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java的数组,java的数组声明方式

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Java数组有哪些用法

数组:是一组相关变量的集合数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组

数据的有点不使用数组定义100个整形变量:int i1;int i2;int i3

使用数组定义 int i[100];

数组定义:int i[100];只是一个伪代码,只是表示含义的(1)一维数组

一维数组可以存放上千万个数据,并且这些数据的类型是完全相同的,使用java数组,必须经过两个步骤,声明数组和分配内存给该数组,声明形式一声明一维数组:数据类型 数组名[]=null;非配内存给数组:数组名=new 数据类型[长度];声明形式二声明一维数组:数据类型 [] 数组名=null;

(2)java数据类型分为两大类1.基本数据类型int、long操作的时候本身就是具体的内容引用数据类型:数组、类、接口

引用传递的就是一个内存的使用权,一块内存空间,可能有多个人同时使用

2.事例声明数组

数组的声明格式里,数据类型是数组元素的数据类型,常见的有整形、浮点型、与字符型等数组名是用来统一这组相同数据类型元素的名称,其命名规则和变量的相同数组声明后实际上是在栈内存中保存了此数组的名称,结下了是要在堆内存中配置数组所需要的内存,齐产固定是告诉编译器,所声明的数组要存放多少个元素,而new 则是命令编译器根据括号里的长度。

基本数据类型偶读有其默认值:int 0;只要是引用数据类型默认值就是null事例

声明数组的同时分配内存空间声明数组的同时非配内存数据类型 数组名[]=new 数据类型[个数]int score[]=new int[10];声明一个元素个数为10的整形数组score,同时开辟依靠内存空间工期使用java中,由于整形数据类型占用的空间为4个byte,而整个数组score可保存的元素有10个。所以上例中占用的内存共有4*10=40个字节

(3)数组的访问

数组中元素的表示方法想要访问数组里的元素可以利用索引来完成,java的数组索引标号由10开始,以一个score[10]的整形数组为例,score[0]代表第一个元素一直向下,最后一个为score[9]

(4)取得数组的长度在java中取得数组的长度(也就是数组元素的长度)可以利用数组名称.length完成,数组名称.length--返回一个int类型的数据

(5)数组的静态初始化之前的数组,所采用的都是动态初始化,所有的内容在数组声明的时候并不具体的指定,而是以默认值的形式出现静态初始化是指在数组声明后直接为数组指定具体的内容如果想要直接在声明的时候给数组赋初始值,可以采用大括号完成,只要在数组的生命格式后面加上初值的赋值即可,数据类型 数组名 []={初始值0,初始值1,初始值3,....初始值n};

范例排序,在操作中排序是比较常用的从大到小

这个时候不要被i值所迷惑   if(score[i]score[j]){

这一步主要知识为了比较,实际上完成之后输出的时候是根据j的值排序的

(6)二维数组

二维数组声明的方式和以为数组的类似,内存分配也一样是用new这个关键字

其实声明与分配内存的格式如下动态初始化数据类型 数组名[][];数组名=new 数据类型[行的个数][列的个数];

声明并初始化数组数据类型 数组名[][]=new 数据类型[行的个数][列的个数];静态初始化

(7)二维数组的存储声明二维数组score 同时开辟一段内存空间int score[][]=new int[4][3];整体数据score可保存的元素是4*3=12个,在java中,int数据类型所占用的空间为4个字节,因此该整形数组占用的内存共为4*12=48个字节事例

(8)二维数组静态初始化

用到的时候才会开辟空间,不用的(红色部分)则不开辟空间多维数组一般只是用到二维数组三维数组简单了解

java中数组定义是什么?

java中数组的定义:\x0d\x0a字符串数组:\x0d\x0a1、String[] str=new String[5];\x0d\x0a2、String[] str=new String[]{"a","b"};\x0d\x0a3、String[] str={"a","b"};\x0d\x0a整形数组:\x0d\x0a1、int[] i=new int[5];\x0d\x0a2、int[] i=new int[]{0,1};\x0d\x0a3、int[] i={0,1};\x0d\x0a\x0d\x0a其他数组定义的方法类似!

java中数组的定义

数组的定义

语法有两种:

type arrayName[];

type[] arrayName;

type 为Java中的任意数据类型,包括基本类型和组合类型,arrayName为数组名,必须是一个合法的标识符,[ ] 指明该变量是一个数组类型变量。

    /** 

         * 数组的三种定义方法 

         *  

         * 1.数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度];   

         * 2.数组类型[] 数组名={数组0,数组1,数组2,数组3,....};   

         * 3.数组类型[] 数组名=new 数组类型[]{数组0,数组1,数组2,...};  

         * */  

  

public class WhatEver {  

    public static void main(String[] args) {  

        //第一种   例:  

        String[] test1 = new String[6];  

        test1[0] = "数组0";  

        test1[1] = "数组1";  

          

          

        //第二种 例:  

        String[] test2 = {"数组0","数组1","数组2","...."};  

          

        //第三种 例:  

        String[] test3 = new String[]{"数组0","数组1","数组2","...."};  

          

          

          

    }  

}

Java数组是同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。 

数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同。

Java 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素。

你可以声明一个数组变量,如 numbers[100] 来代替直接声明 100 个独立变量 number0,number1,....,number99。

java数组是什么来解释下,举个例子

所谓数组,就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。数组是在程序设计中,为了处理方便,

把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

举例

int

a[10];

说明整型数组a,有10个元素。

float

b[10],c[20];

说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char

ch[20];

说明字符数组ch,有20个元素。

int

a[3]

=

{1,2,3};那么a就有3个元素,且每个元素a[0]

=

1,a[1]

=2,a[3]=3;

特点

1.数组是相同数据类型的元素的集合

2.数组中的各元素是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起

3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。