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python好玩的demo(Python好玩的游戏代码)

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python demo什么意思

python demo什么意思

字符串和字节串

1)现在字符串只有str一种类型,但它跟2.x版本的unicode几乎一样。

2)关于字节串,请参阅“数据类型”的第2条目

5.数据类型

1)Py3.X去除了long类型,现在只有一种整型——int,但它的行为就像2.X版本的long

2)新增了bytes类型,对应于2.X版本的八位串,定义一个bytes字面量的方法如下:

b = b'china'

type(b)

type 'bytes'

str对象和bytes对象可以使用.encode() (str - bytes) or .decode() (bytes - str)方法相互转化。

s = b.decode()

s

'china'

b1 = s.encode()

b1

b'china'

3)dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函数都被废弃。同时去掉的还有

dict.has_key(),用 in替代它吧

好玩的python代码示例

import random

while True:

# 出拳

punches = ['石头','剪刀','布']

computer_choice = random.choice(punches)

user_choice = ''

user_choice = input('请出拳:(石头、剪刀、布)') # 请用户输入选择

while user_choice not in punches: # 当用户输入错误,提示错误,重新输入

print('输入有误,请重新出拳')

user_choice = input()

# 亮拳

print('————战斗过程————')

print('电脑出了:%s' % computer_choice)

print('你出了:%s' % user_choice)

# 胜负

print('—————结果—————')

if user_choice == computer_choice: # 使用if进行条件判断

print('平局!')

# 电脑的选择有3种,索引位置分别是:0石头、1剪刀、2布。

# 假设在电脑索引位置上减1,对应:-1布,0石头,1剪刀,皆胜。

elif user_choice == punches[punches.index(computer_choice)-1]:

print('你赢了!')

else:

print('你输了!')

a1 = input('要继续游戏吗,请输入n退出,输入其他继续:') # 在 while True 循环中设置跳出条件。

if a1 == 'n':

break

else:

print('---------next game------- are you ready???')

Python 有哪些好玩的语法糖?

什么是语法糖?

很多人在Python语法糖相关的问题,但是估计其中有不少同学甚至都不知道语法糖是什么概念。

其实,它并没有那么高大上,如果你跟着正常的学习链路把一门编程语言的语法学会,可能你日常开发过程中已经用到了很多语法糖。

在正式回答问题之前,我觉得有必要先解释一下什么是语法糖。

语法糖(Syntactic sugar),由英国计算机科学家Peter J. Landin于1964年提出,简单来说,语法糖是指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能没有影响,但是更方便程序员使用。语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。

引用维基百科上的一个例子:

举一个比较常见的for循环的例子:

满足同样的功能和效果,我们可以通过while来实现:

这就是一个简单的语法糖。

由此可见,语法糖并不是什么高大上的东西,可能我们现在开发中已经用了很多Python语法糖。

除此之外,语法糖还派生出一些词汇。例如,语法盐(syntactic salt),指的是不容易写出坏代码的语法特性。语法糖精(syntactic saccharine),或者说语法糖浆(syntactic syrup),指的是未能让编程更加方便的附加语法。

花了很大功夫来解释什么是语法糖,为的就是让大家更加容易理解、循序渐进,而不是上来就罗列一堆语法糖,很多基础薄弱的同学不明所以。

讲完语法糖的概念,接下来就介绍一些Python中那些好玩的语法糖。

魔法方法(Magic methods),有时也被称为特殊方法,是一种具有预定义名称的方法,其特征是在开头和结尾处有双下划线,例如, init 。

它们之所以是 "魔法",是因为这些方法是间接调用的,你不需要直接调用它们,一切都在背后完成。

例如,当你实例化一个类 x = MyClass() 时,Python 将调用 new 和 init 进行构造或者初始化。

举一个简单的打印字符串的例子:

其实它间接的调用了背后的魔法方法,我们可以来试一下:

