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c语言打碎花瓶,晚上打碎花瓶什么预兆

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C语言中基本的几种算法有哪些越多越好!就像打擂台算法'冒泡排序法等等...

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选择排序

快速排序

高精度运算

存储方法

加法运算

减法运算

乘法运算

扩大进制数

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染色问题

跳马问题

算24点

图论算法

最小生成树算法(Prim算法)

单源最短路径算法(Dijkstra算法)

任意结点最短路径算法(Floyd算法)

求有向带权图的所有环

Bellman-Ford算法

计算图的连通性

计算最佳连通分支

计算拓扑序列

图论算法习题

网络建设问题

最短变换问题

挖地雷

乌托邦城市

乌托邦交通中心

动态规划

最短路径问题

动态规划概念

骑士游历问题

最长递增子序列

合唱队形

石子合并问题

能量项链

0/1背包问题

开心的金明

金明的预算方案

加分二叉树

字串编辑距离

花瓶插花

凸多边形三角划分

快餐店

高分求动态规划题目!!!

这是我们计算机系算法设计课的实验课程,下面是动态规划内容:

实验四:动态规划

实验目的:理解动态规划的基本思想,理解动态规划算法的两个基本要素最优子结构性质和子问题的重叠性质。熟练掌握典型的动态规划问题。掌握动态规划思想分析问题的一般方法,对较简单的问题能正确分析,设计出动态规划算法,并能快速编程实现。

实验内容:编程实现讲过的例题:最长公共子序列问题、矩阵连乘问题、凸多边形最优三角剖分问题、电路布线问题等。本实验中的问题,设计出算法并编程实现。

习题

1. 最长公共子序列

一个给定序列的子序列是在该序列中删去若干元素后得到的序列。确切地说,若给定序列X=x1, x2,…, xm,则另一序列Z=z1, z2,…, zk是X的子序列是指存在一个严格递增的下标序列 i1, i2,…, ik,使得对于所有j=1,2,…,k有

解答如下:

a) 最长公共子序列的结构

若用穷举搜索法,耗时太长,算法需要指数时间。

易证最长公共子序列问题也有最优子结构性质

设序列X=x1, x2, …, xm和Y=y1, y2, …, yn的一个最长公共子序列Z=z1, z2, …, zk,则:

i. 若xm=yn,则zk=xm=yn且Zk-1是Xm-1和Yn-1的最长公共子序列;

ii. 若xm≠yn且zk≠xm ,则Z是Xm-1和Y的最长公共子序列;

iii. 若xm≠yn且zk≠yn ,则Z是X和Yn-1的最长公共子序列。

其中Xm-1=x1, x2, …, xm-1,Yn-1=y1, y2, …, yn-1,Zk-1=z1, z2, …, zk-1。

最长公共子序列问题具有最优子结构性质。

b) 子问题的递归结构

由最长公共子序列问题的最优子结构性质可知,要找出X=x1, x2, …, xm和Y=y1, y2, …, yn的最长公共子序列,可按以下方式递归地进行:当xm=yn时,找出Xm-1和Yn-1的最长公共子序列,然后在其尾部加上xm(=yn)即可得X和Y的一个最长公共子序列。当xm≠yn时,必须解两个子问题,即找出Xm-1和Y的一个最长公共子序列及X和Yn-1的一个最长公共子序列。这两个公共子序列中较长者即为X和Y的一个最长公共子序列。

由此递归结构容易看到最长公共子序列问题具有子问题重叠性质。例如,在计算X和Y的最长公共子序列时,可能要计算出X和Yn-1及Xm-1和Y的最长公共子序列。而这两个子问题都包含一个公共子问题,即计算Xm-1和Yn-1的最长公共子序列。

我们来建立子问题的最优值的递归关系。用c[i,j]记录序列Xi和Yj的最长公共子序列的长度。其中Xi=x1, x2, …, xi,Yj=y1, y2, …, yj。当i=0或j=0时,空序列是Xi和Yj的最长公共子序列,故c[i,j]=0。建立递归关系如下:

c) 计算最优值

由于在所考虑的子问题空间中,总共只有θ(m*n)个不同的子问题,因此,用动态规划算法自底向上地计算最优值能提高算法的效率。

计算最长公共子序列长度的动态规划算法LCS_LENGTH(X,Y)以序列X=x1, x2, …, xm和Y=y1, y2, …, yn作为输入。输出两个数组c[0..m ,0..n]和b[1..m ,1..n]。其中c[i,j]存储Xi与Yj的最长公共子序列的长度,b[i,j]记录指示c[i,j]的值是由哪一个子问题的解达到的,这在构造最长公共子序列时要用到。最后,X和Y的最长公共子序列的长度记录于c[m,n]中。

程序如下:

#includestdio.h

#includestring.h

int lcs_length(char x[], char y[]);

int main()

{

char x[100],y[100];

int len;

while(1)

{

scanf("%s%s",x,y);

if(x[0]=='0') //约定第一个字符串以‘0’开始表示结束

break;

len=lcs_length(x,y);

printf("%d\n",len);

}

}

int lcs_length(char x[], char y[] )

{

int m,n,i,j,l[100][100];

m=strlen(x);

n=strlen(y);

for(i=0;im+1;i++)

l[i][0]=0;

for(j=0;jn+1;j++)

l[0][j]=0;

for(i=1;i=m;i++)

for(j=1;j=n;j++)

if(x[i-1]==y[j-1]) //i,j从1开始,但字符串是从0开始

l[i][j]=l[i-1][j-1]+1;

else if(l[i][j-1]l[i-1][j])

l[i][j]=l[i][j-1];

else

l[i][j]=l[i-1][j];

return l[m][n];

}

由于每个数组单元的计算耗费Ο(1)时间,算法lcs_length耗时Ο(mn)。

思考:空间能节约吗?

