本文目录一览:
- 1、C语言怎样画正方体
- 2、c 语言 在vc下 用直线画一个正方形(要直线,不是星号或者有间隔的,要完整的)
- 3、用符号“□”“■”C语言画出正方形和正方形对角线
- 4、用c语言来画1个正方体,一个简单的程序。。
- 5、怎样用c语言来编写一个任意立方体的表面积和体积?
- 6、C语言编写一个程序输出一个正方形
C语言怎样画正方体
#include graphics.h
#include stdio.h
#include conio.h
#includemath.h
main()
{
int r,q,w,color;
int gdriver=DETECT,gmode; /*设置图形驱动*/
int Bresenham_Ciecle(); /*定义子函数*/
printf("please input the centre of a circle x0,y0\n");
scanf("%d,%d",q,w);
if(q=320||q=-320||w=-250||w=250)
{printf("please input the centre of a circle again x0,y0\n");
scanf("%d,%d",q,w);} /*输入圆心位置越界输出信息*/
printf("please input the numble of radius r=");
scanf("%d",r);
if(r=0||r=500)
{
printf("r is error,r0,please input the numble of r=");
scanf("%d",r);
}/*输入半径*/
printf("please input the numble of color=");
scanf("%d",color);
initgraph(gdriver,gmode,"D:\\TC");
setcolor(color);/*设置图形颜色*/
Bresenham_Ciecle(q,w,r,color); /*绘图*/
getch();
}
Bresenham_Ciecle(int q,int w,int r,int color)
{
int x,y,t,v,delta,delta1,delta2,direction;
char buffera[20];
char bufferb[20];
t=getmaxx()/2;
v=getmaxy()/2; /*选定圆心*/
sprintf(buffera, "(%d,%d)", q,w); /*打印圆心坐标*/
sprintf(bufferb, "(0,0) R=%d",r); /*打印原点坐标及半径*/
moveto(t,v+4);
outtext(bufferb); /*圆点坐标定位输出*/
q=q+t;w=v-w;
moveto(q,w);
outtext(buffera);/*原点坐标定位输出*/
line(1,v,2*t,v);
line(t,2*v,t,1);/*画坐标*/
x=q; y=r+w;
line(q, w, x, y); /*画半径*/
delta=2*(1-r);
while(y-w=0)
{
putpixel(x,y,color); /*右下方1/4个圆*/
putpixel(2*q-x,y,color);/*右上方1/4个圆(从右下方1/4个圆对称复制)*/
putpixel(x,2*w-y,color);/*左下方1/4个圆(从右下方1/4个圆对称复制)*/
putpixel(2*q-x,2*w-y,color);/*左上方1/4个圆(从右下方1/4个圆对称复制)*/
if(delta0)
{
delta1=2*(delta+y-w)-1;
if(delta1=0) direction=1;
else direction=2;
}
else if(delta0)
{
delta2=2*(delta-x+q)-1;
if(delta2=0) direction=2;
else direction=3;
}
else
direction=2;
switch(direction)
{
case 1: x++;
delta+=2*(x-q)+1;
break;
case 2: x++;
y--;
delta+=2*(1+x-y-q+w);
break;
case 3: y--;
delta+=-2*(y-w)+1;
break;
}
}
}
c 语言 在vc下 用直线画一个正方形(要直线,不是星号或者有间隔的,要完整的)
c语言是函数语言,所以画图也离不开各种图形函数:下面举几个简单的例子:
=======================================
1./*学用circle画圆形*/
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float j=1,k=1;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(driver,mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
for(i=0;i=25;i++)
{
setcolor(8);
circle(310,250,k);
k=k+j;
j=j+0.3;
}
getch();
}
2.//line画直线
#include "graphics.h"
main()
{int driver,mode,i;
float x0,y0,y1,x1;
float j=12,k;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(driver,mode,"");
setbkcolor(GREEN);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i=18;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
j=j+10;
}
x0=263;y1=275;y0=263;
for(i=0;i=20;i++)
{
setcolor(5);
line(x0,y0,x0,y1);
x0=x0+5;
y0=y0+5;
y1=y1-5;
}
getch();
}
3.//用rectangle画方形
#include "graphics.h"
main()
{int x0,y0,y1,x1,driver,mode,i;
driver=VGA;mode=VGAHI;
initgraph(driver,mode,"");
setbkcolor(YELLOW);
x0=263;y0=263;y1=275;x1=275;
for(i=0;i=18;i++)
{
setcolor(1);
rectangle(x0,y0,x1,y1);
x0=x0-5;
y0=y0-5;
x1=x1+5;
y1=y1+5;
}
settextstyle(DEFAULT_FONT,HORIZ_DIR,2);
outtextxy(150,40,"How beautiful it is!");
line(130,60,480,60);
setcolor(2);
circle(269,269,137);
}
===================================
只能在console下画,这有意义么?为什么不用MFC的LineTo,MoveTo呢
用符号“□”“■”C语言画出正方形和正方形对角线
// Eclipse C++ 和 Code::Block 调试通过
// 提供控制台简易菜单 以及 正方形 和 长方形 输出。
// 长方形 对角线 输出不稳定 (几何方程离散化需要更复杂的算法,故为深入)长宽较大时可以用
// 边长大约32 窗口无法显示完整
#include iostream
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include conio.h
using namespace std;
// func declaration-----------------------------------------
void set_prefix_str(char* str, int len, char ch);
void println_str(const char* str);
void print_pix(const char* str);
int print_rectangle(float rectX,float rectY);
