本文目录一览:
- 1、C语言中的冒号(:)是什么意思?
- 2、c语言中冒号的用法
- 3、c语言中" : "(冒号)和问号是什么意思
- 4、冒号在C语言中起什么作用
- 5、c语言中,函数定义中的冒号是什么意思?
- 6、c语言的双冒号是什么意思::
C语言中的冒号(:)是什么意思?
两种用法,一种是和?构成的条件表达式
即?:运算符
还有个是标点符的:
也是运算符
1.作为位域 ,表示占多少二进制位
2.和switch语句在一起用
如:
switch(c)
{
case 10://这里有冒号的
//执行语句
break;
case 3;
//执行语句
.....
}
c语言中冒号的用法
c语言中冒号的用法:
1.语句标识,与goto语句配合使用;
2.条件赋值语句的组成部分;
3.位域;指示位宽的标识,上例中,a占一个位宽,b占两个位宽。
4.switch语句的case分支标识。 扩展资料
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的`许多计算机平台上进行编译。
结构体中的冒号表示位域。
位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。
说明:
1、位域必须存储在同一个类型中,不能跨类型,同时也说明位域的长度不会超过所定义类型的长度。如果一个定义类型单元里所剩空间无法存放下一个域,则下一个域应该从下一单元开始存放。例如:所定义的类型是int类型,一共32为,目前用掉了25位还剩下7位,这时要存储一个8位的位域元素,那么这个元素就只能从下一个int类型的单元开始而不会在前面一个int类型中占7为后面的int类型中占1位。
2、如果位域的位域长度为0表示是个空域,同时下一个域应当从下一个字节单元开始存放。
3、使用无名的位域来作为填充和调整位置,切记该位域是不能被使用的。
4、位域的本质上就是一种结构体类型,不同的是其成员是按二进制位来分配的。
c语言中" : "(冒号)和问号是什么意思
这是C语言的三目运算符。
对于条件表达式b?x:y,先计算条件b,然后进行判断。如果b的值为true,计算x的值,运算结果为x的值;否则,计算y的值,运算结果为y的值。一个条件表达式从不会既计算x,又计算y。
条件运算符是右结合的,也就是说,从右向左分组计算。例如,a?b:c?d:e将按a?b:(c?d:e)执行。
冒号在C语言中起什么作用
冒号在C语言中有以下几种作用:
1.语句标识,与goto语句配合使用。如:
c++;
if (c3) goto next;
if (c2){
c--;
}
next: return;
由于goto语句会造成不易阅读等情况,因此应避免使用
2.条件赋值语句的组成部分
a=(a3)?1:2;
冒号将前面的条件语句在真和假两种情况的不同取值进行了分隔。
3.位域
struct K{
int a:1;
int b:2;
}
这里用作指示位宽的标识,上例中,a占一个位宽,b占两个位宽。
4.switch语句的case分支标识
switch(表达式){
case 常量表达式1: 语句1;
case 常量表达式2: 语句2;
…
case 常量表达式n: 语句n;
default: 语句n+1;
}
在case后面跟一个常量表达式,再加上冒号,作为不同分支的入口条件。
c语言中,函数定义中的冒号是什么意思?
(1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
代码如下:
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
(2)构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
代码如下:
struct _XXX{
_XXX() : y(0xc0) {}
};
(3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
(4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
代码如下:
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};
继承方式:public、private和protected,默认处理是public。
c语言的双冒号是什么意思::
双冒号(::)用法:
1、表示“域操作符”。
2、直接用在全局函数前,表示是全局函数。
3、表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。
4、命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数,在运算符等级中属于最高级的。
扩展资料:
1、在类外部声明成员函数。void Point::Area(){};
2、调用全局函数;
3、表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
4、调用类的静态方法: 如:CDisplay::display(...)
可以非正式地把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。
在一个函数内被定义的对象是局域的(local scope), 它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外 ,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。
参考资料:
百度百科-域操作符