2. 计算矩阵连乘积

在科学计算中经常要计算矩阵的乘积。矩阵A和B可乘的条件是矩阵A的列数等于矩阵B的行数。若A是一个p×q的矩阵,B是一个q×r的矩阵,则其乘积C=AB是一个p×r的矩阵。由该公式知计算C=AB总共需要pqr次的数乘。其标准计算公式为:

现在的问题是,给定n个矩阵{A1,A2,…,An}。其中Ai与Ai+1是可乘的,i=1,2,…,n-1。要求计算出这n个矩阵的连乘积A1A2…An。

递归公式:

程序如下:

#includestdio.h

int main()

{

int p[101],i,j,k,r,t,n;

int m[101][101]; //为了跟讲解时保持一致数组从1开始

int s[101][101]; //记录从第i到第j个矩阵连乘的断开位置

scanf("%d",n);

for(i=0;i=n;i++)

scanf("%d",p[i]); //读入p[i]的值(注意:p[0]到p[n]共n+1项)

for(i=1;i=n;i++) //初始化m[i][i]=0

m[i][i]=0;

for(r=1;rn;r++) //r为i、j相差的值

for(i=1;in;i++) //i为行

{

j=i+r; //j为列

m[i][j]=m[i+1][j]+p[i-1]*p[i]*p[j]; //给m[i][j]赋初值

s[i][j]=i;

for(k=i+1;kj;k++)

{

t=m[i][k]+m[k+1][j]+p[i-1]*p[k]*p[j];

if(tm[i][j])

{

m[i][j]=t; //m[i][j]取最小值

s[i][j]=k;

}

}

}

printf("%d",m[1][n]);

}

3. 凸多边形的最优三角剖分

多边形是平面上一条分段线性的闭曲线。也就是说,多边形是由一系列首尾相接的直线段组成的。组成多边形的各直线段称为该多边形的边。多边形相接两条边的连接点称为多边形的顶点。若多边形的边之间除了连接顶点外没有别的公共点,则称该多边形为简单多边形。一个简单多边形将平面分为3个部分:被包围在多边形内的所有点构成了多边形的内部;多边形本身构成多边形的边界;而平面上其余的点构成了多边形的外部。当一个简单多边形及其内部构成一个闭凸集时,称该简单多边形为凸多边形。也就是说凸多边形边界上或内部的任意两点所连成的直线段上所有的点均在该凸多边形的内部或边界上。

通常,用多边形顶点的逆时针序列来表示一个凸多边形,即P=v0 ,v1 ,… ,vn-1表示具有n条边v0v1,v1v2,… ,vn-1vn的一个凸多边形,其中,约定v0=vn 。

若vi与vj是多边形上不相邻的两个顶点,则线段vivj称为多边形的一条弦。弦 将多边形分割成凸的两个子多边形vi ,vi+1 ,… ,vj和vj ,vj+1 ,… ,vi。多边形的三角剖分是一个将多边形分割成互不重迭的三角形的弦的集合T。如图是一个凸多边形的两个不同的三角剖分。

凸多边形最优三角剖分的问题是:给定一个凸多边形P=v0 ,v1 ,… ,vn-1以及定义在由多边形的边和弦组成的三角形上的权函数ω。要求确定该凸多边形的一个三角剖分,使得该三角剖分对应的权即剖分中诸三角形上的权之和为最小。

可以定义三角形上各种各样的权函数W。例如:定义ω(△vivjvk)=|vivj|+|vivk|+|vkvj|,其中,|vivj|是点vi到vj的欧氏距离。相应于此权函数的最优三角剖分即为最小弦长三角剖分。(注意:解决此问题的算法必须适用于任意的权函数)

4. 防卫导弹

一种新型的防卫导弹可截击多个攻击导弹。它可以向前飞行,也可以用很快的速度向下飞行,可以毫无损伤地截击进攻导弹,但不可以向后或向上飞行。但有一个缺点,尽管它发射时可以达到任意高度,但它只能截击比它上次截击导弹时所处高度低或者高度相同的导弹。现对这种新型防卫导弹进行测试,在每一次测试中,发射一系列的测试导弹(这些导弹发射的间隔时间固定,飞行速度相同),该防卫导弹所能获得的信息包括各进攻导弹的高度,以及它们发射次序。现要求编一程序,求在每次测试中,该防卫导弹最多能截击的进攻导弹数量,一个导弹能被截击应满足下列两个条件之一:

a)它是该次测试中第一个被防卫导弹截击的导弹;

b)它是在上一次被截击导弹的发射后发射,且高度不大于上一次被截击导弹的高度的导弹。

输入数据:第一行是一个整数n,以后的n各有一个整数表示导弹的高度。

输出数据:截击导弹的最大数目。

分析:定义l[i]为选择截击第i个导弹,从这个导弹开始最多能截击的导弹数目。

由于选择了第i枚导弹,所以下一个要截击的导弹j的高度要小于等于它的高度,所以l[i]应该等于从i+1到n的每一个j,满足h[j]=h[i]的j中l[j]的最大值。

