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c语言分屏方法,进行分屏操作

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c语言分屏显示且每屏10条记录怎么做?

c语言分屏显示且每屏10条记录可以这么做:

#includestdio.h

#includestdlib.h

int main()

{ int n,i;

scanf("%d",n);

getchar();

for(i=0; in; i++)

{ if(i%10==0)

  { system("cls");

    printf("*********  标题  **********\n");

  }

  printf("第%d条记录:。。。\n",i+1);

  if(i%10==9)getchar();

}

return 0;

}

利用C语言将屏幕分成两个部分 不同颜色。

你这个用C语言实现基本不可能,最接近的话应该用类库MFC,使用C++实现,否则这个工程量完全不是一个人完成的。。。

C语言运行时,怎么能让运行结果分屏显示?

可以在输出达到一定数量时,加入一个getch();或是system("pause");以实现暂停输出,按任一键后继续。

#includestdio.h

void  main()

{

int  a,b,c;

for(a=1 ;a300;a++)

{

 printf("A=%d\n",a);

    if(a%20==0)system("pause");

}

system("pause");

}

C语言问题

我还有前四题

(1) 基础部分(以下8题,任选5题—60%,多做酌情加分)

①分屏处理数据系统:

随机产生1000个数,并分屏显示(每行显示10个数字,每页显示10行),而且在每一屏的下方显示本屏中数据的最大值、最小值和平均值。

提示:循环显示,在分屏点上输出press any key to continue…,通过getch()函数让用户以按回车键的方式进入下一屏。

②掷骰子游戏:

两人玩骰子,游戏规则如下:

1) 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。

2) 将每人每次的分值累加计分

3) 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。

4) 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。最后显示双方分数并判定优胜者。

③射击游戏:

在程序运行时屏幕上方第一行随机出现一个 符号,要求游戏者输入一个1-200之间的整数,当用户输入一个整数后,一个*立即从屏幕底端的该整数列向上移动,若移动到屏幕的顶端能撞上 符号,则游戏者获胜;若没有撞上,则要求再输入一个整数,共允许输入5次,如果一直没有撞上,则认为游戏者输。

提示:

1)输入 符号可以采用printf("%c",'\1')

2)显示*号向上移动:输出一些空行;输出*号;以循环的方式增加延时(for(i=0;i100000;i++););clrscr()清屏重新绘制*号。

④车票问题:

假设某线路的公共汽车共设置26个车站,准备了1元、2元…6元的车票,收费标准为:6站以内票价为1元,每4站票价增加1元。现在随机生成一些乘客的上车站与下车站,显示每位乘客应付的票价和单程售出的总票价,并统计几元的车票卖得最多。