您的位置:

c语言笑脸ascll,c语言笑脸怎么打

本文目录一览:

C语言里哭脸的ASC码是什么?还有笑脸

首先我们知道 printf("\1"); 的作用是打印出ASCII码为1的字符。

查询ASCII码表中,十进制的1对应的ASCII意思是soh,即start of head,标题开头的意思。

该符号为通信专用字符,如果只是用作显示,系统会使用一个特定的图形来显示,这就是我们看到的笑脸。

如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸?

先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:

struct

move_point

{

int

x,

y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/

int

xv,

yv;/*该点在x轴、y轴的速度*/

};

运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段距离,再画出该物体让我们看到以下代码:

gotoxy(man.x,

man.y);/*把光标移到指定的坐标*/

printf(““);/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/

然后我们让物体按其速度运动:

man.x

+=

man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/

man.y

+=

man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/

运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数最后打印出这个笑脸:

gotoxy(man.x,

man.y);

printf(“%c\b”,

2);

/*输出ascii码值为2的“笑脸”字符*/

C语言问题,为什么输出全是笑脸

运算符的优先级没有弄清楚

逻辑运算符的优先级比赋值运算符的优先级要高!

所以你的while是先判断getchar!='\n' 这个只要成立就为1

所以赋值的时候总是将1赋值给你的数组里了

而输出的时候ASCII为1的字符就是你看到的那个笑脸!

改:

#includestdio.h

main()

{ char a[80];

int n=0;

while(a[n]=getchar()!='\n') //该成while((a[n]=getchar())!='\n')

n++;

a[n]='\0';

n=n-1;

for(;n=0;--n)

putchar(a[n]);

}