程序如下:

#includestdio.h

int main()

{

int i,j,n,max,h[100],l[100];

scanf("%d",n);

for(i=0;in;i++)

scanf("%d",h[i]);

l[n-1]=1;

for(i=n-2;i=0;i--)

{

max=0;

for(j=i+1;jn;j++)

if(h[i]h[j]maxl[j])

max=l[j];

l[i]=max+1;

}

printf("%d",l[0]);

}

5. 石子合并

在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子(n= 100),现要将石子有次序地合并成一堆。规定每次只能选取相邻的两堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分。编一程序,由文件读入堆栈数n及每堆栈的石子数(=20)。

选择一种合并石子的方案,使得做n-1次合并,得分的总和最小;

输入数据:

第一行为石子堆数n;

第二行为每堆的石子数,每两个数之间用一个空格分隔。

输出数据:

从第一至第n行为得分最小的合并方案。第n+1行是空行.从第n+2行到第2n+1行是得分最大合并方案。每种合并方案用n行表示,其中第i行(1=i=n)表示第i次合并前各堆的石子数(依顺时针次序输出,哪一堆先输出均可)。要求将待合并的两堆石子数以相应的负数表示。

Sample Input

4

4 5 9 4

Sample Output

-4 5 9 -4

-8 -5 9

-13 -9

22 4 -5 -9 4

4 -14 -4

-4 -18

22

6. 最小代价子母树

设有一排数,共n个,例如:22 14 7 13 26 15 11。任意2个相邻的数可以进行归并,归并的代价为该两个数的和,经过不断的归并,最后归为一堆,而全部归并代价的和称为总代价,给出一种归并算法,使总代价为最小。

输入、输出数据格式与“石子合并”相同。

Sample Input

4

12 5 16 4

Sample Output

-12 -5 16 4

17 -16 -4

-17 -20

37

7. 商店购物

某商店中每种商品都有一个价格。例如,一朵花的价格是2 ICU(ICU 是信息学竞赛的货币的单位);一个花瓶的价格是5 ICU。为了吸引更多的顾客,商店提供了特殊优惠价。特殊优惠商品是把一种或几种商品分成一组。并降价销售。例如:3朵花的价格不是6而是5 ICU;2个花瓶加1朵花是10 ICU不是12 ICU。

编一个程序,计算某个顾客所购商品应付的费用。要充分利用优惠价以使顾客付款最小。请注意,你不能变更顾客所购商品的种类及数量,即使增加某些商品会使付款总数减小也不允许你作出任何变更。假定各种商品价格用优惠价如上所述,并且某顾客购买物品为:3朵花和2个花瓶。那么顾客应付款为14 ICU因为:

1朵花加2个花瓶优惠价:10 ICU

2朵花正常价:4 ICU

输入数据:第一个文件INPUT.TXT描述顾客所购物品(放在购物筐中);第二个文件描述商店提供的优惠商品及价格(文件名为OFF ER.TXT)。 两个文件中都只用整数。

第一个文件INPUT.TXT的格式为:第一行是一个数字B(0≤B≤5),表示所购商品种类数。下面共B行,每行中含3个数C,K,P。 C 代表商品的编码(每种商品有一个唯一的编码),1≤C≤999。K代表该种商品购买总数,1≤K≤5。P 是该种商品的正常单价(每件商品的价格),1≤P≤999。请注意,购物筐中最多可放5*5=25件商品。

第二个文件OFFER.TXT的格式为:第一行是一个数字S(0≤S≤9 9),表示共有S 种优惠。下面共S行,每一行描述一种优惠商品的组合中商品的种类。下面接着是几个数字对(C,K),其中C代表商品编码,1≤C≤9 99。K代表该种商品在此组合中的数量,1≤K≤5。本行最后一个数字P(1≤ P≤9999)代表此商品组合的优惠价。当然, 优惠价要低于该组合中商品正常价之总和。

输出数据:在输出文件OUTPUT.TXT中写 一个数字(占一行),该数字表示顾客所购商品(输入文件指明所购商品)应付的最低货款。

8. 旅游预算

一个旅行社需要估算乘汽车从某城市到另一城市的最小费用,沿路有若干加油站,每个加油站收费不一定相同。旅游预算有如下规则:

若油箱的油过半,不停车加油,除非油箱中的油不可支持到下一站;每次加油时都加满;在一个加油站加油时,司机要花费2元买东西吃;司机不必为其他意外情况而准备额外的油;汽车开出时在起点加满油箱;计算精确到分(1元=100分)。编写程序估计实际行驶在某路线所需的最小费用。

输入数据:从当前目录下的文本文件“route.dat”读入数据。按以下格式输入若干旅行路线的情况:

第一行为起点到终点的距离(实数)