可以看出, repr 其实就是绑定到知名的print()方法上了。

除此之外,还有很多常用的魔法方法和我们常用的操作效果相同的:

装饰器是典型的Python语法糖,通过装饰器的使用,可以让Python语法格外简洁,而且可读性也很高。

比如,我现在写了3个函数,并且要统计3个函数的执行时间。

按常规的需要这样写:

这样不仅麻烦,而且有很多冗余代码。

这时候,我们就可以实现一个计时的装饰器,并且在每个函数上通过@装饰器名来调用:

除此之外,装饰器还有很多妙用,感兴趣的同学可以看看我的另外一篇文章:

如果对装饰器的基本概念和用法不清楚,我之前也写过一篇非常受欢迎的回答,需要的也可以看一下:

开发过程中经常会用到比较运算符,比如,要判断一个变量是否在一个区间内,很多语言需要这样写:

在Python中,可以这样写:

这样更符合我们日常使用习惯,也更容易理解。

如果有一个列表或者字典,该如何遍历?

很多同学估计都会这样做:

在Python中,可以用更简洁的方法实现,一行代码就够了:

假如有这么一个数字:

这是多少?

估计很多人开始逐个数零了。

如果接触过财务或者会计的同学应该知道,有一种千位数字分割样式,这样更便于读取和理解。

在Python中,它提供了一种语法糖可以这样表示

这种效果和上面这种一样,但是更加容易理解和读取。

可以验证一下:

除了上面这些,Python在字符串、列表、函数等方面还有很多语法糖。

总之,语法糖的目的就是让程序更加简洁,有更高的可读性。这和我们编程过程中一直坚持的思想是一直的,实现一项功能的方法有很多,但是,我们一直在努力让代码具有更优秀的扩展性、阅读性、简洁性。除了语法糖,我们也可以通过养成良好的编程习惯、学习设计模式等方式来优化我们的代码。

求个Python小游戏

浅浅的笑着:“我会带着你的孩子,

顚节进入

Python程序开发之简单小程序实例 (11)小 游戏 -跳动的小球 一、项目功能 用户控制挡板来阻挡跳动的小球。 二、项目分析 根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。 三、程序源代码 源码部分截图: 源码: #!/usr/bin/python3.6 # -*- coding: GBK -*- #导入相应模块 from tkinter import * import random import time #自定义小球的类 Ball class Ball: # 初始化 def __init__(self,canvas,paddle,color): #传递画布值 self.canvas=canvas #传递挡板值 self.paddle=paddle #画圆并且保存其ID self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color) self.canvas.move(self.id,245,100) #小球的水平位置起始列表 start=[-3,-2,-1,1,2,3] #随机化位置列表 random.shuffle(start) self.x=start[0] self.y=-2 self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存 self.canvas_width=self.canvas.winfo_width() #根据参数值绘制小球 def draw(self): self.canvas.move(self.id,self.x,self.y) pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐标(左上角和右上角坐标) #使得小球不会超出窗口 pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标 if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]=pad[1] and pos[2]=pad[0] and pos[2]

可以用 Python 编程语言做哪些神奇好玩的事情

用于加密和解密:encode程序把一段密文写入一张图片,且完全不破坏图片的视觉效果,肉眼无法察觉差异。decode程序把密文从图片中读出来(无需任何母版做对照),即使图片被压缩或者被降低quality或者格式转换。后来又写了升级做法,encode及decode中加入了钥匙,decode只有拿到钥匙才能解出正确的密文。

使用python的原因:

1)刚学Python,拿它做项目练手

2)有Numpy/Scipy/PIL等,一些数学计算和图像处理几行代码就搞定

python能做哪些好玩的事

可以用Python爬虫抓取网络上的图片、电影链接;

还可以用Python编写自动化登录脚本,用于一些论坛的自动签到;

还有一些应用的第三方客户端也是用Python编写的;

还可以编写一些小游戏。