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c语言用全局变量还是传参,c语言全局变量

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C语言函数之间必须要传参吗,像我这样一开始把参数定义在开头对不对?

使用全局变量进行数据的传递是可以的。

优点是:很方便调用,因为谁都可以使用它,不用很麻烦的传递参数

缺点是:就是应为谁都可以使用它,大家都可以修改它,可能导致不可预测的错误,也不便于调试,当程序中变量个数较多时,一不小心很容易在无意中修改了全局变量的值,导致查找、纠错麻烦。所以不建议大量使用全局变量。

一道c语言解答函数返回多个值,用全局变量,传址参数,和返回结构体变量,他们之间的优缺点在哪,求解答

全局变量:

优点:变量在各个函数间自由调用和赋值,不需要考虑各个函数直接的传值问题,程序简单。

缺点:①资源占用多;②函数的移植性差;③全局变量用的多容易混,程序员记忆量大,有时需要列一个变量表。

结构体变量:

优点:方便。

缺点:使用范围受限,如果几个返回值正好是某个已有结构体变量的内容,那才是不二的选择。如果单独为了返回几个值而定义一个结构体变量,则得不偿失,增加编程的工作量。所以这个方法用的少。

传值参数(指针):

优点:用传值参数(指针)回传返回值是最常用的方法,需要哪一个值回传,就定义哪一个变量的指针,用完就把内存收回来了,执行速度快,程序直观,函数的移植性好。

缺点:要熟悉指针的使用,别搞乱套。定义指针,增加了一些工作量。

C语言中,自定义函数可以使用全局变量,为什么还要传递给函数一些参数呢?

我和你一样是新手,但是我看了很多也做了很多

全局变量最好是少用,你想啊,你这里定义了一个全局变量,在这个函数中改了一下,另外的一个函数中又改了一下,用的少了还行,用的多了呢,你知道最后一次是谁给改的吗

在说写对的话,代码很难读

你上面的想法完全正确,可以用,但是那程序太简单了,没多大意义,所以作为练习是可以的,学习的过程和使用的过程差距很大啊,我一个新手总结的

呵呵

一起学习

c语言中形参与实参;局部变量与全局变量的区别

c语言中形参与实参:

形参 form parameter

实参 real parameter

出现在函数定义中的参数,就叫形参

出现在函数调用中的参数,就叫实参

函数定义:

int max( int a , int b ) //这里的a,b就是形参

{

//在函数中,形参就可以当作是一个局部变量。

if ( ab ) return a;

else return b;

}

函数调用

int main()

{

int a=3,b=5 ;

printf( "max=%d\n" , max(a,b) ); //这里的a,b就是实参 C中的函数参数传递是传递变量的数值,因此,这里相当于调用 max(3,5) 而子函数中收到的就会是 3 5这两值,而与ab变量没有关系。

return 0;

}

局部变量与全局变量的区别:

1)局部变量只在本函数范围有效,在此函数以外是不能使用这些变量;全局变量的有效范围是从定义变量的位置开始到本源文件结束。

2)局部变量是程序运行到该函数时给该变量分配内存空间,函数结束则释放该内存空间;全局变量是程序运行时事先分配内存空间,当程序结束时释放内存。

C语言中,自定义函数可以使用全局变量,为什么还要传递

因为你不能全部使用全局变量,

int sum(int a[]);//求a数组的和,你a可以提前定义,但要求b,c,e呢,不得全部提前定义,那要分配多大的内存都是不够的