第二行为三个实数,后跟一个整数,每两个数据间用一个空格隔开。其中第一个数为汽车油箱的容量(升),第二个数是每升汽油行驶的公里数,第三个数是在起点加满油箱的费用,第四个数是加油站的数量。(〈=50)。接下去的每行包括两个实数,每个数据之间用一个空格分隔,其中第一个数是该加油站离起点的距离,第二个数是该加油站每升汽油的价格(元/升)。加油站按它们与起点的距离升序排列。所有的输入都有一定有解。

输出数据:答案输出到当前目录下的文本文件“route.out”中。该文件包括两行。第一行为一个实数和一个整数,实数为旅行的最小费用,以元为单位,精确到分,整数表示途中加油的站的N。第二行是N个整数,表示N个加油的站的编号,按升序排列。数据间用一个空格分隔,此外没有多余的空格。

Sample Input

516.3 38.09 1

15.7 22.1 20.87 3 2

125.4 1.259

297.9 1.129

345.2 0.999

Sample Output

38.09 1

2

9. 皇宫看守

太平王世子事件后,陆小凤成了皇上特聘的御前一品侍卫。皇宫以午门为起点,直到后宫嫔妃们的寝宫,呈一棵树的形状;某些宫殿间可以互相望见。大内保卫森严,三步一岗,五步一哨,每个宫殿都要有人全天候看守,在不同的宫殿安排看守所需的费用不同。可是陆小凤手上的经费不足,无论如何也没法在每个宫殿都安置留守侍卫。

请你编程计算帮助陆小凤布置侍卫,在看守全部宫殿的前提下,使得花费的经费最少。

输入数据:输入数据由文件名为intput.txt的文本文件提供。输入文件中数据表示一棵树,描述如下:

第1行 n,表示树中结点的数目。

第2行至第n+1行,每行描述每个宫殿结点信息,依次为:该宫殿结点标号i(0i=n),在该宫殿安置侍卫所需的经费k,该边的儿子数m,接下来m个数,分别是这个节点的m个儿子的标号r1,r2,...,rm。

对于一个n(0 n = 1500)个结点的树,结点标号在1到n之间,且标号不重复。

输出数据:输出到output.txt文件中。输出文件仅包含一个数,为所求的最少的经费。

如右图的输入数据示例:

Sample Input

6

1 30 3 2 3 4

2 16 2 5 6

3 5 0

4 4 0

5 11 0

6 5 0

Sample Output

25

10. 游戏室问题

有一个游戏室里有多个游戏室,并且这每个游戏室里还有多个游戏室,每个游戏室里面还有游戏室,依此类推。进入每个游戏室都可得到一定的快乐,每个游戏室的门票价格都大于等于0,都有一个快乐值,并且只有进入了一个游戏室,才可以进入它内部的游戏室,小明现在有n元钱,问最大能得到多少的快乐。

11. *基因问题

已知两个基因序列如s:AGTAGT;t:ATTAG。现要你给序列中增加一些空格后,首先使得两个序列的长度相等,其次两个串对应符号匹配得到的值最大。基因只有四种分别用A、G、C、T表示,匹配中不允许两个空格相对应,任意两符号的匹配值由下表给出:

A G C T 〕

A 5 -2 -1 -2 -4

G -2 5 -4 -3 -2

C -1 -4 5 -5 -1

T -2 -3 -5 5 -2

〕 -4 -2 -1 -2

提示:定义问题l[i][j]为取第一个序列的前i项,和第二个序列的前j项,这两个序列加空格匹配的最大值。它的最优值与三个子问题有关,l[i-1][j-1]、l[i][j-1]、l[i-1][j]。

建立递归公式如下:

其中m[0][t[j]表示表中空格和t[j]匹配的对应值。

思考:本问题的初始化。

12. *田忌赛马

田忌与齐王赛马,双方各有n匹马参赛(n=100),每场比赛赌注为1两黄金,现已知齐王与田忌的每匹马的速度,并且齐王肯定是按马的速度从快到慢出场,现要你写一个程序帮助田忌计算他最好的结果是赢多少两黄金(输用负数表示)。

分析:先排序,齐王的马的速度放在数组a中,田忌的马的速度放在数组b中。本问题应用的算法是动态规划和贪心算法相结合解决的。从两人的最弱的马入手:

若田忌的马快,就让这两匹马比赛;

若田忌的马慢,干脆就让他对付齐王最快的马;

若两匹马的速度相等,这时有两种选择方案,或者它俩比赛,或者对付齐王最快的马。

定义子问题:l(i,j)为齐王的从第i匹马开始的j匹马与田忌的最快的j匹马比赛,田忌所获得的最大收益。

则:

程序具体实现时,为了适合c数据从0开始,稍加变动,定义子问题:l(i,j)为齐王的从第i匹马开始到第i+j匹马共j+1匹马与田忌的最快的j+1匹马比赛,田忌所获得的最大收益。初始化时:l[i][0]表示齐王的第i匹马与田忌最快的马比赛的结果。

程序如下:

#includestdio.h

void readdata();

void init();

int n,a[100],b[100],l[100][100];

int main()

{

int i,j;

readdata();

init();

for(i=n-2;i=0;i--)

for(j=1;jn-i;j++)

if(a[i+j]b[j])

l[i][j]=l[i][j-1]+1;

else if(a[i+j]b[j])

l[i][j]=l[i+1][j-1]-1;

else if(l[i+1][j-1]-1l[i][j-1])

l[i][j]=l[i+1][j-1]-1;

else

l[i][j]=l[i][j-1];

printf("%d",l[0][n-1]);

