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汇编语言编程 秒表程序
直接发给你把
PROCESSOR 16C74
INCLUDE "P16C74B.INC "
SEC EQU 0X23 ;
MSEC EQU 0x24
TEMP1 EQU 0X22
FLAG2 EQU 0X28
ORG 0x00
GOTO START
ORG 0x04 ; 设定中断向量
BCF STATUS,RP0
BTFSC INTCON,T0IF ; 判断TIER0中断标志位是否被设置
GOTO TMR0_ISR ; 若是,则去执行TIMER0中断子程序
RETFIE
START:
CALL PIC_INIT ;去设置端口、TIMER0工作模式
BSF INTCON,GIE
BSF INTCON,T0IE
MAIN_LOOP:
;程序的主体是个无限循环
BTFSC FLAG2,7
CALL DISPLAY
GOTO MAIN_LOOP
PIC_INIT:
CLRF INTCON
BCF INTCON,T0IE
BSF STATUS,RP0
MOVLW B'00000000' ;B’XXXXXXXX’表示单引号中的数是二
MOVWF TRISB
MOVLW B'00000000'
MOVWF TRISC
BCF STATUS,RP0
MOVLW B'11000000' ;B’XXXXXXXX’表示单引号中的数是二
MOVWF PORTB
MOVLW B'11000000'
MOVWF PORTC
BSF STATUS,RP0
MOVLW B'11000100'
MOVWF OPTION_REG ; 对TIMER0工作模式进行设置,32分频
BCF STATUS,RP0
MOVLW 0X06
MOVWF TMR0
CLRF SEC
CLRF MSEC
CLRF TEMP1
CLRF FLAG2
RETURN
TMR0_ISR:
CLRWDT
BSF FLAG2,7
BCF INTCON,T0IF
MOVLW 0X06
MOVWF TMR0
CLRWDT
INCF TEMP1,1
MOVF TEMP1,0
SUBLW .125 ;125-TEMP
BTFSS STATUS,2
RETFIE
CLRWDT
CLRF TEMP1
INCF MSEC,1
RETFIE
DISPLAY:
MOVF MSEC,0
SUBLW .10
BTFSS STATUS,2
GOTO NEXT_1
CLRWDT
CLRF MSEC
INCF SEC,1
MOVF SEC,0
SUBLW .6
BTFSS STATUS,2
GOTO NEXT_1
CLRF SEC
NEXT_1:
CLRWDT
MOVF MSEC,W
CALL CHAR_CODE
MOVWF PORTC
MOVF SEC,W
CALL CHAR_CODE
MOVWF PORTB
BCF FLAG2,7
RETURN
CHAR_CODE:
ADDWF PCL,1 ;PCL+=W
RETLW B'11000000' ; Code for 0
RETLW B'11111001' ; Code for 1
RETLW B'10100100' ; Code for 2
RETLW B'10110000' ; Code for 3
RETLW B'10011001' ; Code for 4
RETLW B'10010010' ; Code for 5
RETLW B'10000010' ; Code for 6
RETLW B'11111000' ; Code for 7
RETLW B'10000000' ; Code for 8
RETLW B'10010000' ; Code for 9
END
创建一个C语言程序显示出y=1+2+3++。。。10 的计算结果
我原来找到的文章
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。
众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以,要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时,也比较困难。所以在实际应用时,应针对具体定时精度的要求,采取相适应的定时方法。
VC++的时间操作函数
VC++ 中提供了很多关于时间操作的函数,利用它们控制程序能够精确地完成定时和计时操作。VC++中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。
在精度要求较高的情况下,如要求误差不大于1ms时,可以利用GetTickCount()函数。该函数的返回值是DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。下列的代码可以实现50ms的精确定时,其误差小于1ms。
// 起始值和中止值
DWORD dwStart, dwStop ;
dwStop = GetTickCount();
while(TRUE)
{
// 上一次的中止值变成新的起始值
dwStart = dwStop ;
// 此处添加相应控制语句
do
{
dwStop = GetTickCount() ;
}while(dwStop - 50 dwStart) ;
}
对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCount
er()函数。这两个函数是VC++提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:
BOOL QueryPerformanceFrequency
(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter
(LARGE_INTEGER *lpCount);
数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构,其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
typedef union _LARGE_INTEGER
{
struct
{
// 4字节整型数
DWORD LowPart ;
// 4字节整型数
LONG HighPart ;
};
// 8字节整型数
LONGLONG QuadPart ;
} LARGE_INTEGER ;
在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
// 获得计数器的时钟频率
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得初始值
QPart1 = litmp.QuadPart;
Sleep(100);
QueryPerformanceCounter(&litmp);
// 获得中止值
QPart2 = litmp.QuadPart;
dfMinus = (double)(QPart2 - QPart1);
// 获得对应的时间值
dfTim = dfMinus / dfFreq;
由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。
使用多媒体定时器
微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API支持。利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。利用多媒体定时器的基本功能,可以通过两种方法实现精确定时。
1.使用timeGetTime()函数
