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Golang继承详解

一、Golang继承

1、Golang中没有传统的面向对象语言中的class类,而是通过struct结构体来实现。通过在子结构体中嵌入父结构体来实现继承。

2、在Golang中,继承使用了内嵌(embedding)的方式,子类嵌入一个父类的结构体就可以获得父类的所有属性和方法了。

3、在Golang中,继承是单一继承,一个类只能继承一个父类.

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

type Student struct {
    Person
    Grade int
}

通过以上代码示例,Student结构体内嵌了Person结构体,可以使用Student.Name和Student.Age访问Person的属性。

二、Golang继承重写方法

1、在Golang中,如果子类想要覆盖父类的方法,只需要在子类中定义一个同名的方法即可。

type Person struct {
    Name string
    Age int
}

func (p *Person) Print() {
    fmt.Println("Name:", p.Name, "Age:", p.Age)
}

type Student struct {
    Person
    Grade int
}

func (s *Student) Print() {
    fmt.Println("Name:", s.Name, "Age:", s.Age, "Grade:", s.Grade)
}

func main() {
    p := &Person{Name: "Tom", Age: 18}
    s := &Student{Person: *p, Grade: 6}
    p.Print()	//输出:Name: Tom Age: 18
    s.Print()	//输出:Name: Tom Age: 18 Grade: 6
}

2、以上示例中,Person和Student都有一个Print()方法,重写之后可以分别输出不同的信息。

三、Golang继承的好处

1、继承可以避免代码的重复编写,提高代码的可重用性。

2、通过继承可以方便地扩展子类的功能,同时保留父类的特性。

3、通过重载方法可以提供更灵活的代码。

四、Golang继承JSON序列化

1、在Golang中,基于嵌套的结构体可以很方便地进行JSON序列化和反序列化。

2、通过使用struct tag,我们可以自定义JSON属性名。

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age int `json:"age"`
}

type Student struct {
    Person
    Grade int `json:"grade"`
}

func main() {
    s := &Student{Name: "Tom", Age: 18, Grade: 6}
    b, err := json.Marshal(s)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(string(b))
}

3、以上代码示例中,通过struct tag将Person的Name和Age重新定义为了name和age,在序列化之后的JSON字符串中也显示为name和age。

五、Golang继承和接口多态

1、Golang中通过接口可以实现多态的效果。

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Cat struct {
}

func (c *Cat) Speak() string {
    return "Meow"
}

type Dog struct {
}

func (d *Dog) Speak() string {
    return "Woof"
}

func main() {
    animals := []Animal{&Cat{}, &Dog{}}
    for _, animal := range animals {
        fmt.Println(animal.Speak())
    }
}

2、以上代码示例中,Cat和Dog都实现了Animal接口的Speak()方法,使用多态的方式调用Speak()方法。

六、Golang继承接口

1、在Golang中,接口也可以通过嵌入其他接口来实现继承。

type Animal interface {
    Speak() string
}

type Cat interface {
    Animal
    Eater
}

type Eater interface {
    Eat() string
}

type BlackCat struct {
}

func (c *BlackCat) Speak() string {
    return "Meow"
}

func (c *BlackCat) Eat() string {
    return "Fish"
}

func main() {
    blackCat := &BlackCat{}
    fmt.Println(blackCat.Speak())
    fmt.Println(blackCat.Eat())
}

2、通过以上示例可以看出,通过嵌入Eater接口,Cat接口继承了Eater接口的所有方法。

七、Golang继承和实现

1、Golang中通过嵌套struct结构体可以实现继承,通过接口可以实现实现。

2、继承是一种代码复用的方式,实现是一种规范的定义。

八、Golang继承指针和非指针区别

1、在Golang中,嵌入的结构体可以使用指针和非指针方式。

type Person struct {
    Name string
}

func (p *Person) Print() {
    fmt.Println(p.Name)
}

type Student struct {
    Person
}

func main() {
    student := Student{Person: Person{Name: "Tom"}}
    student.Print()	//输出:Tom
}
type Person struct {
    Name string
}

func (p Person) Print() {
    fmt.Println(p.Name)
}

type Student struct {
    Person
}

func main() {
    student := Student{Person: Person{Name: "Tom"}}
    student.Print()	//输出:Tom
}

2、以上两个示例的输出结果是一样的,但是使用指针方式可以让函数更加高效,特别是在结构体比较大的情况下,避免了值拷贝的时候发生的内存浪费和效率下降。

九、Go继承和实现

1、相比传统的面向对象语言,Golang中的继承和实现更加简洁和直观。

2、通过嵌入结构体实现继承,通过接口实现实现,同时避免了其他语言中继承和实现可能带来的一些问题。

十、Golang继承集成OAuth2.0

1、在Golang中,使用第三方库golang.org/x/oauth2可以很方便地实现OAuth2.0。

func main() {
    conf := &oauth2.Config{
        ClientID:     "YOUR_CLIENT_ID",
        ClientSecret: "YOUR_CLIENT_SECRET",
        RedirectURL:  "YOUR_REDIRECT_URL",
        Scopes:       []string{"SCOPE1", "SCOPE2"},
        Endpoint: oauth2.Endpoint{
            AuthURL:  "AUTH_URL",
            TokenURL: "TOKEN_URL",
        },
    }
    url := conf.AuthCodeURL("state", oauth2.AccessTypeOffline)
    fmt.Printf("Visit the URL for the auth dialog: %v", url)
}

2、通过以上示例,我们可以看到在Golang中实现OAuth2.0可以非常简单易用。


本文从继承的定义、实现、继承的好处等方面对Golang继承做了详细的阐述,并针对Golang继承重写方法、JSON序列化、接口多态、继承接口、指针和非指针区别、集成OAuth2.0等方面进行了深入的讲解,希望对读者有所帮助。