}

void readdata()

{

int i;

scanf("%d",n);

for(i=0;in;i++)

scanf("%d",a[i]);

for(i=0;in;i++)

scanf("%d",b[i]);

}

void init()

{

int i;

// qsort(a,n); //略

for(i=0;in;i++)

{

if(a[i]b[0])

l[i][0]=1;

else if(a[i]==b[0])

l[i][0]=0;

else

l[i][0]=-1;

}

}

在大学学C语言能干什么?有什么用?最妤举些易明白的例子

学了总没有坏处的,出来工作了,至少你不编程吧,别人说你还是听得懂,不至于盲

C语言的基本语法我是不打算再提了,很多C语言编程的书,就是将一些基本的数据类型、数据结构、语法,然后就是一些数值

计算的实例,大多数都是雷同的,难免有抄袭之嫌,而且页没有多少实用价值。

本书以实用实例作为编程指导,指引大家编写真正实用的程序。了解到大家对黑客程序、病毒、窗口类程序比较感兴趣,因此我就拿这些实例进行讲解。基于大家基本都用Windows XP SP3,我也就在这个系统上把程序调试成功后再给大家讲解。编程环境,我还是喜欢VisualC++ 6.0

本书计划从四个大的方面来讲,这四个方面是:窗口类、文件操作类、网络类、数据库类。

都是时下流行的编程必备技术,也是软件开发者,必须掌握的技术。中间以实例讲解,逐步学习,相信大家看完后会有很大的提高的。

第一章窗口类程序的编写

这一章就先来讲解下窗口类程序的编写。因为现在程序没有界面,就像人没有脸面一样,而且好的界面更能吸引人。从基本的界面开始,相信能给大家指明出一条路的,使大家很容易地掌握窗口序的编写。其实界面设计利用VC 6.0 的MFC,很容易地制作出来。这里从底层开始写代码来写界面程序,使大家知道一些底层的东西,为以后学习打下好的基础,相信您学了这些,再用VC 的MFC会得心应手的。

1.1

用 C 写的第一个一个窗口程序

作为编程的开始,我们还是以一个Hello World来开始我们的学习之旅。代码如下:

#include stdio.h

void main()

{

printf("Hello World!");

}

这是一个再简单不过的C程序了,只要有点C语言的知识就能够懂的,不过这里估计还有些人,到现在还不知道#include

stdio.h中的头文件stdio.h到底是什么东西,我就来说下了,stdio.h是一个文本文件,存在于磁盘上的,已VC为例它的位置如下图:

也许你听说过printf()函数是在stdio.h中预定义的,但是你见过其定义的形式没有,没有且看下图

其定义形式,就如图中所示,也许你并不懂前面那些东西是什么,不用担心,以后我会慢慢解释给大家的。函数是先定义才能使用的,所以stdio.h中定义printf函数,我我们在引用了stdio.h头文件后就可以在程序中调用printf函数了。

上面是在命令行中显示一个“Hello World!”,没什么意思,下面我写一个窗口程序,显示个Hello World!

#include windows.h

void main()

{

MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);

}

编译运行后如下图:

弹出的是一个对话框,上面有Hello World,还有一个标题和一个“确定”按钮。

当然你会说这对话框也算个窗口吗?这里肯定的告诉你:是的,对话框是窗口程序的一个子集。你可能还会这样问,这样一个简单的窗口有啥用呢,其实这样的窗口非常有用,我们在操作计算机的时候,会出现一些警告或提示的对话框,都是基本是这种方法写出来的。就算是这个很简单,学习本来不就是有易向难,有浅显深奥去的过程吗。

整个效果几乎就是靠一个函数MessageBox的功劳。这里也先不介绍这个函数了,说些其他的。

其实用C编写一些恶程序,就是把编程环境中所提供的一些函数熟悉了基本就可以了。用VC来写成序,其中的头文件有很多,定义了很多Windows API 函数、数据结构、宏,可以让我们大家运用,通过它们,我们可以快速开发出使用的程序。这些Windows API在微软的MSDN上查,上面有很多说明,部分还有代码示例。不会是可以输入函数名,查找相关信息,建议大家用英文版的Library,因为其内容比中文版的全面,英语不好的同学呢,就先看中文了

中文MSDN:

英文MSDN:

到这里,我们就完成第一个有界面程序的编写,你感觉写有界面的程序难吗?显然不难。

下面看一个向锋和波波感兴趣的程序:九九乘法

采用命令行形式

#include “stdio.h”

int i=0,j=0;

for(i=1;i10;i++)

for(j=1;ji+1;j++)

printf(“%d*%d=%d\t”,j,i,j*i);

printf(“\n”);

和那个javascript效果都是一样的,所以语言只要学好一样,其他的就很容易旁通的,学习就捡一种学好,不要贪多。

好的,这一节就这样吧,大家先各自了解下微软的MSDN,对以后的学习会有很大的帮助的。

1.2 第一个真正的窗口程序

上一节中,我们用MessageBox函数轻松地实现了一个对话框窗口,可能你会说,那仅仅是个没有用的对话框而已,是的,只是对话框而已。我之所以以一个对话框为例呢,是因为我只是想让你知道写一个有界面的程序并不是件难办的事。明白了这一点后,我们继续。今天来编写一个真正的窗口程序。