该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始所经过的时间。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。
2. 使用timeSetEvent()函数
利用该函数可以实现周期性的函数调用。函数的参数说明如下:
uDelay:延迟时间;
uResolution:时间精度,在Windows中缺省值为1ms;
lpFunction:回调函数,为用户自定义函数,定时调用;
dwUser:用户参数;
uFlags:标志参数;
TIME_ONESHOT:执行一次;
TIME_PERIODIC:周期性执行。
具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpFunction回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用timeKillEvent()将之释放。
下面这段代码的主要功能是设置两个时钟定时器,一个间隔是1ms,一个间隔是2s。每执行一次,把当前系统时钟值输入文件“cure.out”中,以比较该定时器的精确度。
//定义1ms和2s时钟间隔,以ms为单位
# define ONE_MILLI_SECOND 1
# define TWO_SECOND 2000
//定义时钟分辨率,以ms为单位
# define TIMER_ACCURACY 1
//定义时间间隔
UINT wTimerRes_1ms,wTimerRes_2s;
//定义分辨率
UINT wAccuracy;
//定义定时器句柄
UINT TimerID_1ms,TimerID_2s;
//打开输出文件“cure.out”
CCureApp::CCureApp():fout(“cure.out”, ios::out)
{
// 给时间间隔变量赋值
wTimerRes_1ms = ONE_MILLI_SECOND;
wTimerRes_2s = TWO_SECOND;
TIMECAPS tc;
//利用函数timeGetDevCaps取出系统分辨率的取值范围,如果无错则继续
if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))==TIMERR_NOERROR)
{
//分辨率的值不能超出系统的取值范围
wAccuracy=min(max(tc.wPeriodMin,
TIMER_ACCURACY),tc.wPeriodMax);
//调用timeBeginPeriod函数设置定时器的分辨率
timeBeginPeriod(wAccuracy);
//设置定时器
InitializeTimer();
}
}
CCureApp:: ~CCureApp()
{
//结束时钟
fout “结束时钟” endl;
// 删除两个定时器
timeKillEvent(TimerID_1ms);
timeKillEvent(TimerID_2s);
// 删除设置的分辨率
timeEndPeriod(wAccuracy);
}
void CCureApp::InitializeTimer()
{
StartOneMilliSecondTimer();
StartTwoSecondTimer();
}
// 1ms定时器的回调函数,类似于中断处理程序,一定要声明为全局PASCAL函数,否则编译会有问题
void PASCAL OneMilliSecondProc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)
{
// 定义计数器
static int ms = 0;
CCureApp *app = (CCureApp *)dwUser;
// 取得系统时间,以ms为单位
DWORD osBinaryTime = GetTickCount();
//输出计数器值和当前系统时间
app-fout++ms“:1ms:”
}
// 加装1ms定时器
void CCureApp::StartOneMilliSecondTimer()
{
if((TimerID_1ms = timeSetEvent(wTimerRes_1ms,
wAccuracy,
// 回调函数
(LPTIMECALBACK) OneMil liSecondProc,
// 用户传送到回调函数的数据
(DWORD)this,
/ *周期调用,只使用一次,用TIME_ONESHOT*/
TIME_PERIODIC)) == 0)
{
AfxMessageBox(“不能进行定时!”, MB_OK | MB_ICONASTERISK);
}
else //不等于0表明加装成功,返回此定时器的句柄
fout “16ms 计 时:” endl;
}
利用系统定时中断
在PC机中采用了可编程定时/计数芯片8253,计数器0工作在方式3,用OUT0产生时钟信号。OUT0作为中断请求信号接可编程中断控制器8259A的IR0(系统中IRQ0)。由于fCLK≈1.19MHz,TCLK≈840ns,因此8253初值为65536时,大约每840ns×65536≈55ms中断一次。可以读取计数器的当前计数值,计数器值每减一,代表时间840ns,另加上计数器是否计满的判断,则可计算出时间的精确值。
8253的6种工作方式的设置是在初始化时用输出指令写控制字来实现的,其中,方式0为在结束计数时中断。
调用VC++运行库函数clock(),可以获得本次程序运行由处理器用去的ms时间,由此可判断出计数器是否计满。具体程序代码如下:
// 延时函数
void Ddelay(unsigned long n)
{
unsigned long Told;
unsigned long nn,old_Clock, new_Clock, low, high, v_8253;
unsigned long old_8253, new_8253, int_Time;
// nn单位: 840ns
nn =(unsigned long)((float)n*1000/840);
// 锁定8253计数值
_outp(0x43,0x00);
// 读取8253计数值
low = _inp(0x40);
high = _inp(0x40);
v_8253 = low + 256 * high;
old_8253 = v_8253;
old_Clock=clock();
Told=old_Clock;
int_Time=0;
while(int_Time nn)
{
_outp(0x43,0x00);
low = _inp(0x40);
high = _inp(0x40);
v_8253 = low + 256 * high;
new_8253 = v_8253;
new_Clock=clock();
if(old_8253 new_8253 && new_Clock-Told 55) int_Time=(old_8253-new_8253)+
((new_Clock-old_Clock)/55+1)*65536lu;
else
int_Time=(old_8253-new_8253)+
((new_Clock-old_Clock)/55) * 65536lu;
Told=new_Clock;
}
}
51单片机分频器C语言
脉冲宽度是一样的。
偶数的话很简单,由模N/2 实现一个占空比为1:1的N分配器。
那么奇数 上面的方法显然就不行了,当然,分频的占空比看需求了,没 如果想要得到占空比为50%奇数分频,那可以利用上升沿或者下降沿触发是开始进行模N计数,计数到某一值就给他翻转,然后在经过(N-1)/2,再次翻转,从而实现了:((N-1)/2:N)奇数分频。
你说的3、5你看是按照什么占空比来做了,如果1:1 那么高低电平一样也是可以的。