本文目录一览:
- 1、x在c语言中等于什么?
- 2、C语言中,有一个X-Y函数.我要输入X的值,然后输出Y的值.我不知道输入的X是整型还是浮点型,那么我该怎么定义X
- 3、C语言中,x,是什么意思
- 4、c语言中比如f(x)=x 的f(x)怎么定义?
x在c语言中等于什么?
x是各变量,如果x为零那么感叹号和x号就是1,相反是0。若X是“0”(为假),则感叹号和x号就不是零(为真),则里面为真,进入if下的大。若X不是“0”(为真),则“感叹号和x号”就是零(为假),则里面为假,跳过if下的大。
基本的操作符有:“非”、“与”(∧)、“或”(∨)、“条件”(→)以及“双条件”(↔)。“非”是一个一元操作符,它只操作一项(not; P)。剩下的是二元操作符,操作两项来组成复杂语句(P ∧ Q,P ∨ Q,P → Q,P ↔ Q)。
注意,符号“与”(∧)和交集(∩),“或”(∨)和并集(∪)的相似性。这不是巧合:交集的定义使用“与”,并集的定义是用“或”。
C语言中,有一个X-Y函数.我要输入X的值,然后输出Y的值.我不知道输入的X是整型还是浮点型,那么我该怎么定义X
如果整型和浮点型相同的话,可以用浮点数运算。
如果你定义成浮点型和整型的计算过程不相同的话,建议你让用户选择输入类型。
一个简单的测试代码放在下面了:
#include stdio.h
float fun1(float x1);
float fun2(int x2);
int main(void)
{
float x1 = 0.0f;
int x2 = 0;
float y;
printf("X为浮点型输入a,整型输入b:");
switch(getchar())
{
case 'a':
fflush(stdin);/*清空缓冲区防止多余字符被后面的输入获取*/
scanf("%f", x1);
y = fun1(x1);
break;
case 'b':
fflush(stdin);
scanf("%d", x2);
y = fun2(x2);
break;
default:
break;
}
printf("%f\n", y);
system("pause");
return 0;
}
float fun1(float x1)
{
printf("x1 = %f\n", x1);
return 1;
}
float fun2(int x2)
{
printf("x2 = %d\n", x2);
return 2;
}
C语言中,x,是什么意思
在c语言中,~x代表的意思是按位取反的意思。
使用~进行按位取反时,将某个数x的二进制的每一个bit取反即可得到~x的值。
如~0x37,即~(0011
0111),得到的答案应该为:
~0x37=~(0011
0111)=(1100
1000)=0xc8。
需要注意的是,在c语言中,还有一个逻辑取反符号“!”
“!x”的返回值只有0和1两种。如果x为0,则!x=1
如果x不等于0.则!x的返回值为0。
c语言中比如f(x)=x 的f(x)怎么定义?
datatype:数据类型
/*无返回值方法*/
void f( datatype x);// 声明
void f( datatype x)
{
}
/*有返回值方法*/
datatype f( datatype x);// 声明
datatype f( datatype x)
{
return (返回值);
}