// gloabl --------------------------------------------------
const char* PIX0 = "□";
const char* PIX1 = "■";
int LEN = 8;
char* PREFIX = NULL;
// main menu -----------------------------------------------
int main()
{
float rectX;
float rectY;
int option = -1;
set_prefix_str( PREFIX, LEN, ' ' );
while(1) {
system("cls");
println_str("");
println_str("");
println_str(" Print Rectangle");
println_str("");
println_str("");
println_str("[1] Print 正方形");
println_str("[2] Print 长方形(不稳定)");
println_str("[3] setting");
println_str("");
println_str("[0] Exit");
println_str("");
option = getch();
println_str("");
if ( option '0' or option '3' ) {
continue;
}
if ('0'==option) {
break;
}
if ('3'==option) {
print_pix("设置左侧缩进: ");
cinLEN;
set_prefix_str( PREFIX, LEN, ' ' );
continue;
}
if ('1'==option) {
print_pix("正方形边长: ");
cinrectY; rectX=rectY;
println_str("");
}
if ('2'==option) {
print_pix("矩形长: ");
cinrectX;
println_str("");
print_pix("矩形高: ");
cinrectY;
println_str("");
}
if (rectX0 or rectX64) {
println_str("X参数范围错误");
system("pause");
continue;
}
if (rectY0 or rectY64) {
println_str("Y参数范围错误");
system("pause");
continue;
}
system("cls");
println_str("");
print_rectangle(rectX,rectY);
println_str("");
system("pause");
continue;
}
return 0;
}
// tools ---------------------------------------------------
void println_str(const char* str) {
cout str endl PREFIX; // or use printf to print
}
void print_str(const char* str) {
cout str PREFIX; // or use printf to print
}
void print_pix(const char* str) {
cout str; // or use printf to print
}
void set_prefix_str(char* str, int len, char ch) {
if ( str ) {
free(str);
}
//use new or malloc
str = (char*) malloc( sizeof(char)*(len+1) );
//new char[](len+1)
//delete[](str)
for (int i = 0; i len; ++i) {
str[i] = ch;
}
str[len] = '\0';
}
int print_rectangle(float rectX, float rectY) {
int maxX = (int)(rectX);
int maxY = (int)(rectY);
//对角线方程 y = kx + b
//正方形则 k = +/-1
float k1 = maxY/(float)(maxX);
float k2 = -maxY/(float)(maxX);
int count = 0;
for (int y = 0; y = maxY; ++y) {
for (int x = 0; x = maxX; ++x) {
//横边方程
if (0==y or maxY==y) {
print_pix(PIX1);
++count;
continue;
}
//纵边方程
if (0==x or maxX==x) {
print_pix(PIX1);
++count;
continue;
}
//对角线方程 y = kx + b
if ((int)(k1*x)==y or (int)(k2*x)+maxY==y) {
print_pix(PIX1);
++count;
continue;
}
print_pix(PIX0);
++count;
continue;
}
println_str("");
}
return count;
}
用c语言来画1个正方体,一个简单的程序。。
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,int topflag);当
topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,
实际上很少这样使用。
void far setfillstyle(int pattern, int color); color的值是当前屏幕图形
模式时颜色的有效值,SOLID_FILL 1 以实填充
void far floodfill(int x, int y, int border);
其中:x, y为封闭图形内的任意一border为边界的颜色,也就是封闭图形轮廓的
颜色。调用了该函数后,将用规定的颜色和图模填满整个封闭图形。
#includestdlib.h
#includegraphics.h
main()
{
int gdriver, gmode;
struct fillsettingstype save;
gdriver=DETECT;
initgraph(gdriver, gmode, "");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setcolor(LIGHTRED);
setlinestyle(0,0,3);
setfillstyle(1,14); /*设置填充方式*/
bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
floodfill(450,300,LIGHTRED);
/*填充长方体另外两个面*/
floodfill(250,150, LIGHTRED);
getch();
closegraph();
}
怎样用c语言来编写一个任意立方体的表面积和体积?
#includestdio.h
int main()
{
double a, b, h;
double s, v;
printf("请输入立方体的底面长,底面宽及高: ");
scanf("%lf%lf%lf",a,b,h);
s=2*a*b+2*a*h+2*b*h;
v=a*b*h;
printf("立方体的表面积为%lf,体积为%lf",s,v);
return 0;
}
C语言编写一个程序输出一个正方形
思路:输出正方形即输出正方形的外围就行,外围有个特点就是行列下标必有0或者是正方形的大小减一,输入一个n表示正方形大小,输出一个由*组成的正方形。
参考代码:
#include stdio.h
int main()
{
int i,j,n;
scanf("%d",n);
for(i=0;in;i++){
for(j=0;jn;j++){
if(i==0||i==n-1||j==0||j==n-1)
printf("*");
else
printf(" ");
}
printf("\n");
}
return 0;
}
/*
输出:
5
*****
* *
* *
* *
*****
*/