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c语言数组memcpy,C语言数组定义

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C语言中怎么把一维数组赋给另外一个一维数组

可以采用两种方式:

1、按元素赋值:

遍历一维数组,并将每个元素赋值到二维数组的对应元素上。

或者遍历二维数组,将每个元素赋值为一维数组对应值上。

优点为操作灵活,可以按照需要任意赋值。

2、当一维数组和二维数组类型相同,而且赋值顺序与一维数组中的存储顺序完全相同时,可以用memcpy的方式,直接一次性赋值。

如一维数组为a,二维数组为b,基础类型为TYPE,需赋值元素个数为n,可以调用

memcpy(b,a,sizeof(TYPE)*n);

该方法有点为操作简单,执行效率高。

不过所需满足的前提条件多。在满足上述所有条件时,用memcpy的方式更为简单。

扩展资料:

C语言中,赋值运算的操作是有方向的,即将右侧表达式的值(也称为右值)赋值左侧的变量,只能是标识一个特定存储单元的变量名。

由于变量名只能出现在赋值运算符的左边,因此它也被称为左值;由于常量只能出现在赋值运算符的右边,因此它也被称为右值。左值可以用作右值,但右值不能用作左值。

结构体的相关操作规则:

1、可以引用一个结构体变量中的一个成员的值:

例如,student1.num表示结构体变量student1中的成员的值,student1.num的值为10001。引用结构体变量中成员的一般方式为:结构体变量名.成员名。例如可以这样对变量的成员赋值:student1.num=10010;

2、不能将一个结构体变量作为一个整体进行输入和输出:

例如,已定义student1和student2为结构体变量,并且它们已有值。不能企图这样输出结构体变量中的各成员的值:cinstudent1;只能对结构体变量中的各个成员分别进行输入和输出。

关于c语言数组的memcpy的一个问题

你这代码编译都不会过,怎么还会有输出?s、a、b在哪里?又,memcpy是按字节数拷贝的,你写的memcpy(q+1,b+12,4);拷贝字节数是4,拷贝到q+1起的4个字节上,并没有越界,若原来有'\0',那'\0'还在;若原来没有,拷贝后还是没有。

C语言中如何复制数组的内容

#include"string.h"

#include"stdio.h"

intmain(void)

{

inti,j;

inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

intb[2][3];

memcpy(b[0][0],a[0][0],24);

printf("%d",b[1][0]);

}

扩展资料

#includestdio.h

#includestring.h

#includestdlib.h

voidprintarr2d(int(*a)[3],introw,intcol);

intmain()

{

inti,j;

inta[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}};

intb[4][3]={{0,0,0},{0,0,0}};

memcpy(b[2],a,sizeof(int)*2*3);

printarr2d(b,4,3);

return0;

}

/***********************************************

打印显示数组

************************************************/

voidprintarr2d(int(*a)[3],introw,intcol)

{

inti,j;

for(i=0;irow;i++)

{

for(j=0;jcol;j++)

{

printf("%d",a[i][j]);

}

printf("\n");

}

}

C语言,结构体用数组memcpy的问题

可以,如果结构体中全是char型数据一点问题都没有

但如果结构体内有其他类型的数据,就有问题了,因为会涉及到内存对齐问题

你要弄清楚这个概念,你需要清楚的知道80X86CPU的内存对齐规则(对齐其实是编译器规定的,但是为了CPU高效访问内存,编译器一般都会按照CPU 的规则去对齐)

如果你没指定#pragma pack

那么32位windows下的编译器默认是4字节对齐的

具体怎么对齐的比较复杂,自己参考别的资料吧。。

我只想说,如果 结构体内全身char型的,你尽管用你的方法去做好了,一点问题都没有

求助!C语言里面的memcpy函数的用法

pascal语言不会

不过意思就是把b数组里面的长度为b数组大小的数据复制到a数组里面去

实际效果应该等同于下面的代码

void * memcpy(void * destination, const void * source, size_t num) {

size_t i;

char* dest = (char*)destination;

const char* sour = (const char*)source;

for (i = 0; i  num; i++) {

dest[i] = sour[i];

}

return destination;

}

memcpy函数用法

memcpy函数用法

memcpy指的是c和c++使用的内存拷贝函数,memcpy函数的功能是从源内存地址的起始位置开始拷贝若干个字节到目标内存地址中。

函数原型

void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);

折叠编辑本段功能

从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中

折叠编辑本段所需头文件

C语言:#includestring.h

C++:#includecstring

折叠编辑本段返回值

函数返回指向dest的指针。

折叠编辑本段说明

1.source和destin所指的内存区域可能重叠,但是如果source和destin所指的内存区域重叠,那么这个函数并不能够确保source所在重叠区域在拷贝之前不被覆盖。而使用memmove可以用来处理重叠区域。函数返回指向destin的指针.

2.如果目标数组destin本身已有数据,执行memcpy()后,将覆盖原有数据(最多覆盖n)。如果要追加数据,则每次执行memcpy后,要将目标数组地址增加到你要追加数据的地址。

注意:source和destin都不一定是数组,任意的可读写的空间均可。

折叠编辑本段函数实现

Windows中

coreutils中

Linux中:

折叠编辑本段程序实例

程序例example1

作用:将s中的字符串复制到字符数组d中。

输出结果:Golden Global View

example2

作用:将s中第13个字符开始的4个连续字符复制到d中。(从0开始)

输出结果: View

example3

作用:复制后覆盖原有部分数据

输出结果:

destination before memcpy:abcdefghijlkmnopqrstuvwxyz0123as6

destination after memcpy: ******************************as6

strcpy和memcpy主要有以下3方面的区别。

1、复制的内容不同。strcpy只能复制字符串,而memcpy可以复制任意内容,例如字符数组、整型、结构体、类等。

2、复制的方法不同。strcpy不需要指定长度,它遇到被复制字符的串结束符"\0"才结束,所以容易溢出。memcpy则是根据其第3个参数决定复制的长度。

3、用途不同。通常在复制字符串时用strcpy,而需要复制其他类型数据时则一般用memcpy