下面就该罗嗦一段了,由于大家以前并没有写过什么窗口程序,写的都是命令行下的,我们知道在命令行下的程序都有一个主函数main,这个函数也就是程序的入口函数。我们现在用VC 6.0来写,而且要写窗口类程序,VC 6.0给我们提供了一个专门用作窗口类程序的入口函数WinMain()

这个函数原型是这样的

int WINAPI WinMain(

HINSTANCE hInstance,

HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTRlpCmdLine,

int nCmdShow

);

大家是不是感觉这个函数挺复杂的,有这么几个参数,而像main好像就没有参数。其实main是有参数,这个向锋和小四是知道了的。但是main函数的参数是可以省略的,而WinMain是不可以省的。这里也要对VC6.0的编译模式改下

看下图

依次是“工程”→“设置”→“连接”,在“工程选项”里把console改为windows就可以了。如果认真学了汇编,或是手写命令编译连接过C程序,就会知道这是干什么的。Console是控制台的意思,以前我们用mian函数写的程序都是以控制台模式连接的,所以很少会有界面的。现在我们要写有界面的程序,所以要选Windows(窗口)模式了。

我们写入以下代码,并按照上面说的方法去做,看看结果

#include "windows.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCE hPreInstance,

LPSTR lpCmdLine,

int nShowCmd)

{

MessageBox(NULL,"WinMain创建的窗口程序","WinMain",MB_OK);

return0;

}

结果如下图:

与第一节中的这段代码代码比较下

#include “windows.h”

void main()

{

MessageBox(NULL,"Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);

}

两者比较下,后者多了个cmd窗口。可见用main写的并没有完全脱离命令行呀。所以以后我们写窗口程序就用winmain了。

好了,转过来,我们来看看WinMain()函数,其中有4个参数

先看下解释(看不明白得先看完):

hInstance:应用程序当前事例的句柄。

hPrelnstance:应用程序的先事例的句柄。对于同一个程序打开两次,出现两个窗口第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。对于一个32的位程序,该参数总为NULL。

lpCmdLine:指向应用程序命令行的空字符串的指针,不包括函数名。获得整个命令行,参看GetCommandLine。

nCmdShow:指明窗口如何显示(是隐藏还是显示,有没有最大化按钮之类的)。取值可以参考MSDN

这里我相信有一个词大家好应该比较陌生,句柄(HANDLE)是吧。下面我就来简单的说下

句柄其实就是Windows系统中一个东西的唯一标识。就是系统中有很多运行的程序或者资源之类的,为了更好的管理使用,Windows系统给它们每人一个ID一样。懂得网页制作的人应该知道网页中各个元素的ID吧,网页的ID如果重复话可能出现错误。那么系统的句柄会不会有相同的,那是肯定不会有的了,就和我们的学号一样,系统自动分配每一个模块的句柄,是不会相同的了。

对于句柄大家可以先这样理解着,不用一下子搞懂得。以后学着学着就明白了。

估计大家对那几个参数的类型改犯迷糊了吧。其实那几个类型,并不是什么新类型,都是Windows开发人员为了自己和他人编程方便,同过基本的C语言语法定义一种新的结构体,或者是共同体,再者就是枚举类型。我知道结构体、共同体和枚举类型,很多老师是没有讲到的,因为在书的后边,很多教C的,又是很垃圾的老师,所以不会讲那么快的。其实结构体这些数据类型,就是通过我们常用的字符、整型、浮点等数据类型构造一个比较复杂的类型而已,举个例子,就是我们知道C没有一个数据类型可以描述一个人吧,那么我构造一个是不是很方便我们编程呢。我们可以这样构造一个

struct People

{

intage;//年龄

charsex[2];//性别

intheight;//身高

……

}

我们这样定义以后就可以在我们以后的程序中利用这个数据类型了,People zhangsan;把zhangsan的身高172放到zhangsan.height中。这样可以方便完成很多工作。所以结构体是很简单的,还有其他的复杂数据类型也是很简单的,都是有常用的简单的类型来结合到一起构造一个复杂的而已。这和JAVA定义类是很相似的,java定义个人类,不是可以这样的

public class People

{

publicint age;

publicstring sex;

publicheight;

……

}

看起来都差不多,而且用法也很相像。唯一的差别其实就是类可以有方法,而结构体是没有的(经过特殊处理也是可以的,这里不用考虑)。

上面是为了让大家了解下复杂数据类型的定义,罗嗦了一大堆。下面来看下WinMain中第一个参数的类型HINSTANCE这个只是个结构体而已,实际上和HANDLE这个类型差不多,但是有一点差别,而HANDLE是这样typedef PVOID HANDLE;定义的,PVOID是什么呢,我们来看下typedef void *PVOID;说明PVOID是一个指针,初始指向空(void)。因此可以知道句柄也是个指针而已。看着这么复杂原来也只是指针。

