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java是面向对象,java是面向对象的解释型

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java是什么类型的编程语言?

一、你可以说它是编译型的。因为所有的Java代码都是要编译的,.java不经过编译就什么用都没有。

二、你可以说它是解释型的。因为java代码编译后不能直接运行,它是解释运行在JVM上的,所以它是解释运行的,那也就算是解释的了。

三、但是,现在的JVM为了效率,都有一些JIT优化。它又会把.class的二进制代码编译为本地的代码直接运行,所以,又是编译的。

像C、C++ 他们经过一次编译之后直接可以编译成操作系统了解的类型,可以直接执行的 所以他们是编译型的语言。没有经过第二次的处理 而Java不一样他首先由编译器编译成.class类型的文件,这个是java自己类型的文件 然后在通过虚拟机(JVM)从.class文件中读一行解释执行一行,所以他是解释型的语言,而由于java对于多种不同的操作系统有不同的JVM所以 Java实现了真正意义上的跨平台!

请问Java是面向对象语言么?

是,但是不是因为所有java的文件是类就是,而是因为她完全支持面向对象的三大特性,封装、继承、多态,尤其是多态,很多所谓的半面向对象如VB6.0和delphi7.0等,就是对多态支持不好,不能很好的表达抽象,你要记住面向对象玩的就是抽象!

JAVA中什么是面向对象

在java的学习中,面向对象应该是java技术的重中之重,虽然在生活中没有对象可以面对,但在技术中还是要一直接触面对对象,而且不可避免。今天对面向对象来了一个小总结。

一、面向对象的特点:

1、将复杂的事情简单化。

2、面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。

3、面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。

二、匿名对象使用场景:

1、当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。

2、当对象对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。

三、在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:

1、成员变量:其实对应的就是事物的属性。

2、成员函数:其实对应的就是事物的行为。

所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。

四、类中怎么没有定义主函数呢?

注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm调用。

五、成员变量和局部变量的区别:

1、成员变量直接定义在类中;局部变量定义在方法中,参数上,语句中。

2、成员变量在这个类中有效;局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。

3、成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失;局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。

六、构造函数和一般函数有什么区别呢?

1、两个函数定义格式不同。

2、构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。

一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。

七、创建一个对象都在内存中做了什么事情?

1、先将硬盘上指定位置的Person.class文件加载进内存。

2、执行main方法时,在栈内存中开辟了main方法的空间(压栈-进栈),然后在main方法的栈区分配了一个变量p。

3、在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。new

4、在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。

5、对空间中的属性进行显示初始化。

6、进行实体的构造代码块初始化。

7、调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。

8、将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)

JAVA编程语言是面向对象么?

Java是一门面向对象编程语言。

不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。

Java具有:

简单性

面向对象

分布式

健壮性

安全性

平台独立

可移植性

多线程

动态性

Java可以编写:

桌面应用程序

Web应用程序

分布式系统

嵌入式系统应用程序

Java是纯面向对象的语言吗

所谓纯面向对象的语言,是相对面向过程语言和兼容面向过程的面向对象语言而言的,比如C是面向过程的语言,而c++是兼容面向过程的面向对象语言,所以不是纯面向对象语言,而java只能是面向对象的,不支持面向过程的,故它是纯面向对象语言

java是面向对象还是面向过程

JAVA是面向对象的。

两者的区别如下:

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。

面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。

而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。