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java大学教程,java大学教程 第九版

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格拉斯哥大学JAVA编程2课程?

格拉斯哥大学始建于1451年,由苏格兰国王詹姆士二世(King James Ⅱ)建议,并由罗马教皇尼古拉斯五世(Pope Nicholas V)创立。格大有着将近600年历史,是苏格兰地区校龄第二(圣安德鲁斯大学为苏格兰校龄最长,创立于1410-1413年)、全英国校龄第四(前三分别是牛津大学、剑桥大学和圣安德鲁斯大学)的一所久负盛名的公立综合性大学,同时位列全球最古老的十所大学,世界百强名校。

下面小思带同学们一起来看看格拉斯哥大学的计算科学——JAVA编程2课程,感兴趣的同学不要错过哦~

该课程扩展了学生使用强类型语言(Java)进行编程的经验,并增强了学生的解决问题的能力。学生将学习作为面向对象编程基础的思想,并将这些思想应用于开发中小型软件系统。学生还将学习选择和重用现有的软件组件和库,并将获得并发编程和基本图形用户界面(GUI)开发方面的经验。

课程时间表

每周两堂1小时的讲座,每周一堂1小时的教程/示例课,每周一堂2小时的实验室课程。

考试内容1小时的学位考试(60%),2小时的实验室检查(20%),8次 实验室练习(每次2.5%-总计20%)。

考试时间:12月

课程目标

■ 进一步发展学生使用强类型语言(Java)进行编程的经验,并增强他们的问题解决能力;

■ 介绍支持面向对象编程的思想,并确保学生获得在开发中小型软件系统中适当利用这些概念的能力;

■ 具有从有限的标准库子集中选择和重用现有软件组件和库的能力;

■ 引入并开发并发编程方面的实践经验,并探索各种 并发控制机制。

课程的预期学习成果

1.使用构建大量单线程程序所需的Java编程语言的所有功能;

2.描述Java的对象模型;

3.解释单继承和多继承层次结构的重要性;实现和接口继承;

4.解释并发编程的目的和固有的陷阱;

5.展示基本的面向对象设计技能;

6.适当地使用Fundamenta l类库构建结构适中的结构良好的Java程序。

学习java需要什么基础?

很多大学毕业的学生都想着毕业后出来找一份关于自己专业的工作,不过当自己走出校门以后却发现在学校学习的东西,在企业连个实习生都算不上,因此很多刚毕业的学生因为找不到合适的工作,都想着学习java,毕竟java的市场份额以及企业刚需很大,很多人都在问学习java需要什么基础?java好不好学?学习java可以从0基础开始,但是切记好高骛远,一定要脚踏实地的去学习。下面昆明北大青鸟给大家说说学习java需要注意的点:

1.多看多做

多看一些关于java编程的书籍,网上有很多java初级的教程视频,这些都可以转变成你个人的知识积累。

2.多去交流

做为程序员一定要学会与人交流,这样能更好的了解对方需求,并且在学习过程中与人交流很容易加深印象。还能积累一些人际关系。

3.实践出真知

书读百遍,其义自现。读万卷书不如行万里路,永远不要停留在书本上的知识,一定要学会去实践,多打一些代码。

4.切莫心烦气躁

学习的过程是枯燥的,因此一定要忍受这种枯燥,踏踏实实静下心来学好这门功课

5.做笔记

遇到疑难的时候一定要学会记笔记,这样问题集中处理更容易刻骨。

JAVA基础入门教程 -

第一阶段:Java语言基础

★ Java语言基础

1、面向对象思维JAVASE

2、(类加载机制与反射,annotation,泛型,网络编程,多线程,IO,异常处理,常用API,面向对象,JAVA编程基础)

3、Java8新特性

JAVA战狼班第二阶段:数据库

★ 数据库

1、Oracle(SQL语句、SQL语句原理、SQL语句优化、表、视图

2、序列、索引、Oracle数据字典、Oracle 数据库PL/SQL开发

3、数据库设计原则、 MySQL 、 JDBC

第三阶段:Web基础

★ Web基础

1、HTML5(H5)基本文档结构、链接、列表、表格、表单;

2、CSS 基础语法、盒子模型、浮动布局、定位;

3、JavaScript语言基础、DOM 编程、事件模型等),JQuery,AJAX框架,XML,BootStrap组件

第四阶段:Java Web技术和主流框架

★ Java Web技术和主流框架

1、JSPServlet、struts2,hibernate4,spring4,JPA,maven

2、SpringData,SpringMVC,MyBatis,SpringSecurity,shiro,Nginx

第五阶段:Linux

★ Linux

1、Linux安装、熟悉Linux的基础命令、vi编辑器的使用、awk和sed命令使用、用户和组

2、文件及目录权限管理、使用ACL进行高级访问控制、网络配置和软件包安装、启动流程和服务管理

3、系统监控和日志管理、进程管理和计划任务、ssh远程登录、shell基础和shell脚本。

第六阶段:大数据技术(Hadoop和Spark)

★ 大数据技术(Hadoop和Spark)

1、Hadoop (Hadoop基础和环境搭建,HDFS体系结构,MapReduce;Hadoop的集群模式、HDFS联盟,利用ZooKeeper来实现Hadoop集群的HA(高可用性)功能

2、Yarn的任务调度机制,Apache Hive,Pig数据处理,集成Hadoop和Sqoop

3、Flume以及Apache Kafka来实现数据的交换,安装部署HBase,Storm)