这些都可以在微软的msdn上查得到的,而且很详细的

那个第二个LPSTR 根据字面上的意思就知道是字符串类型了。查一查果然是。

大家一定要利用好msdn,很有用的。

本节就到此结束了,主要是说明了一个WinMain函数和结构体的事情,东西也不算太多,大家应该能接受得了吧。下节就来点复杂点深点的东西,希望大家做好心理准备。

1.3 窗口程序的编写

在来啰嗦之前,希望大家能够做好准备,这一节知识有点多,内容有点长。但愿大家能够一口气读完,如果一口气读不完,那就换口气接着读。

上节中我们用MessageBox()就实现了一个真正的窗口。MessageBox()中的原型如下:

Int MessageBox(HWND hWnd,

LPCTSTRlpText,

LPCTSTRlpCaption,

UINT uType);

参数解释

hWnd 所属对话框所属窗口的句柄,如果是NULL,则此对话框不属于任何一个窗口。

lpText 对话框窗口的显示内容。

lpCaption 对话框窗口的标题。

uType 对话框的样式和动作(像是确定按钮,还是取消按钮就是设置这里的)

关于这个函数的细节可以看这里

到此为止,你也算是会了窗口程序的编写,但只是一个开始,不过这已经很好,可能会让你感觉到了C的魅力,也可能会稍微解点C语言能干什么的疑惑。在开始写代码之前,我有必要把细节和原理先说明下。

Windows下一个窗口创建的过程有以下几个步骤:

1. 程序创建一个窗口,首先要向Windows系统注册一个窗口类wndclassex,其实就是定义一个变量,变量的类型是WNDCLASSEX(结构体)。该结构体的定义与介绍看这里(),

typedef struct {

UINT cbSize;

UINT style;

WNDPROC lpfnWndProc;

int cbClsExtra;

int cbWndExtra;

HINSTANCE hInstance;

HICON hIcon;

HCURSOR hCursor;

HBRUSH hbrBackground;

LPCTSTR lpszMenuName;

LPCTSTR lpszClassName;

HICON hIconSm;

} WNDCLASSEX, *PWNDCLASSEX;

成员介绍

cbSize 值为sizeof(WNDCLASSEX),在调用GetClassInfoEx前必须要先设置它值。

style 窗口类的样式,它的值可以是窗口样式值的任意组合。

可以有以下的值

lpfnWndProc 指向窗口处理函数(回调函数)。处理窗口事件,像单击鼠标会怎样,右击鼠标会怎样,都是由此函数控制的。

cbClsExtra 为窗口类的额外信息做记录,系统初始化为0。

cbWndExtra 记录窗口实例的额外信息,系统初始为0.如果程序使用WNDCLASSEX注册一个从资源文件里创建的对话框,则此参数必须设置为DLGWINDOWEXTRA

hIcon 窗口类的图标,为资源句柄,如果设置为NULL,系统将为窗口提供一个默认的图标。

hCursor 窗口类的鼠标样式,为鼠标样式资源的句柄,如果设置为NULL,系统提供一个默认的鼠标样式。

hbrBackground 窗口类的背景刷,为背景刷句柄,也可以为系统颜色值,如果颜色值已给出,则必须转化为以下的HBRUSH的值

· COLOR_ACTIVEBORDER

· COLOR_ACTIVECAPTION

· COLOR_APPWORKSPACE

· COLOR_BACKGROUND

· COLOR_BTNFACE

· COLOR_BTNSHADOW

· COLOR_BTNTEXT

· COLOR_CAPTIONTEXT

· COLOR_GRAYTEXT

· COLOR_HIGHLIGHT

· COLOR_HIGHLIGHTTEXT

· COLOR_INACTIVEBORDER

· COLOR_INACTIVECAPTION

· COLOR_MENU

· COLOR_MENUTEXT

· COLOR_SCROLLBAR

· COLOR_WINDOW

· COLOR_WINDOWFRAME

· COLOR_WINDOWTEXT

lpszMenuName 指向一个以NULL结尾的字符床,同目录资源的名字一样。如果使用整型id表示菜单,可以用MAKEINTRESOURCE定义一个宏。如果它的值为NULL,那么该类创建的窗口将都没有默认的菜单。

lpszClassName 窗口类的名字,字符串类型。

hIconSm 小图标的句柄,在任务栏显示的图标,可以和上面的那个一样。

定义一个WNDCLASSEX类型变量后,在给变量成员初始化后,我们就可以用

RegisterWindowEx(wndclassex)来注册这个窗口类了。

这个注册过程,就和我们平常创建一个项目一样,都要先注册才能创建。

里面的/t是什么意思?编程c语言的内容

你要明白\t和\n的作用,\t是制表符,说的通俗点就是一个tab键,就是三个空格,\n是换行符

对于你这里就是做格式调整,代码书写具有多样性

printf("\t\tLove you\n\n");printf("\t\tLove you");

printf("\n\n")以上两者的效果是等效的,你想画一个花瓶,不同的人有不同的画法,最终你看到的只是一个花瓶.

代码也是一样的可能你写法不一样,但是效果是一样的

专业解答,我头像,惊喜

昨天我看到一个IQ问题,想了一夜把答案想出来了,今天却找不到那个问题了,只好给大家猜了!

