本文目录一览:
- 1、C语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗?
- 2、C语言中,每个程序都要以main开头吗?没有是不行的吗?
- 3、一个c语言程序的执行总是从该函数的main开始,在main函数最后结束?
- 4、C语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗
- 5、c语言程序总是从main函数开始执行吗
- 6、C程序必须从main()函数开始执行
C语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗?
C语言中总是从main函数开始执行,执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行的。
遇到一些结构遵循结构的语法进行,但是整体顺序就是由上到下。
C语言:
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
C语言中,每个程序都要以main开头吗?没有是不行的吗?
C程序是由函数组成的。一个C源程序至少仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。一个C程序总算从main函数开始执行的,而不论main函数在整个程序中的地位如何(main函数可以放程序最前头,也可以放在程序最后,或在一些函数之前,或在另一些函数之后)。
一个c语言程序的执行总是从该函数的main开始,在main函数最后结束?
main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的,但是不一定在main函数最后结束。
在 main() 之后的最后一条语句结束后,程序还要运行一些代码,以正常返回操作系统。main函数执行完后还执行其他语句,
有时候需要有一种与程序退出方式无关的方法来进行程序退出时的必要处理,方法就是用atexit()函数来注册程序正常终止时要被调用的函数,atexit()函数的参数是一个函数指针,函数指针指向一个没有参数也没有返回值的函数,它的原型是:
int atexit(void (*)(void));
扩展资料
main函数的使用
示例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
void fn1(void);
void fn2(void);
int main(void)
{
atexit(fn1);
atexit(fn2);
printf("main exit ...\n");
return 0;
}
void fn1()
{
printf("calling fn1()...\n");
}
void fn2()
{
printf("calling fn2()...\n");
}
参考资料来源:百度百科—main函数
C语言中总是从main函数开始执行,那执行好main函数后,是按照从上到下的顺序执行吗
进入程序后,就开始找main函数,可能是int main也可能是void main等。
然后可能遇到判断、循环、分支结构,然后按各自的语法分别执行,还可能遇到被调函数,到了那里就再去执行被调函数,执行完被调函数就再回来。
直到main函数全部执行完毕,直到最后一行结束,然后程序退出,运行界面出现perss any key to continue。
顺序就是从上到下。遇到一些结构遵循结构的语法进行,但是整体顺序就是由上到下。
c语言程序总是从main函数开始执行吗
是的。C语言总是从main函数开始执行的。不管你在main函数之前写了多少函数。都是从main开始。
C程序必须从main()函数开始执行
这是在面试中被问到的一个问题,回答了是。这问题第一感觉答案就是否定的,一时也没想出来理由只能回答了是。当时太紧张了,其实回想一下汇编语言就该想到程序的入口地址是可以指定的,c语言编译器默认以main作为入口地址。
网上查阅后,发现了 __attribute__ 这个关键字,它可以设置函数属性,变量属性,类型属性。
1、前言
最近看到一份代码,看到一个函数前面用__attribute__((destructor))修饰,当时感觉有点怪怪的,搜了整个程序,也没发现哪个地方调用这个函数。于是从字面意思猜想,该函数会在程序结束后自动调用,与C++中的析构函数类似。第一次接触GNU下的attribute,总结一下。
2、__attribute__介绍
__attribute__可以设置函数属性(Function Attribute)、变量属性(Variable Attribute)和类型属性(Type Attribute)。__attribute__前后都有两个下划线,并且后面会紧跟一对原括弧,括弧里面是相应的__attribute__参数
__attribute__语法格式为:__attribute__ ( ( attribute-list ) )
若函数被设定为constructor属性,则该函数会在main()函数执行之前被自动的执行。类似的,若函数被设定为destructor属性,则该函数会在main()函数执行之后或者exit()被调用后被自动的执行。例如下面的程序:
#include stdio.h #include stdlib.h static int * g_count = NULL; __attribute__((constructor)) void load_file() { printf("Constructor is called.\n"); g_count = (int *)malloc(sizeof(int)); if (g_count == NULL) { fprintf(stderr, "Failed to malloc memory.\n"); } } __attribute__((destructor)) void unload_file() { printf("destructor is called.\n"); if (g_count) free(g_count); } int main() { return 0; }
程序执行结果如下:
看下面的例子:
// gcc 编译器#includestdio.h__attribute__((constructor)) void before_main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__);}__attribute__((destructor)) void after_main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__);}int main(){ printf("%s\n",__FUNCTION__); return 0;}
输出结果为:before_main
main
after_main
可以看到上面的程序并不是从main函数开始执行的。constructor 设置在main前面执行,destructor 设置在main之后执行。