本文目录一览:
- 1、solidworks如何渲染的很逼真
- 2、SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染
- 3、在solidworks2012中怎样渲染呢
- 4、solidworks如何输出多角度渲染图
- 5、使用SolidWorks怎么渲染
- 6、solidworks怎么渲染
solidworks如何渲染的很逼真
一、打开solidworks里面任意一个模型,可以先观察一下你的图形如下,图像的整体光感不够强烈,模型偏暗淡。
二、在网上搜索RealHack for SolidWorks 插件。
RealHack可以帮助把SolidWorks 2005-2014的Realviwe功能模块开启,RealHack3.7支持solidworks 2005-2014。这款小软件的功能是将自己电脑上的显卡修改成SOLIDWORKS进行认证过的,对于没有被solidworks认证过的显卡,Realviwe功能是不能被开启和使用的。
三、使用方法:在开启Solidworks软件之前,首先运行RealHack
3.7,然后软件会自动侦测电脑上的显卡(目前支持市面上的大部分显卡,包括A卡和N卡),最后点击Hack
it。
启动SolidWorks软件,在插件中启动PhotoView 360这个自带插件,做到这里就能见识到Realviwe模块真正渲染效果了。
四、针对之前的模型,进行如图的操作。
五、点击上面的 Real view 图形,效果马上出来了。
SolidWorks设计的3D设备图纸,如何用3DMAX渲染
可以,
3dmax软件导入SW模型的方法如下:
步骤一、在sw中打开你们需要导入3DMAX软件的模型。
步骤二、在solidworks软件中,点击左上角有一个文件选项,点击下方有一个另存为的选项。
步骤三、里面有各种可以导出的格式,如果需要在3DMAX里面打开的话,我们可以将模型另存为,可以另存为三种模式分别是:STL\STEP\IGES如下图所示,其他模式在下没有尝试过。
步骤四、选择sw模型导出格式完成以后,会弹出2个窗口,大家点击是/确认就行了。
步骤五、完成以后就会在桌面显示一个STL的文件。接着我们就打开3DMAX软件,点击左上角的3DMAX图标,选择导入。
步骤六、会弹出一个窗口,我们这里选择快焊接。最后会在3DMAX中显示我们导入的SW模型了,3dmax软件导入solidworks完成。以上六个步骤就是3dmax软件导入SW(即solidworks)模型的方法与实例教程,许多软件之间都是可以相互导入文件的。希望本文的分享能给大家带来帮助。
在solidworks2012中怎样渲染呢
solidworks的渲染方法
方法如下:
1.首先打开需要渲染的零件(当然你的渲染的模型已经设置好了)。
2.将圆柱面渲染成蓝色,选择圆柱面,弹出对话框,在选择面,选择外观。
3.打开渲染对话框。
4.点击蓝色,确定。
5.还有其它三个圆柱面运用相同的方法,也如法炮制。
6.我们准备将圆柱面下面的特征染成绿色,在设计树中选择“凸台拉伸”,右键,选择外观,再选择“凸台拉伸”。
7.选择蓝色,将底座染成绿色,确定。
8.最后同样的步骤,将上面染成黄色,即可。
solidworks如何输出多角度渲染图
以 PhotoView 360 进行渲染
PhotoView 360 是一个 SOLIDWORKS 插件,可产生 SOLIDWORKS 模型具有真
实感的渲染。渲染的图像组合包括在模型中的外观、光源、布景及贴图。
工作流程
1. 打开模型后,单击工具 插件,然后加装 PhotoView 360。
2. 在图形区域中开启预览或者打开御览 窗口查看您对模型所作的更改如何影响渲染。
3. 编辑外观、布景、以及贴图。
4. 编辑光源。
在默认情况下,PhotoView 中的照明关闭。在关闭光源时,,您可以使用布景所提供的逼真光源,该光源通常足够进行渲染。在 PhotoView 中,通常需要使用其他照明措施来照亮模型中的封闭空间。
5. 编辑 PhotoView 选项。
当您准备就绪时,您可现在 ( PhotoView 最终渲染 ) 或以后 ( PhotoView 排定渲染 ) 进行最终渲染。
6.如果注解或尺寸在您的模型中可见,将出现一个对话框,其中包含允许您选择在渲染时包含或不包含尺寸和注解的选项。如果您未添加相机或启用透视图(其可提供更逼真、更高品质的渲染),将出现一个对话框。您可从该对话框启用相机或透视图,也可继续不启用它们。
7. 在最终渲染窗口 中仔细调整。
使用SolidWorks怎么渲染
首先确认一下PhotoView360插件是否正确安装,打开solidworks,点“工具”——“插件”,弹出的插件列表里应该有PhotoView360,前面的勾打上,确定,插件就载入了
打开需要渲染的模型,在“办公室产品”里同样可以找到PhotoView360,这里也可以开启渲染插件。正确开启之后,可以看到“渲染工具”,如下图,点击后上方会显示渲染菜单
设置一下模型的材质,方法是在左边的模型树上找到“材质”,右击选“编辑材质”,这里我给螺母模型选择的是304不锈钢。其他“布景”、“贴图”等可以自行设置。
到这里就已经可以点击上方的“整合预览”了,点击后软件会一个马赛克一个马赛克地渲染(PS:“整合预览”就是直接在建模窗口渲染预览图;“预览窗口”会弹出一个额外的窗口来渲染预览图;“最终渲染”会弹出窗口渲染并可以保存最终的渲染图片)。
预览后,如果感觉默认设置的渲染效果不佳,可以点击“选项”。在左边的选项窗口进行相关设置,比如这里我把“最终渲染品质”调为“最佳”,一切设置完成后,确定。
最后点击“最终渲染”,等渲染完成后点左下方的“保存图像”,设置一下文件名跟图片格式,得到最终渲染图,效果如下。
solidworks怎么渲染
1、要渲染先要把零件染色,打开软件之后,选择右侧的外观布景和贴图选项。
2、之后找到合适的颜色,右击添加到零件上。
3、然后我们需要一些渲染之前的设置,在左侧的零件特征栏找到最后一个彩色的球的标志。
4、点开之后,选择最后一项的布景,光源和相机。
5、然后把布景的阴影以及楼板的阴影去掉,并且把图层的背景也去掉。
6、最后就是调整光源了,这个需要多调整几次看看渲染的效果如何