一、准备工作
在开始编写我们的小游戏之前,我们需要先安装Python的pygame库,该库可以支持我们进行游戏图形开发。
pip install pygame
安装完成后,我们可以开始正式编写贪吃蛇游戏了。
二、绘制游戏窗口
在开始编写游戏逻辑之前,我们需要先绘制游戏窗口。可以使用pygame库提供的函数来实现:
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置游戏窗口大小
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
# 设置游戏窗口标题
pygame.display.set_caption('Python贪吃蛇')
# 游戏主循环
while True:
# 监听游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
运行代码后,你可以看到一个简单的游戏窗口被绘制出来了。
三、绘制贪吃蛇
接下来我们需要在游戏窗口中绘制贪吃蛇的身体。可以使用pygame库提供的函数来实现:
# 绘制贪吃蛇
snake = pygame.Rect(300, 200, 20, 20)
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
# 渲染游戏窗口
pygame.display.update()
我们可以通过pygame.Rect函数来创建一个矩形对象,并通过pygame.draw.rect函数来绘制该矩形对象。
四、实现贪吃蛇的移动
接下来我们需要实现贪吃蛇的移动。我们可以通过改变贪吃蛇矩形对象的位置来实现。
# 设置移动速度
speed = [0, 0]
# 游戏主循环
while True:
# 监听游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
# 改变贪吃蛇的位置
snake.move_ip(speed[0], speed[1])
# 绘制贪吃蛇
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
# 渲染游戏窗口
pygame.display.update()
我们可以通过pygame.Rect对象的move_ip方法对其位置进行改变,改变量即为speed列表中的两个元素。运行代码后,你将看到贪吃蛇的身体在窗口中移动了。
五、实现贪吃蛇的增长
接下来我们需要实现贪吃蛇的增长。能够实现增长的核心在于我们能够在贪吃蛇吃掉食物时增加贪吃蛇的身体。
# 生成食物
food = pygame.Rect(200, 200, 20, 20)
# 游戏主循环
while True:
# 监听游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
# 判断贪吃蛇是否吃到食物
if snake.colliderect(food):
# 在窗口中随机生成食物
x = random.randint(0, 580)
y = random.randint(0, 380)
food.left, food.top = x, y
# 增加贪吃蛇的身体
snake.width += 20
# 绘制贪吃蛇和食物
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), food)
# 渲染游戏窗口
pygame.display.update()
我们可以通过pygame.Rect对象的colliderect方法判断贪吃蛇是否吃到了食物,如果吃掉食物,我们就可以增加贪吃蛇的身体。同时,我们也可以通过random库来随机生成食物的位置。
六、实现贪吃蛇的死亡
最后,我们需要实现贪吃蛇的死亡。能够实现死亡的核心在于我们需要判断贪吃蛇是否撞墙或者撞到自己。
# 游戏主循环
while True:
# 监听游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
# 判断贪吃蛇是否撞墙或者撞到自己
if snake.left < 0 or snake.right > 600 or snake.top < 0 or snake.bottom > 400:
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
for i in range(1, len(snake_list)):
if snake.colliderect(snake_list[i]):
# 关闭游戏窗口
pygame.quit()
exit()
# 判断贪吃蛇是否吃到食物
if snake.colliderect(food):
# 在窗口中随机生成食物
x = random.randint(0, 580)
y = random.randint(0, 380)
food.left, food.top = x, y
# 增加贪吃蛇的身体
snake.width += 20
# 绘制贪吃蛇和食物
pygame.draw.rect(screen, (255, 255, 255), snake)
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), food)
# 渲染游戏窗口
pygame.display.update()
我们可以通过判断贪吃蛇的四个边是否与窗口边重叠来判断贪吃蛇是否撞墙。如果贪吃蛇与自身的某一节身体重叠,那么就是撞到了自己。
总结
通过以上的步骤,我们已经成功的完成了Python贪吃蛇的最简单代码实现。当然,该代码还有很多可以改进的地方,比如增加贪吃蛇的速度、增加难度等等。希望通过这篇文章,你能够了解Python如何通过pygame库进行游戏图形开发。