1.击鼠标

击鼠标比赛现在开始!参赛者有拉尔夫、威利和保罗。

拉尔夫10秒钟能击10下鼠标;威利20秒钟能击20下鼠标;保罗5秒钟能击5下鼠标。以上各人所用的时间是这样

计算的;从第一击开始,到最后一击结束。

他们是否打平手?如果不是,谁最先击完40下鼠标?

答案:不是平手,威利最先击完。

2.感觉

用第一感觉判断8+8=91这个等式正确吗?说明理由。

答案:正确,倒过来看

3.谎话

如果下列每个人说的话都是假话,那么是谁打碎了花瓶?

夏克:吉姆打碎了花瓶。

汤姆:夏克会告诉你谁打碎了花瓶。

埃普尔:汤姆,夏克和我不太可能打碎花瓶。

克力斯:我没打碎花瓶。

艾力克:夏克打碎了花瓶,所以汤姆和埃普尔不太可能打碎花瓶。

吉姆:我打碎了花瓶,汤姆是无辜的。

答案:汤姆+埃普尔+克力斯

4.大有作为

鲁道夫、菲利普、罗伯特三位青年,一个当了歌手,一个考上大学,一个加入美军陆战队,个个未来都大有作

为。现已知:

A. 罗伯特的年龄比战士的大;

B. 大学生的年龄比菲利普小;

C. 鲁道夫的年龄和大学生的年龄不一样。

请问:三个人中谁是歌手?谁是大学生?谁是士兵?

答案:鲁道夫、菲利普、罗伯特

士兵 歌手 大学生

5.麻省理工大学的学生

美国麻省理大学的学生来自不同国家。

大卫、比利、特德三名学生,一个是法国人,一个是日本人,一个是美国人。现已知:

1、 大卫不喜欢面条,特德不喜欢汉堡包;

2、 喜欢面条的不是法国人;

3、 喜欢汉堡包的是日本人;

4、 比利不是美国人。

请推测出这三名留学生分别来自哪些国家?

答案:大卫 比利 特德

日 法 美

6.宴会桌旁

在某宾馆的宴会厅里,有4位朋友正围桌而坐,侃侃而谈。他们用了中、英、法、日4种语言。现已知:

A.甲、乙、丙各会两种语言,丁只会一种语言;

B.有一种语言4人中有3人都会;

C.甲会日语,丁不会日语,乙不会英语;

D. 甲与丙、丙与丁不能直接交谈,乙与丙可以直接交谈;

E. 没有人既会日语,又会法语。

请问:甲乙丙丁各会什么语言?

答案:甲 乙 丙 丁

日中 中法 英法 中

7.借机发财

从前有A、B两个相邻的国家,它们的关系很好,不但互相之间贸易交往频繁,货币可以通用,汇率也相同。也

就是说A国的100元等于B国的100元。可是两国关系因为一次事件而破裂了,虽然贸易往来仍然继续,但两国国王

却互相宣布对方货币的100元只能兑换本国货币的90元。有一个聪明人,他手里只有A国的100元钞票,却借机捞

了一大把,发了一笔横财。请你想一想,这个聪明人是怎样从中发财的?

答案:在A国买90元的货物,到B国可以卖95元;同样在B国买90元的货物到A国可以卖95元……

8.不合理的安排

S先生正在家里休息时,接到了一个陌生人打来的预约电话。对方很想在下下个星期的周五去他家里拜访他。

但是S先生并不想见这个陌生人,于是他连忙说:“下下个礼拜五我非常忙。上午要开会,下午1点钟要去参加一

个学生的婚礼,接着4点钟要去参加一个朋友的孩子的葬礼,随后是我的叔叔的七十寿辰宴会。所以那天我实在

是没有时间来接待您的来访了。”

请仔细看题,S先生的话里有一处是不可信的,是哪个地方?

答案: 谁会知道自己再一个星期后死亡呢。

9.快马加鞭

墨西哥农村现在仍然可以看到人们用马和驴运载货物。一位商人把四匹马从甲村拉到乙村,而从甲村到乙村,

A马要花一小时,B马要花两小时,C马要花四小时,D马要花五小时。

这位商人一次只能拉两匹马,回来时他还要骑一匹马,其中以走得慢的那匹马作为从甲村拉到乙村所需的时间

。听说有人花了12小时就把四匹马全部从甲村拉到乙村,请问:他是如何办到的?

答案:甲到乙 AB 2

乙到甲 A 1

甲到乙 CD 5

乙到甲 B 2

甲到乙 AB 2

我想了一天才作出来,请楼主给分吧

c语言打碎花瓶题目?

int a[4] = {0};  // a[0]:甲;a[1]:乙;a[2]:丙;a[3]:丁

      /* 0表示没打碎,1表示打碎:

       * 甲说:乙没有打碎,是丁打碎的 - a[1]+a[3] == 1

       * 乙说:我没有打碎,是丙打碎的 - a[1]+a[2] == 1

       * 丙说:甲没有打碎,是乙打碎的 - a[0]+a[1] == 1

       */

if (a[1]+a[3] == 1 a[1]+a[2] == 1 a[0]+a[1] == 1)

为什么上述条件这么写呢?我猜测是因为“4个人中每个人要么是诚实的,要么总是说谎的。”我没看懂这个条件。

此类逻辑推理题,说谎与诚实这个条件是很重要的,由此,我用C语言实现了另一道逻辑推理题,供参考。