本文目录一览:
- 1、C语言键盘内容读取
- 2、c语言怎样判断键盘按键的按下、释放?
- 3、在c语言中什么函数能实现识别键盘上的按键?
- 4、c语言中如何识别键盘输入的方向键?
- 5、c语言如何识别键盘按键的长按与抬起动作,求助
C语言键盘内容读取
综观TC提供的键盘输入函数,以bioskey函数为最合适选择。
int bioskey(int cmd);
使用BIOS中断0x16执行各种键盘操作。参数cmd确定实际得操作。
bioskey的返回值由cmd决定:
0:低8位非0,返回在队列中等待的下一输入键的ascii字符或键盘的下一次按键输入的ascii字符。低8位为0,则高8位为扩展键盘码。
1:测试是否有可读的输入键,为0,则没有。Ctrl_break 返回0xffff(-1)。否则,返回下一个输入键。键值还保存,供下次cmd=0时bioskey调用返回。
2:请求当前换档键状态。状态值由下列值相或(or)得到:
位7 0x80 Insert ON
6 0x40 Caps ON
5 0x20 Numlock ON
4 0x10 Scroll Lock ON
3 0x08 ALT
2 0x04 CTRL
1 0x02 - SHIFT
0 0x01 - SHIFT
为了方便起见,我们首先定义一些常用功能键的键值。
#define ReturnKey 0x0d
#define ESC 0x1b
#define Back 0x08
#define LeftArrow 0x4b00
#define RightArrow 0x4d00
#define UpArrow 0x4800
#define DownArrow 0x5000
#define PageUp 0x4900
#define PageDown 0x5100
#define Home 0x4700
#define End 0x4f00
#define F1 0x3b00
#define F2 0x3c00
#define F3 0x3d00
#define F4 0x3e00
#define F5 0x3f00
#define F6 0x4000
#define F7 0x4100
#define F8 0x4200
#define F9 0x4300
#define F10 0x4400
int GetKey(void)
{
int tKey;
while(bioskey(1)==0)
;
tKey=bioskey(0);
if ((tKey 0xff)!=0)
tKey=tKey 0xff;
return tKey;
}
以上代码,可基本完成常用程序键盘读取操作。
但我们必须注意到,对于函数GetKey的定义中,bioskey函数的使用,我们只是对cmd=0,1的情况进行了处理,而对于cmd=2,也即换档键状态没有进行处理,因而诸如ctrl-home等等GetKey不能进行相应的接收,如果确实需要,须继续扩充GetKey函数。
c语言怎样判断键盘按键的按下、释放?
C语言判断键盘按下和释放,是通过检测该键的状态来实现的。如果是单一的一个按键,那么直接检测该键是“1”还是“0”,就可以确定是按下还是释放。如果是矩阵键盘,那么需要发送扫描码,再检测输入值,来判断键盘中键的状态。以下举例说明:
bit keychk() //单一按键检测
{
if(P1.0==0) //如果键按下
{
delay(); //延时去抖
if(P1.0==0)return(1); //返回键状态
}
return(0);
}
unsigned char kbscan(void) //矩阵扫描按键检测
{
unsigned char sccode,recode;
P1=0x0f; //发0扫描,列线输入
if ((P2 0x0f) != 0x0f) //有键按下
{
delay(20); //延时去抖动
if ((P10x0f)!= 0x0f)
{
sccode = 0xef; //逐行扫描初值
while((sccode0x01)!=0)
{
P1=sccode;
if((P10x0f)!=0x0f)
{
recode=(P10x0f)|0xf0;
while((P10x0f)!=0x0f);//等待键抬起
return((~sccode)+(~recode));
}
else
sccode=(sccode1)|0x01;
}
}
}
return 0; //无键按下,返回0
}
在c语言中什么函数能实现识别键盘上的按键?
添加WM_KEYDOWN函数。在函数体中case WM_KEYDOWN: if (wParam==VK_LEFT)//方向键左 { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_RIGHT)//方向键右 { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_UP)//方向键上 { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_DOWN)//方向键下 { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_PRIOR)//PG UP { rect1.top-=10; rect1.bottom-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_NEXT)//PG DN { rect1.top+=10; rect1.bottom+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_HOME)//HOME { rect1.left-=10; rect1.right-=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } else if (wParam==VK_END)//END { rect1.left+=10; rect1.right+=10; InvalidateRect (hWnd,NULL,TRUE); } break;
c语言中如何识别键盘输入的方向键?
用windows API里面有一个LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, // 窗口的句柄
UINT uMsg, // 窗口的消息
WPARAM wParam, // 附加的消息内容
LPARAM lParam) // 附加的消息内容
这个消息响应函数,然后用switch语句对于 case WM_KEYDOWN:即键盘按下时的消息响应,这个时候再判断传进来的参数wParam的值,方向键对应键值分别为VK_UP,VK_DOWN,VK_LEFT,VK_RIGHT,下面是一个例子,你自己看看:
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, // 窗口的句柄
UINT uMsg, // 窗口的消息
WPARAM wParam, // 附加的消息内容
LPARAM lParam) // 附加的消息内容
{
switch (uMsg) // 检查Windows消息
{
case WM_ACTIVATE: // 监视窗口激活消息
{
if (!HIWORD(wParam)) // 检查最小化状态 HIWORD取后面参数的高16位
{
active=TRUE; // 程序处于激活状态
}
else
{
active=FALSE; // 程序不再激活
}
return 0; // 返回消息循环
}
case WM_SYSCOMMAND: // 系统中断命令
{
switch (wParam) // 检查系统调用
{
case SC_SCREENSAVE: // 屏保要运行?
case SC_MONITORPOWER: // 显示器要进入节电模式?
return 0; // 阻止发生
}
break; // 退出
}
case WM_CLOSE: // 收到Close消息?
{
PostQuitMessage(0); // 发出退出消息
return 0; // 返回
}
case WM_KEYDOWN: // 有键按下么?
{
switch (wParam)
{
case VK_UP:
MOVEUP();
return 0;
}
}
case WM_KEYUP: // 有键放开么?
{
keys[wParam] = FALSE; // 如果是,设为FALSE
return 0; // 返回
}
case WM_SIZE: // 调整OpenGL窗口大小
{
ReSizeGLScene(LOWORD(lParam),HIWORD(lParam)); // LoWord=Width,HiWord=Height
return 0; // 返回
}
}
return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
希望对你有所帮助。
c语言如何识别键盘按键的长按与抬起动作,求助
在应用层实现应该用到windows.h;而在核心层可以不必用到bios.h和windows.h.单说记录键盘动作在核心层实现的方法也是有许多种,讲都讲不完.你可以搜索:键盘驱动