4、Scala 语言(Scala环境搭建、Scala基础语法、模式匹配、重载与构造器、Map与reduce、元组、继承、StringContext,Option Some None,Tuple;集合方法和运算,future 对象同步处理和异步处理返回结果)

5、Spark(Spark搭建,Spark-shell 的使用,Spark-submit 提交应用, Spark的内核设计和实现,并对内核中的实现架构、运行原理进行详细的讲解;Spark生态体系中的各个组件,包括:Spark Core,Shark,Spark SQL和Spark Streaming等等)

第七阶段:项目

★ 项目

1、China-UCSP 项目 SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)

2、用户关系管理系统 S2SH+Maven+Nodejs+MySQL技术实战开发

3、电子商务交易平台 S2SH+Maven+Shiro+Oracle

java大学实用教程(习题讲解答案)

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第1章 Java语言概述

1.1 Java语言的诞生

1.2 学习Java的必要性

1.3 Java的特点

1.4 Java与C/C++之关系

1.5 Java运行平台

1.6 Java程序开发

1.7 SDK 1.5编译器的新规定

问答题

作业题

第2章 基本数据类型和数组

2.1 标识符和关键字

2.2 基本数据类型

2.3 基本数据类型的转换

2.4 数据的输入与输出

2.5 数组

问答题

作业题

第3章 运算符、表达式与语句

3.1 算术运算符和算术表达式

3.2 关系运算符和关系表达式

3.3 逻辑运算符和逻辑表达式

3.4 赋值运算符和赋值表达式

3.5 移位运算符

3.6 位运算符

3.7 条件运算符

3.8 instanceof运算符

3.9 一般表达式

3.10 语句概述

3.11 分支语句

3.12 循环语句

3.13 跳转语句

问答题

作业题

第4章 类与对象

4.1 类声明和类体

4.2 类体的构成

4.3 构造方法与对象的创建

4.4 对象的引用与实体

4.5 成员变量

4.6 方法

4.7 方法重载

4.8 关键字this

4.9 包

4.10 import 语句

4.11 访问权限

4.12 基本类型数据的类包装

4.13 反编译和文档生成器

问答题

作业题

第5章 继承、接口与泛型

5.1 子类与父类

5.2 子类的继承性

5.3 子类对象的构造过程

5.4 成员变量隐藏和方法重写

5.5 关键字super

5.6 final类与final方法

5.7 对象的上转型对象

5.8 继承与多态

5.9 abstract类

5.10 接口

5.11 接口回调

5.12 内部类

5.13 匿名类

5.14 异常类

5.15 泛型类

问答题

作业题

第6章 字符串和正则表达式

6.1 String类

6.2 StringBuffer类

6.3 StringTokenizer类

6.4 正则表达式与模式匹配

6.5 元字符模式

6.6 限定符模式

6.7 模式的逻辑或

问答题

作业题

第7章 常用实用类

7.1 Date类

7.2 Calendar类

7.3 Math类与BigInteger类

7.4 LinkedListE泛型类

7.5 HashSetE泛型类

7.6 HashMapK,V泛型类

7.7 TreeSetE泛型类

7.8 TreeMapK,V泛型类

7.9 StackE泛型类

问答题

作业题

第8章 线程

8.1 Java中的线程

8.2 线程的生命周期

8.3 线程的优先级与调度管理

8.4 Thread的子类创建线程

8.5 Runable接口

8.6 线程的常用方法

8.7 线程同步

8.8 在同步方法中使用wait()、notify()和notifyAll()

8.9 线程联合

8.10 守护线程

问答题

作业题

第9章 输入/输出流

9.1 文件

9.2 文件字节流

9.3 文件字符流

9.4 从键盘读取数据

9.5 缓冲流

9.6 数组流

9.7 字符串流

9.8 数据流

9.9 管道流

9.10 对象流

9.11 序列化和对象克隆

9.12 随机读写流

9.13 文件锁

问答题

作业题

第10章 基于SWING的图形用户界面设计

10.1 AWT组件与SWING组件概述

10.2 JFrame窗体

10.3 菜单组件

10.4 布局设计

10.5 中间容器

10.6 文本组件

10.7 按钮与标签组件

10.8 复选框与单选按钮组件

10.9 列表组件

10.10 表格组件

10.11 树组件

10.12 进度条组件

10.13 组件常用方法

10.14 焦点事件

10.15 窗口事件

10.16 鼠标事件

10.17 键盘事件

10.18 多文档界面

10.19 AWT线程

10.20 对话框

10.21 打印组件

10.22 发布应用程序

问答题

作业题

第11章 Java中的网络编程

11.1 URL类

11.2 读取URL中的资源

11.3 显示URL资源中的html文件

11.4 处理超链接

11.5 InetAddress类

11.6 套接字Socket

11.7 使用多线程处理套接字连接

11.8 UDP数据报

11.9 广播数据报

问答题

作业题

第12章 Java Applet

12.1 Java Applet的运行原理

12.2 在Java Applet中播放声音

12.3 在网页向Java Applet传值

12.4 在Java Applet中使用AWT组件

12.5 在Java Applet中使用SWING组件

12.6 在Java Applet中绘制图形

12.7 在Java Applet中绘制图像

12.8 在Java Applet中播放幻灯片和动画

12.9 Java Applet的网络功能

问答题

作业题