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c语言冒号函数,c语言中的冒号

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C语言中..冒号什么时候用到?printf里面时用到表示什么?

printf里面需要冒号??printf函数是原样输出双引号中除了格式说明符之外的所有字符,如果冒号在双引号里面,就是原样输出这个冒号。

c语言的双冒号是什么意思::

双冒号(::)用法:

1、表示“域操作符”。

2、直接用在全局函数前,表示是全局函数。

3、表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。

4、命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数,在运算符等级中属于最高级的。

扩展资料:

1、在类外部声明成员函数。void Point::Area(){};

2、调用全局函数;

3、表示引用成员函数变量及作用域,作用域成员运算符 例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()

4、调用类的静态方法: 如:CDisplay::display(...)

可以非正式地把域看作是一个可视窗口全局域的对象在它被定义的整个文件里,一直到文件末尾都是可见的。

在一个函数内被定义的对象是局域的(local scope), 它只在定义其的函数体内可见。每个类维持一个域,在这个域之外 ,它的成员是不可见的。类域操作符告诉编译器后面的标识符可在该类的范围内被找到。

参考资料:

百度百科-域操作符

c语言的双冒号是什么意思?

1.表示“域操作符”。

2.直接用在全局函数前,表示是全局函数。

3.表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。

4.命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数。

在运算符等级中属于最高级的!

using namespace 命名空间名(如,abc);

表示在以下程序代码中所使用的标示符(如果此标示符在abc中定义)是abc中的,包括类型名(类),变量名,函数名,对象名。

using abc::标示符(i);

C语言里两个冒号是什么意思?

双冒号(::)用法\x0d\x0a(1)表示“域操作符”\x0d\x0a例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, \x0d\x0a就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。\x0d\x0a\x0d\x0a(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 \x0d\x0a例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::\x0d\x0a\x0d\x0a(3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符\x0d\x0a例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()\x0d\x0a\x0d\x0aVC中如下\x0d\x0a::是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。\x0d\x0a\x0d\x0a:: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,考试,大提示在类内定义的时候,打此函数名默认 调用的是本身的成员函数;如果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。

c里面冒号的意思,C语言中的冒号(:是什么意思

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:

struct 位域结构名

{ 位域列表 };

其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度

例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};

位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:

struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;

说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:

1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:

struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /*空域*/

unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/

unsigned c:4

}

在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。

2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。

3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:

struct k

{

int a:1

int :2 /*该2位不能使用*/

int b:3

int c:2

};

从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。

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冒号在C语言中起什么作用

冒号在C语言中有以下几种作用:

1.语句标识,与goto语句配合使用。如:

 c++;

 if (c3) goto next;

 if (c2){

   c--;

 }

 next: return;

由于goto语句会造成不易阅读等情况,因此应避免使用

2.条件赋值语句的组成部分

a=(a3)?1:2;

冒号将前面的条件语句在真和假两种情况的不同取值进行了分隔。

3.位域

struct K{

  int a:1;

  int b:2;

}

这里用作指示位宽的标识,上例中,a占一个位宽,b占两个位宽。

4.switch语句的case分支标识

switch(表达式){ 

    case 常量表达式1:  语句1;

    case 常量表达式2:  语句2;

    … 

    case 常量表达式n:  语句n;

    default:  语句n+1;

}

在case后面跟一个常量表达式,再加上冒号,作为不同分支的入口条件。

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