一、Python贪吃蛇代码总结
import pygame,time,random black=(0,0,0) #定义黑色 white=(255,255,255) #定义白色 red=(255,0,0) #定义红色 pygame.init() #游戏区域大小 dis_width=800 dis_height=600 #游戏初始化 dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') clock=pygame.time.Clock() snake_block=10 snake_speed=15 font_style=pygame.font.SysFont(None,50) def our_snake(snake_block,snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block]) def message(msg,color): mesg=font_style.render(msg,True,color) dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3]) def gameLoop(): #定义游戏循环 game_over=False game_close=False x1=dis_width/2 y1=dis_height/2 x1_change=0 y1_change=0 snake_List=[] Length_of_snake=1 foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(white) message("你输了!按Q-退出,C-重新开始",red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_q: game_over=True game_close=False if event.key==pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over=True if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0 if x1>=dis_width or x1<0 or y1>=dis_height or y1<0: game_close=True x1+=x1_change y1+=y1_change dis.fill(white) pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head=[] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List)>Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x==snake_Head: game_close=True our_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() if x1==foodx and y1==foody: foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 Length_of_snake+=1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit() gameLoop()
贪吃蛇是一款老少皆宜的游戏,是初学者练习编程的好选择。Python作为一种优秀的编程语言,也有自己的贪吃蛇代码。Python贪吃蛇代码使用了pygame模块和一些基础的Python知识,让我们一起来探究。
二、Python贪吃蛇编程代码
这份Python贪吃蛇代码是基于pygame模块实现的。在代码中,我们需要导入pygame模块。在游戏循环开始前,需要定义游戏区域大小,定义黑白红三种颜色和初始蛇的大小和速度。我们还需要设置字体,以便在游戏失败时输出提示信息。游戏初始化和字体设置代码如下:
pygame.init() #游戏区域大小 dis_width=800 dis_height=600 #游戏初始化 dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') clock=pygame.time.Clock() snake_block=10 snake_speed=15 font_style=pygame.font.SysFont(None,50)
在Python贪吃蛇代码中,我们定义了三个函数,分别为our_snake()、message()和gameLoop()。其中,our_snake()函数是绘制贪吃蛇的函数;message()函数是在游戏失败时展示提示信息的函数;gameLoop()函数是游戏的主循环函数,其中包含了游戏画面的更新、蛇的控制、食物和身体的生成以及游戏结束的处理。这三个函数的代码如下:
def our_snake(snake_block,snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block]) def message(msg,color): mesg=font_style.render(msg,True,color) dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3]) def gameLoop(): #定义游戏循环 game_over=False game_close=False x1=dis_width/2 y1=dis_height/2 x1_change=0 y1_change=0 snake_List=[] Length_of_snake=1 foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 while not game_over: while game_close == True: dis.fill(white) message("你输了!按Q-退出,C-重新开始",red) pygame.display.update() for event in pygame.event.get(): if event.type==pygame.KEYDOWN: if event.key==pygame.K_q: game_over=True game_close=False if event.key==pygame.K_c: gameLoop() for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over=True if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0 if x1>=dis_width or x1<0 or y1>=dis_height or y1<0: game_close=True x1+=x1_change y1+=y1_change dis.fill(white) pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block]) snake_Head=[] snake_Head.append(x1) snake_Head.append(y1) snake_List.append(snake_Head) if len(snake_List)>Length_of_snake: del snake_List[0] for x in snake_List[:-1]: if x==snake_Head: game_close=True our_snake(snake_block, snake_List) pygame.display.update() if x1==foodx and y1==foody: foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0 foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0 Length_of_snake+=1 clock.tick(snake_speed) pygame.quit() quit()
三、Python贪吃蛇代码框架
Python贪吃蛇代码的框架是由游戏的初始化、游戏循环和游戏结束处理三部分组成的。其中,游戏的初始化部分我们已经在Python贪吃蛇编程代码中讲解了,这里主要介绍游戏循环和游戏结束处理两部分的框架结构。
在Python贪吃蛇代码中,游戏循环部分的框架可以概括为以下四个步骤:
- 使用pygame.event.get()方法获取事件
- 使用pygame.KEYDOWN方法响应事件
- 根据wasd键改变蛇的方向
- 根据蛇的位置更新游戏并判断游戏是否结束
游戏结束处理部分的框架可以概括为以下三个步骤:
- 输出提示信息
- 响应按键事件
- 根据按键事件更新游戏状态
四、Python贪吃蛇代码复制
想要复制Python贪吃蛇代码,只需要在任意的Python集成开发环境中或者记事本中粘贴上述代码即可。如果要在终端中执行Python贪吃蛇代码,需要确保已经安装了pygame模块。
五、Python贪吃蛇代码wasd
在Python贪吃蛇代码中,我们可以通过wasd键来改变蛇的方向。具体来说,在游戏循环部分,我们可以利用pygame.KEYDOWN方法对wasd键进行响应,根据键盘输入的不同,改变蛇的x、y方向上的速度。代码如下:
if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向 if event.key==pygame.K_LEFT: x1_change=-snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_RIGHT: x1_change=snake_block y1_change=0 elif event.key==pygame.K_UP: y1_change=-snake_block x1_change=0 elif event.key==pygame.K_DOWN: y1_change=snake_block x1_change=0
六、Python贪吃蛇代码写好了怎么运行
运行Python贪吃蛇代码需要使用Python集成开发环境,比如PyCharm、Spyder等。在新建一个Python文件后,将以上代码粘贴到文件中并保存,即可通过运行这个文件来开始游戏。在开始游戏之前,请确保计算机中已经安装了pygame模块。
七、Python贪吃蛇代码参考文献
Python贪吃蛇代码的实现是基于pygame模块的,如果对pygame模块不熟悉,可以参考以下文档:
- Pygame官方网站:https://www.pygame.org/news
- Pygame documentation:https://www.pygame.org/docs/
- Pygame tutorials:https://www.pygame.org/wiki/tutorials