()

{

}    public static function utility_b()

{

}    public static function utility_c()

{

}

}//and call them as $a = Utility::utility_a();

$b = Utility::utility_b();

这里你可以得到的一个明显好处是,如果php有相似名称的内置函数,那么名称不会发生冲突。

从另一个角度看,你可以在相同的应用程序中保持多个版本的相同类,而不会发生任何冲突。因为它被封装了,就是这样。

9.一些傻瓜式技巧

使用echo代替print

使用str_replace代替preg_replace,除非你确定需要它

不要使用short tags

对于简单的字符串使用单引号代替双引号

在header重定向之后要记得做一个exit

千万不要把函数调用放到for循环控制行中。

isset比strlen快

正确和一致地格式化你的'代码

不要丢失循环或if-else块的括号。

不要写这样的代码:

if($a == true) $a_count++;

这绝对是一种浪费。

这样写

if($a == true)

{

$a_count++;

}

不要通过吃掉语法缩短你的代码。而是要让你的逻辑更简短。使用具有代码高亮功能的文本编辑器。代码高亮有助于减少错误。

10. 使用array_map快速处理数组

比方说,你要trim一个数组的所有元素。新手会这样做:

foreach($arr as $c = $v)

{

$arr[$c] = trim($v);

}

但它可以使用array_map变得更整洁:

$arr = array_map('trim' , $arr);

这适用于trim数组$arr的所有元素。另一个类似的函数是array_walk。

11.使用php过滤器验证数据

你是不是使用正则表达式来验证如电子邮件,IP地址等值?是的,每个人都是这样做的。现在,让我们试试一个不同的东西,那就是过滤器。

php过滤器扩展程序将提供简单的方法来有效验证或校验值。

12.强制类型检查

$amount = intval( $_GET['amount'] );

$rate = (int) $_GET['rate'];

这是一种好习惯。

13.使用set_error_handler()将Php错误写入到文件

set_error_handler()可以用来设置自定义的错误处理程序。在文件中编写一些重要的错误用于日志是个好主意。

14.小心处理大型数组

大型的数组或字符串,如果一个变量保存了一些规模非常大的东西,那么要小心处理。常见错误是创建副本,然后耗尽内存,并得到内存溢出的致命错误:

$db_records_in_array_format; //This is a big array holding 1000 rows from a table each having 20 columns , every row is atleast 100 bytes , so total 1000 * 20 * 100 = 2MB$cc = $db_records_in_array_format; //2MB moresome_function($cc); //Another 2MB ?

当导入csv文件或导出表到csv文件时,上面这样的代码很常见。

像上面这样做可能经常会由于内存限制而让脚本崩溃。对于小规模的变量它不会出现问题,但当处理大型数组时一定要对此加以避免。

考虑通过引用传递它们,或者将它们存储在一个类变量中:

$a = get_large_array();

pass_to_function($a);

这样一来,相同的变量(并非其副本)将用于该函数。

class A{    function first()

{        $this-a = get_large_array();        $this-pass_to_function();

}    function pass_to_function()

{        //process $this-a

}

}

尽快复原它们,这样内存就能被释放,并且脚本的其余部分就能放松。

下面是关于如何通过引用来赋值从而节省内存的一个简单示例。

?phpini_set('display_errors' , true);

error_reporting(E_ALL);

$a = array();for($i = 0; $i 100000 ; $i++)

{

$a[$i] = 'A'.$i;

}echo 'Memory usage in MB : '. memory_get_usage() / 1000000 . '

';

$b = $a;

$b[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 1st copy : '. memory_get_usage() / 1000000 . '

';

$c = $a;

$c[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 2st copy : '. memory_get_usage() / 1000000 . '

';

$d = $a;

$d[0] = 'B';echo 'Memory usage in MB after 3st copy (reference) : '. memory_get_usage() / 1000000 . '

';

一个典型php 5.4机器上的输出是:

Memory usage in MB : 18.08208Memory usage in MB after 1st copy : 27.930944Memory usage in MB after 2st copy : 37.779808Memory usage in MB after 3st copy (reference) : 37.779864

因此可以看出,内存被保存在第3份通过引用的副本中。否则,在所有普通副本中内存将被越来越多地使用。

15.在整个脚本中使用单一的数据库连接

请确保你在整个脚本使用单一的数据库连接。从一开始就打开连接,使用至结束,并在结束时关闭它。不要像这样在函数内打开连接:

function add_to_cart(){

$db = new Database();

$db-query("INSERT INTO cart .....");

}function empty_cart(){

$db = new Database();

$db-query("DELETE FROM cart .....");

