本文目录一览:
- 1、怎么用c语言编一个简单弹球问题
- 2、请教C语言大神小球反弹问题。。。指出我的错误,并告知为何会出现如此结果。。
- 3、c语言一个球从80米高空落下,落地反复弹起。每次弹起高度是上次的一半,求次8次落地所经过的总路程
- 4、C语言,一个球从100米高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时
怎么用c语言编一个简单弹球问题
/*Ball.h:定义结构体和BALL相关的函数*/
#ifndef _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
#define _BALL_VC_SUPER_ADMI_2009_12_13_INCLUDE_
typedef struct tagPOINT3D //3D坐标系
{
float x;
float y;
float z;
}POINT3D;
typedef struct tagBALL //球
{
POINT3D cur_coor;
POINT3D speed;
float radius;
}BALL;
typedef struct tagBOX //球的长方体运动场所,中空
{
POINT3D angle_coor[8]; //坐标,从下往上,顺时针
float length;
float width;
float height;
}BOX;
void init_box(BOX *mybox,POINT3D origi_coor,POINT3D LWH)
{
int i;
mybox-height=LWH.x;
mybox-width=LWH.y;
mybox-height=LWH.z;
for(i=0;i8;i++)mybox-angle_coor[i]=origi_coor;
mybox-angle_coor[1].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox-angle_coor[2].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox-angle_coor[2].y=origi_coor.y+LWH.y;
mybox-angle_coor[3].y=origi_coor.y+LWH.y;
for(i=4;i8;i++)mybox-angle_coor[i].z=origi_coor.z+LWH.z;
mybox-angle_coor[5].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox-angle_coor[6].x=origi_coor.x+LWH.x;
mybox-angle_coor[6].y=origi_coor.y+LWH.y;
mybox-angle_coor[7].y=origi_coor.y+LWH.y;
}
void move_in_box(BALL* myball,BOX mybox) //匀速运动
{
myball-cur_coor.x+=myball-speed.x;
myball-cur_coor.y+=myball-speed.y;
myball-cur_coor.z+=myball-speed.z;
}
void hit_wall(BALL* myball,POINT3D dir) //撞墙
{
myball-speed.x*=dir.x;
myball-speed.y*=dir.y;
myball-speed.z*=dir.z;
}
int coll_dete_rad_ign(BALL* myball,BOX mybox) //检测(忽略半径)
{
POINT3D dir;
dir.x=1;dir.y=1;dir.z=1;
if(myball-cur_coor.x=mybox.angle_coor[0].x ||myball-cur_coor.x=mybox.angle_coor[6].x)
dir.x=-1;
if(myball-cur_coor.y=mybox.angle_coor[0].y ||myball-cur_coor.y=mybox.angle_coor[6].y)
dir.y=-1;
if(myball-cur_coor.z=mybox.angle_coor[0].z ||myball-cur_coor.z=mybox.angle_coor[6].z)
dir.z=-1;
if(dir.x==-1 ||dir.y==-1 ||dir.z==-1){hit_wall(myball,dir);return 1;}
return 0;
}
#endif
//BALL.H文件结束
/*Ball.c:测试代码*/
#include "Ball.h"
#include stdio.h
int main(void)
{
POINT3D origi;
POINT3D LWH;
BOX mybox;
BALL myball;
int i;
origi.x=0;origi.y=0;origi.z=0;
printf("矩形空间尺寸:");
scanf("%f%f%f",LWH.x,LWH.y,LWH.z);
printf("球的初始坐标:");
scanf("%f%f%f",myball.cur_coor.x,myball.cur_coor.y,myball.cur_coor.z);
printf("球的速度:");
scanf("%f%f%f",myball.speed.x,myball.speed.y,myball.speed.z);
/* LWH.x=10;LWH.y=10;LWH.z=10;
myball.cur_coor.x=5;myball.cur_coor.y=5;myball.cur_coor.z=5;
myball.speed.x=0.2;myball.speed.y=0.5;myball.speed.z=1;*/
i=0;init_box(mybox,origi,LWH);
printf("\n相关信息如下:\n");
printf("矩形空间尺寸--L:%f,W:%f,H:%f\n",LWH.x,LWH.y,LWH.z);
printf("球的初始坐标--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myball.cur_coor.x,myball.cur_coor.y,myball.cur_coor.z);
printf("球的初始速度--X:%f,Y:%f,Z:%f\n",myball.speed.x,myball.speed.y,myball.speed.z);
printf("碰撞点坐标如下:\n");
while(i10)
{
if(coll_dete_rad_ign(myball,mybox)==1)
{
i++;
printf("%f,%f,%f\n",myball.cur_coor.x,myball.cur_coor.y,myball.cur_coor.z);
}
move_in_box(myball,mybox);
}
return 0;
}
请教C语言大神小球反弹问题。。。指出我的错误,并告知为何会出现如此结果。。
sum的公式不对.你算一下不就知道了.
落下一次,后弹起.总路程:h+0.25h;而你的代码里面i=1;算出来的sum=h+0.5h;
假如第二次弹起.总路程:h+0.25h+0.25h+0.25*0.25h;
你代码里面算一下:h+0.5h+2*0.25*0.25h;
你的算法可以写成
for(i=1;im;i++){
sum+=h; 等同sum=sum+h;
h*=0.25;等同于h=0.25*h;
}
sum+=h;
你再算一下看看对不对.
c语言一个球从80米高空落下,落地反复弹起。每次弹起高度是上次的一半,求次8次落地所经过的总路程
没有什么特别的含义,n=2,主要和n8一起使用,你可以想想,球总共8次落地,弹起“七次”,而for(n=2;n8;n++)正好循环“七次”。。你喜欢的话for(n=3;n9;n++),又有什么不可以呢?希望对你有所帮助!
C语言,一个球从100米高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地时
sn=sn+2*hn; 前边的sn的值就是,上一次sn的值加这次一上一下的值么。
一上一下就是2次么,2次就是乘上高度的2倍么。比如第一次弹起来,上去了50米 那下来也是50米啊,再接触到地面那就是第二次弹起了是不是。第二次也是上去25米,下来25米,接触到地面了就是第三次了,依此类推不都是高度的2倍么。
仔细理解一下是不是。