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java常量类,JAVA常量类型

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java中的枚举类和常量类区别在哪儿

枚举的本质就是一个类,是1.5加的新特性,在之前需要常量,可能需要public static final这样来定义,但是通过枚举可以屏蔽枚举值的类型信息,而不需要public static final这样定义的常量类必须指定是String还是int或者其他。枚举的使用增加了程序的健壮性,但是用这个新特性可能会给其他同事待会阅读的障碍,有时候还是会大量使用public static final这种方式来定义。

java中如何定义常量

Java 常量,有2种意思:

第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量。

整型常量: 123实型常量:3.14字符常量: 'a'逻辑常量:true、false字符串常量:"helloworld"

第2种意思,表示不可变的变量,这种也叫常量,从语法上来讲也就是,加上final,使用final关键字来修饰某个变量,然后只要赋值之后,就不能改变了,就不能再次被赋值了。

扩展资料:

用英文单引号括起来的单个字符,例如:'a'、'字'。这是最常见的声明字符形式。

用英文单引号括起来的十六进制字符代码值来表示单个字符。其格式为:'uXXXX',其中u是约定的前缀(u是unicode的第一个字母),而后面的XXXX位4位十六进制数,是该字符在unicode字符集中的序号。

为了实现对字符信息的存储,人们将可能用到的字符排成一个有序的字符队列,这种由多个有序字符组成的集合称为“字符集-Charset”,而在计算机中世纪保存的是字符在字符集中的序号。

即一个二进制形式的整数。而到底采用1个还是多个字节以及具体如何来存储一个字符集的字符,这种相关的规定被称为“编码-Encoding”。

Java最初采用的是16位Unicode编码(UTF-16)来表示字符,无论序号大小,每个Java字符都占用定长的2B(16个二进制位),因此最多能表示65536个不同的字符,这只是粗略的说法,实际上如果采用变通的方式进行字符编码,UTF-16编码可以表示的字符远多于65536个。

参考资料来源:百度百科-Java字符

Java的常量有哪些?

常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

常量在程序运行过程中主要有2个作用:

代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)

增强程序的可读性(例如:常量UP、DOWN、LEFT和RIGHT分辨代表上下左右,其数值分别是1、2、3和4)

常量的语法格式和变量类型,只需要在变量的语法格式前面添加关键字final即可。在Java编码规范中,要求常量名必须大写。

则常量的语法格式如下:

final 数据类型 常量名称 = 值;

final 数据类型 常量名称1 = 值1, 常量名称2 = 值2,……常量名称n = 值n;

例如:

final double PI = 3.14;

final char MALE=‘M’,FEMALE=‘F’;

在Java语法中,常量也可以首先声明,然后再进行赋值,但是只能赋值一次,示例代码如下:

final int UP;

UP = 1;

java枚举与常量类区别

常量public class Constant{    public static final String CONST_ONE = "bb";    public static final String CONST_TWO = "cc";}

常量作为参数时,是String,int等弱类型,开发人员可以传入没有在常量接口里定义的值,这个问题无法通过编译器发现。

由于开发人员可以直接写常量,所以不能用==对比,只能用equals对比,不能优化性能。

开发人员没有参考资料时,不可能知道某个int类型的参数到底应该赋什么内容。

编译时,是直接把常量的值编译到类的二进制代码里,常量的值在升级中变化后,需要重新编译引用常量的类,因为里面存的是旧值。

如果常量类的构造器不私有,无法限制开发员继承/实现接口,开发员能够在子接口里继续添加常量.而这些常量可能得不到祖先层的支持。

枚举类

public class Constant{    private String name;    private EnumClassA(){        this.name = name;    }    public static final Constant CONST_ONE = new Constant("bb");    public static final Constant CONST_ONE = new Constant("cc");}

私有构造函数,避免被继承和扩展。

定义方法的参数时,必须用枚举常量类类型,如上面的Constant,这样就转变成了强类型,不会出现弱类型引用的问题。

常量值地址唯一,可以用==直接对比,性能会有提高。

编译时,没有把常量值编译到代码里,即使常量的值发生变化,也不会影响引用常量的类。