}

有多个连接也不好,会因为每个连接都需要时间来创建和使用更多的内存,而导致执行减缓。

在特殊情况下。例如数据库连接,可以使用单例模式。

php类的引用

如果用的是laravel(其他的framework可以参考类似操作):

一般有一个routes.php用于定义URI路径,比如:

Route::get('/cs.php/T/{admin}', "MyController@testFunc");

这样就把你说的URI定向到MyController.php文件的testFunc函数。请这样定义testFunc:

?php

// MyController.php

namespace App\Http\Controllers;

class MyController extends Controller

{

    public function testFunc($admin, Request $request)

    {

        // 这里你就直接可以使用$admin的值了。

    }

}

php中关于&引用的使用,这里就是看不懂了?

php的引用,不同于指针....引用是对某变量名的化名别称...并非地址操作..,

有点像C++的引用和C指针的区别..

global $var1,$var2和 外部的$var1=1;$var2=2;

是4个不同的变量名...所以函数内变量名没有能成功引用到函数外的变量名。

-可以放在函数参数里面引用。如function test($v2){...}

-引用就只是换个变量名,也可以直接只用原名,global $var2; echo $var2;

-更该重构的,这种global全局变量也相当于一种状态state,导致函数依赖这种状态才能运作。这种带状态、依赖大、耦合高的函数...是糟糕的...

php 引用

1, $a = 123; $array = array(); $array[1] = $a; $abc = $array; // 此时$abc[1]仍然引用自$a,不会解除 $a = 456; // 重新为$a赋值456 echo $abc[1]; // 显示为456 理解这个意思了吧, 无论是什么样的数组, 只要其中某个是引用自其它地方,它就会一直引用着, 只有$abc[1]重新赋值才会解除引用 ########################################################### 2, new是php的关键字, 用于实例化对象, new foobar()的意思是初始化一个对象, 而对象自身传值是直接使用引用而不是传值的, foo(new foobar())等于说将这个foobar类实例化之后将这个对象当作参数传进foo函数 ########################################################### 3, $someref是一个示例变量名, 它可以是$_GET[1]也可以是$GLOBALS[a], 这样它就可以是整个php程序中任何的有效存在的变量 例子只是例子, 用在实际程序中才有它的存在意义, 的确这例子举的很缺智慧就是了,很遗憾你找了本烂书 $_GET[1] = 1; function a() { $a = $_GET[1]; return $a; } $x = a(); $x = 'MoontoC'; echo $_GET[1]; // 此时这里会显示 MoontoC, 而不是最初赋值的1, 你明白其中的意义了吗, 使用函数传值时必须双方都使用引用符号才有意义真正的引用过去, 而任何一边少了引用符号, 都不会得到错误的内容, 但内容是传值, 而不是传引用了, 没有程序基础的人最初学php的确很难理解传值和传引用的重要性, 觉得反正都能得到自己要的东西, 其实不是的, 很多时候虽然得到的东西一样, 但是代价却完全不一样, 一个长达200万字的值, 被当作值传送就是400万字同时放在内存中待用, 多耗费一倍内存的意思,而传引用就只是一个快捷方式传送过去而已 ########################################################### 4, 还是同一个问题, 楼主没搞清楚啥叫例子 这个例子中存在一个没有写出来的$foo对象, 而这个对象是写在/* ...code */里的, 它的确存在, 但这是例子, 没必要写的如此完整, 并不是所有的教程都把例子写的一字不漏的, 很多事情需要我们脑补-_- $foobar = new foo(); function find_var($param) { $found_var = $GLOBALS['foobar']; return $found_var; } 此时例子就接近完整了 $foo = find_var($bar);// 此时$foo 引用自$GLOBALS['foobar'], 也就是全局变量的$foobar $foo-x = 2; // 相当于 $foobar-x = 2; 楼主不理解$foo-x = 2;的意义, 看来是看教程还没看到对象和类吧, 看到那的时候你会理解对象属性的意义, 也就明白 $foo-x其实是foo对象其中一个属性x, = 2是为这个属性赋值

PHP 引用符号的问题 &

1

表示 传递给函数的是一个引用。

如果你确实想用引用传递。你需要 function a($obj) {}

才接受。不过不推荐

2

表示传递的是一个变量。 只是接收的时候是一个引用接收。 不推荐。

手册中说明。 php4.1 ,似乎是从这个版本开始,php引入了变量计数功能。 变量传递没有额外内存的支出。并且引用传递需要另外的引用计数, 所以不推荐引用传递, 如果变量不是很大的还,推荐用传值,别引用。

从 php5开始 。所有 Obj 都是引用传递。 无论是否用 =

并且 = 在对Obj 操作的时候,会有一条警告信息。

所以, 通常情况下避免引用传递, 数组内引用传递更麻烦。

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