Material Design in XAML 是一款基于 WPF 和 WinUI 应用程序框架的开源 UI 库,该库旨在为开发人员和设计师提供直观易用,符合 Google Material Design 标准的控件、图标、样式等资源。
一、自定义控件
Material Design in XAML 提供了许多常用的控件,如按钮、文本框、菜单等,并且还支持自定义控件。在 WPF/XAML 中,自定义控件需要定义样式和模板。样式用于设置控件的外观,而模板用于定义控件的内部结构。
下面是一个自定义卡片控件的示例:
<Grid xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"
Background="{DynamicResource MaterialDesignPaper}">
<Grid.Resources>
<Style x:Key="CardBorder" TargetType="{x:Type Border}">
<Setter Property="Background" Value="White"/>
<Setter Property="CornerRadius" Value="2"/>
<Setter Property="Padding" Value="8"/>
<Setter Property="BorderThickness" Value="1"/>
<Setter Property="BorderBrush" Value="{DynamicResource MaterialDesignDivider}"/>
</Style>
<Style x:Key="Card" TargetType="{x:Type Grid}">
<Setter Property="Margin" Value="8"/>
<Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
<Setter Property="Background" Value="White"/>
<Setter Property="Cursor" Value="Hand"/>
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left"/>
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Top"/>
<Setter Property="Height" Value="160"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Opacity" Value="0.8"/>
</Trigger>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="False">
<Setter Property="Opacity" Value="1"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
<Border Style="{StaticResource CardBorder}">
<ContentPresenter/>
</Border>
</Style>
</Grid.Resources>
<Grid Style="{StaticResource Card}">
<!-- 卡片内容 -->
</Grid>
</Grid>
上面的代码中,通过定义 `Card` 和 `CardBorder` 两个样式来实现自定义卡片控件的效果,并将两个样式合并为一个模板。
二、图标和样式
Material Design in XAML 还提供了丰富的图标和样式资源,可用于美化应用程序的外观。其中,图标库包含近 2000 个 SVG 和 PNG 格式的矢量图标,而样式库则包含了一系列颜色、字体、排版等样式资源。
下面是一个使用 Material Design in XAML 样式的文本框控件示例:
<Grid xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"
Background="{DynamicResource MaterialDesignPaper}">
<StackPanel Margin="16">
<materialDesign:TextBox Hint="请输入用户名"/>
<materialDesign:TextBox Hint="请输入密码" Style="{StaticResource MaterialDesignOutlinedTextBox}"/>
<materialDesign:TextBox Hint="请再次输入密码" Style="{StaticResource MaterialDesignOutlinedTextBox}" Margin="0 8 0 0"/>
</StackPanel>
</Grid>
在上面的代码中,我们使用了 `MaterialDesignOutlinedTextBox` 样式,来实现文本框控件的外观和样式。该样式可通过 `Style` 属性应用于文本框控件中。
三、动画效果
Material Design in XAML 还支持多种动画效果,如水波纹效果、连续动画效果等。这些动画效果可使应用程序更生动、更有趣味性。
下面是一个带有水波纹效果的按钮控件示例:
<Grid xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"
Background="{DynamicResource MaterialDesignPaper}">
<materialDesign:FlatButton Content="提交" Padding="16" Width="120" Height="40"
Background="{DynamicResource MaterialDesignPrimary}"
Click="{Binding SubmitButtonClick}">
<materialDesign:Interaction.Triggers>
<materialDesign:RippleEffect/>
</materialDesign:Interaction.Triggers>
</materialDesign:FlatButton>
</Grid>
在上面的代码中,我们使用了 `RippleEffect` 水波纹效果,使得按钮在点击时会出现一个类似水波纹的动画效果。
四、总结
Material Design in XAML 是一款优秀的 UI 库,它提供了丰富的控件、图标、样式和动画效果,可以帮助开发人员和设计师快速创建符合 Material Design 标准的应用程序。