本文目录一览:
- 1、Js图片轮播思路
- 2、JS轮播图,当鼠标悬停于图片时停止轮播,移开继续,代码怎么写?
- 3、JS制作轮播图
- 4、浅谈js写轮播图的思路与心得
- 5、js图片轮播点击
- 6、怎么用js的原生写法写出来一个轮播图呢?
Js图片轮播思路
a href=""js图片轮播效果代码/a
首先我们需要引入一张图片,通过更改img标签中src的值,达到图片切换功能。
html代码:img src="" width="331" height="220" id="carousel"
在这我们需要理理自己的思路,一、图片从何而来 二、怎么样使图片轮播,能够动起来
自定义一个数组,将需要的图片存在中间,代码如下:
var arr=new Array();
arr[0]='1.jpg';
arr[1]='2.jpg';
arr[2]='3.jpg';
arr[3]='4.jpg';
接着我们需要能够对图片进行操作定义一个函数,
function tImg(){var obj=document.getElementById('carousel');obj.src=''+arr[carIndex];}
准备好以后我们只需要获取数组的下标即可
定义初始化下标:var carIndex=0;
在函数中如果carIndex变量等于数组的字符串长度-1的情况下,赋给carIndex=0的初始数值。不是的情况下carIndex就+或者=1,代码如下:
function tImg(){
var obj=document.getElementById('carousel');
if(carIndex==arr.length-1){
carIndex=0;}
else{
carIndex+=1;}
obj.src=''+arr[carIndex];obj.onmouseover=function(){
}
逻辑关系理清楚后我们下一步就是使他们动起来,我们需要引入setInterval来控制函数的时间,代码如下:
var time=setInterval(tImg,3000);函数3秒执行一次
做到这里我们已经能过使图片进行切换了。
JS轮播图,当鼠标悬停于图片时停止轮播,移开继续,代码怎么写?
我建议你使用插件,SuperSlide插件、layer插件、swiper插件,都有你的这个功能,还不用考虑兼容
JS制作轮播图
轮播图是每个网站中必不可少的元素,那么如何用JS制作轮播图呢?下面我就给大家分享一下。
工具/材料
Sublime Text
01
首先需要在Sublime中创建HTML文档,然后在文档的body区域中加入如下图所示的轮播图内容
02
然后我们需要在style标签中给所添加的轮播图内容声明样式,如下图所示
03
接下来我们就需要在script标签中实现轮播图的动画脚本内容了,如下图所示,注意script标签的type类型一定要是javascript
04
最后我们运行界面程序,你就会看到如下图所示的轮播图了,点击左右的箭头和中间的圆点都可以进行轮播图的切换
浅谈js写轮播图的思路与心得
1 、 首先我们需要在开始时将我们锁需要的封装函数链接进来。
列如 script type="text/javascript" src="animate-2.0.1.js"/script
而且我们必须得得到所有需要用到的对象用 getElementById 、getElementsByTagName,然后把需要一个规范的命名。
2 、第二部我们创建一个定时器先让轮播图中所有图片的 li 动起来
右边点击函数跟定时器所运动的函数一个样,所以我们可以封装一个函数abc();他们是共用的;
3 、 写出左边点击按钮事件的函数,这样就如上abc();差不多只是修改一些东西就行了;
4 、讲小圆点的样式改变封装成一个函数就是下面的chnage();
然后还得监听点击每个小圆点的事件,所以可以用for + onclick 讲每个小圆点点击事件给写出来。
难点:
1 、函数截留,当我们点击函数正在执行时,如果多次点击就会出现图片运动混乱的现象,这是我们需要用if(picDiv.isanimated) {return;},
2 、cloneNode()函数picUl.appendChild(picLi[0].cloneNode(true))
js图片轮播点击
实现轮播图思路
布局:
1. 使用 flex 布局使子元素水平排列;
2. 子元素宽度设置100%,flex-shrink 设置为 0(这个属性保证子元素不被压缩);
定时器无缝轮播:
轮播之前需要将首尾各添加一张图片。其目的就是实现无缝轮播。
然后将父元素 left 向左移动一个屏幕宽度的距离。这样才能让第二张(因为首尾各添加了一张图片,所以原先的第一张就变成了第二张)变成可视范围的第一张。
轮播到最后一张图片(这里的最后一张指的是拼接的第一张)时;
①清除掉定时器;
②开启临界处理(重置父元素的left);
③开启下一轮轮播。
这里是实现无缝轮播的关键;其目的是播放最后一张的同时,与第一张偷梁换柱。因为最后一张与第一张图片相同,所以快速地改变其 left 用户并无感知。并且同时开启下一轮定时器,1.5s 之后执行第二张图片播放。而这个 1.5s 之内就好了准备(清除当前定时器,重置父元素 left)。
右边按钮点击无缝轮播:
逻辑同定时器无缝轮播类似,因为方向都是从右向左播放。无缝轮播的核心都是播放到最后一张时偷梁换柱(播放最后一张图片的1.5s 同时,改变父元素 left 成初始值,负数的屏幕宽度)。
左边按钮点击无缝轮播:
左边按钮无缝轮播的核心与以上差不多,唯一的区别就是当播放到第一张图片时,开始偷梁换柱(播放第一张图片的1.5s 同时,改变父元素 left 成最大值,负数的(屏幕宽度*(子元素个数-2)))。
指示灯点击无缝轮播:
点击第一张图片时,同左边按钮点击无缝轮播。点击最后一张图片时,同右边按钮点击无缝轮播。
怎么用js的原生写法写出来一个轮播图呢?
1:排出一个版,包含上下切换的标识和图片导航,所有图片隐藏,给图片第一张加一个class名,样式设为显示,图片导航的第一个加一个class名,加上背景色;
2:获取节点;
3:给向下切换写一个点击事件,点击图片切换到下一张,注意当图片切换到最后一张的时候会报错,所以必须要判断一下,当图片切换到最后一张的时候在,再次击会切换到第一张;
4:给向上切换写一个点击事件,注意当图片切换到第一张之后会报错,所以必须要判断一下,当图片切换到第一的时候,再次点击会切换到最后张,循环起来;
5:写一个定时器,定时器的播放顺序和向下切换一致,可以封装一个函数方便调用;
6:写鼠标划入事件,清除定时器;
7:写鼠标移出事件,定时器继续运行;
8:图片导航的点击事件
点击事件click
定时器setlnterval()
if判断
for()循环