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Python贪吃蛇代码详解

一、Python贪吃蛇代码总结

import pygame,time,random 

black=(0,0,0)  #定义黑色
white=(255,255,255)  #定义白色
red=(255,0,0)  #定义红色

pygame.init() 

#游戏区域大小
dis_width=800 
dis_height=600 

#游戏初始化
dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) 
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')  

clock=pygame.time.Clock() 

snake_block=10 
snake_speed=15 

font_style=pygame.font.SysFont(None,50) 

def our_snake(snake_block,snake_list):  
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block])

def message(msg,color):
    mesg=font_style.render(msg,True,color)
    dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3])

def gameLoop():  #定义游戏循环
    game_over=False
    game_close=False

    x1=dis_width/2     
    y1=dis_height/2     

    x1_change=0       
    y1_change=0       

    snake_List=[]      
    Length_of_snake=1  

    foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0
    foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            dis.fill(white)
            message("你输了!按Q-退出,C-重新开始",red)
            pygame.display.update()
            
            for event in pygame.event.get():
                if event.type==pygame.KEYDOWN:
                    if event.key==pygame.K_q:
                        game_over=True
                        game_close=False
                    if event.key==pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over=True
            if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向
                if event.key==pygame.K_LEFT:
                    x1_change=-snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_RIGHT:
                    x1_change=snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_UP:
                    y1_change=-snake_block
                    x1_change=0
                elif event.key==pygame.K_DOWN:
                    y1_change=snake_block
                    x1_change=0

        if x1>=dis_width or x1<0 or y1>=dis_height or y1<0: 
            game_close=True

        x1+=x1_change
        y1+=y1_change
        dis.fill(white)
        pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])

        snake_Head=[]
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)

        if len(snake_List)>Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x==snake_Head:
                game_close=True

        our_snake(snake_block, snake_List)
        pygame.display.update()

        if x1==foodx and y1==foody:
            foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0
            foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0
            Length_of_snake+=1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()

gameLoop()

贪吃蛇是一款老少皆宜的游戏,是初学者练习编程的好选择。Python作为一种优秀的编程语言,也有自己的贪吃蛇代码。Python贪吃蛇代码使用了pygame模块和一些基础的Python知识,让我们一起来探究。

二、Python贪吃蛇编程代码

这份Python贪吃蛇代码是基于pygame模块实现的。在代码中,我们需要导入pygame模块。在游戏循环开始前,需要定义游戏区域大小,定义黑白红三种颜色和初始蛇的大小和速度。我们还需要设置字体,以便在游戏失败时输出提示信息。游戏初始化和字体设置代码如下:

pygame.init() 

#游戏区域大小
dis_width=800 
dis_height=600 

#游戏初始化
dis=pygame.display.set_mode((dis_width,dis_height)) 
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')  

clock=pygame.time.Clock() 

snake_block=10 
snake_speed=15 

font_style=pygame.font.SysFont(None,50)

在Python贪吃蛇代码中,我们定义了三个函数,分别为our_snake()、message()和gameLoop()。其中,our_snake()函数是绘制贪吃蛇的函数;message()函数是在游戏失败时展示提示信息的函数;gameLoop()函数是游戏的主循环函数,其中包含了游戏画面的更新、蛇的控制、食物和身体的生成以及游戏结束的处理。这三个函数的代码如下:

def our_snake(snake_block,snake_list):  
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, black,[x[0],x[1],snake_block,snake_block])

def message(msg,color):
    mesg=font_style.render(msg,True,color)
    dis.blit(mesg,[dis_width/6,dis_height/3])

def gameLoop():  #定义游戏循环
    game_over=False
    game_close=False

    x1=dis_width/2     
    y1=dis_height/2     

    x1_change=0       
    y1_change=0       

    snake_List=[]      
    Length_of_snake=1  

    foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0
    foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0

    while not game_over:

        while game_close == True:
            dis.fill(white)
            message("你输了!按Q-退出,C-重新开始",red)
            pygame.display.update()
            
            for event in pygame.event.get():
                if event.type==pygame.KEYDOWN:
                    if event.key==pygame.K_q:
                        game_over=True
                        game_close=False
                    if event.key==pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over=True
            if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向
                if event.key==pygame.K_LEFT:
                    x1_change=-snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_RIGHT:
                    x1_change=snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_UP:
                    y1_change=-snake_block
                    x1_change=0
                elif event.key==pygame.K_DOWN:
                    y1_change=snake_block
                    x1_change=0

        if x1>=dis_width or x1<0 or y1>=dis_height or y1<0: 
            game_close=True

        x1+=x1_change
        y1+=y1_change
        dis.fill(white)
        pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])

        snake_Head=[]
        snake_Head.append(x1)
        snake_Head.append(y1)
        snake_List.append(snake_Head)

        if len(snake_List)>Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x==snake_Head:
                game_close=True

        our_snake(snake_block, snake_List)
        pygame.display.update()

        if x1==foodx and y1==foody:
            foodx=round(random.randrange(0,dis_width-snake_block)/10.0)*10.0
            foody=round(random.randrange(0,dis_height-snake_block)/10.0)*10.0
            Length_of_snake+=1

        clock.tick(snake_speed)

    pygame.quit()
    quit()

三、Python贪吃蛇代码框架

Python贪吃蛇代码的框架是由游戏的初始化、游戏循环和游戏结束处理三部分组成的。其中,游戏的初始化部分我们已经在Python贪吃蛇编程代码中讲解了,这里主要介绍游戏循环和游戏结束处理两部分的框架结构。

在Python贪吃蛇代码中,游戏循环部分的框架可以概括为以下四个步骤:

  1. 使用pygame.event.get()方法获取事件
  2. 使用pygame.KEYDOWN方法响应事件
  3. 根据wasd键改变蛇的方向
  4. 根据蛇的位置更新游戏并判断游戏是否结束

游戏结束处理部分的框架可以概括为以下三个步骤:

  1. 输出提示信息
  2. 响应按键事件
  3. 根据按键事件更新游戏状态

四、Python贪吃蛇代码复制

想要复制Python贪吃蛇代码,只需要在任意的Python集成开发环境中或者记事本中粘贴上述代码即可。如果要在终端中执行Python贪吃蛇代码,需要确保已经安装了pygame模块。

五、Python贪吃蛇代码wasd

在Python贪吃蛇代码中,我们可以通过wasd键来改变蛇的方向。具体来说,在游戏循环部分,我们可以利用pygame.KEYDOWN方法对wasd键进行响应,根据键盘输入的不同,改变蛇的x、y方向上的速度。代码如下:

if event.type==pygame.KEYDOWN: #通过wasd键改变蛇的方向
                if event.key==pygame.K_LEFT:
                    x1_change=-snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_RIGHT:
                    x1_change=snake_block
                    y1_change=0
                elif event.key==pygame.K_UP:
                    y1_change=-snake_block
                    x1_change=0
                elif event.key==pygame.K_DOWN:
                    y1_change=snake_block
                    x1_change=0

六、Python贪吃蛇代码写好了怎么运行

运行Python贪吃蛇代码需要使用Python集成开发环境,比如PyCharm、Spyder等。在新建一个Python文件后,将以上代码粘贴到文件中并保存,即可通过运行这个文件来开始游戏。在开始游戏之前,请确保计算机中已经安装了pygame模块。

七、Python贪吃蛇代码参考文献

Python贪吃蛇代码的实现是基于pygame模块的,如果对pygame模块不熟悉,可以参考以下文档: