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c语言 c2084 说函数“action1(int,int)”已有主体
函数action1被定义了2次。
将
void action1(int x,int y)
{
printf("x*y=%d\n",x*y);
}
改为
void action2(int x,int y)
{
printf("x*y=%d\n",x*y);
}
C语言里的主函数是什么
main(),在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
具体形式如下:
main()
{ }
被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
扩展资料:
函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
参考资料来源:百度百科-C语言函数
c语言什么是函数已有主体啊
首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学c语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。如果不加这句话,在tc2.0的环境中我们用ctrl+f9编译并运行后,程序一运行完了就退回到tc环境中,我们根本来不及看到结果,这时要看结果,我们就要按alt+f5回到dos环境中去看结果,这很麻烦。而如果在程序的结尾加上一行getch();语句,我们就可以省掉会dos看结果这个步骤,因为程序运行完了并不退出,而是在程序最后把屏幕停住了,按任意键才退回到tc环境中去。那我们来看看getch()到底起的什么作用,getch()实际是一个输入命令,就像我们用cin的时候程序会停下来等你输入,和cin不同的是,getch()的作用是从键盘接收一个字符,而且并不把这个字符显示出来,就是说,你按了一个键后它并不在屏幕上显示你按的什么,而继续运行后面的代码,所以我们在c++中可以用它来实现“按任意键继续”的效果,即程序中遇到getch();这行语句,它就会把程序暂停下来,等你按任意键,它接收了这个字符键后再继续执行后面的代码。 你也许会问,为什么我们在c++中就没有在程序的末尾加上getch(),解释是,软件总是不断更新的,不好的地方当然要进行改正,getch()加在程序末尾,它又不赋值给任何变量,所以它在这个地方完全是垃圾代码,与程序无关。c++中考虑到这一点,于是在每次程序运行完了并不退出,而是自动把屏幕停下来,并显示“press any key...”叫你按任意键退出,这就好比c++在它的环境中运行程序,在程序的末尾自动加上了一行getch();语句,并且在这行语句前还添加了一行输出语句cout"press any key...";来提示你程序结束了,按任意键继续。实际上我们编译好的程序在程序结束了本身是不会停下来的,我们可以在编译产生的debug目录中找到这个编译好的应用程序(扩展名exe),在文件夹中双击运行它,你会发现屏幕闪了一下ms-dos窗口就关闭了,因为程序运行完就自动退出了,回到了windows环境,当然,如果我们在dos环境中运行这个程序,我们就可以直接在看到dos屏幕上看到程序运行结果,因为程序运行完后并不清屏。 还有一个语句,和getch()很相似,getche(),它也需要引入头文件conio.h,那它们之间的区别又在哪里呢?不同之处就在于getch()无返回显示,getche()有返回显示。怎么说呢?我举个例子你就明白了。 详细请参考 a href="" target="_blank";/a