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c语言windows消息,Windows C语言

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c语言windows程序,如何给其他程序传递消息。

大概思路是

你要获取这个窗口的句柄,因为有了窗口句柄,你想干什么就可以干什么了。比如枚举窗口下的子窗口句柄,然后发送数据就行了。

可是要获取句柄,是不是应该要找到对应的进程?QQ在内核方面下了功夫,把很多关键函数hook了。所以你需要利用ARK内核级别的软件工具查看到底哪些函数被hook了,然后通过手动或者编程实现还原。这样你才有机会获取QQ的进程。

就上面说的,实现起来就很难了。

说白了就是过QQ的驱动保护,这些技术可以参考《rootkit-windows内核的安全防护》等书籍。不过前提是基础要好,不然看不懂。

C语言的windows编程问题:如何向一个窗口传递按键消息。

用SendMessage();可以搞定 但一般用 PostMessage(); 2个函数的参数是一样的 但实现过程不一样 SendMessage(hWnd,WM_CHAR,'c',0);/*这里的c就是你要按下的键值 可以小写 也可以大写*/

PostMessage(hWnd,WM_CHAR,'c',0);/*这里的c就是你要按下的键值 可以小写 也可以大写*/

要特定时间发的话 可以建个定时器SetTimer(); 里面定时判断是否到了特定时间,也可以新建个

线程专门用来判断时间CreateThread(); 函数具体实现查下MSDN吧 希望能帮到你

C语言自定义消息函数的等待怎么写?

消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。

不明白C语言的SendMessage函数

不是等于VM_ 应该是WM_。

WM指的是WindowMessage 即windows消息。

以WM_开头的是预定义的windows消息。

windows是基于消息驱动的操作系统,当程序接收到系统发送的消息后会做出相应的响应。

例如程序向窗口发送一个 WM_PAINT消息,则窗口会重新绘制。

vc环境下用c语言编译一个程序调用windows

调用window库窗口函数即可创建windows窗口。

必须使用windows的编译器,如VC,MS等等。

RegisterClassEx函数:该函数注册在随后调用CreateWindow函数和CreateWindowEx函数中使用的窗口类。 RegisterClass函数己经由函数RegisterClassEx函数来代替,但是,如果不需要设置类的小目标则仍然可以使用RegisterClass函数。

CreateWindowEx函数:该函数创建一个具有扩展风格的层叠式窗口、弹出式窗口或子窗口,其他与CreateWindow函数相同。关于创建窗口和其他参数的内容,请参看CreateWindow。具体仍可见微软的msdn。

消息处理函数WindowProc:该函数是一个应用程序定义的函数。它处理发送给窗口的消息。WINDPROC类型定义了一个指向该回调函数的指针。WindowProc是用于应用程序定义函数的占位符。

c语言:Windows Message Queue

消息队列是Windows系统的基本基础。 对于每一个过程中,系统维护一个消息队列。 如果事情发生在这个过程中,如鼠标单击,文字的变化,系统将添加一条消息到队列中。 同时,这一进程将做如何从根据消息队列的优先级值,如果它不是空的一个循环。 请注意以下优先级值意味着更高的优先权。 在这个问题中,你被要求模拟消息队列的消息队列将消息发送到和获得信息的。输入只有一个输入的测试为例。 每一行是一个命令,“GET”或“认沽”,这意味着获得的消息,或将邮件。 如果该命令是“把”外,还有一个字符串是指消息的名称和两个整数表示参数和优先其次。 最多将有60000命令。 请注意,一个消息可以出现两次或更多,如果两个消息具有相同的优先级,一来首先将首先处理。(即相同的优先级的FIFO。)进程的最终文件。每个输出为“ get“命令,该命令从输出的名字和在同一行参数消息队列中获取。 如果有任何消息队列中,输出“空队列!”。 有没有命令输出为“把”。样品输入获得放置msg1 10 10 4 5将msg2获得获得获得样本输出空队列!msg2 10 msg1 10空队列!