单片机c语言delay怎么用,单片机中delay函数

发布时间:2022-11-28

本文目录一览:

  1. 单片机c语言中delay()函数的头文件是什么?
  2. 52单片机C语言中“Delay”是什么意思,怎么用?
  3. 51单片机C语言程序中延时函数delay的原理是什么?
  4. 51单片机C语言中delay函数是怎么定义和使用的?

单片机c语言中delay()函数的头文件是什么?

delay 函数是一个自己定义的延时函数。C语言定义延时函数主要通过无意义指令的执行来达到延时的目的,并没有一个软件自带头文件专门有 delay 这个函数的。

单片机c语言中delay()的使用:

void Delay10us(uchar Ms)
{
    uchar data i;
    for (; Ms > 0; Ms--)
        for (i = 26; i > 0; i--);
}

计算公式:

i = [(延时值 - 1.75) * 12 / Ms - 15] / 4

扩展资料

delay(10000) 改为 100000

void main()
{
    int i;
    char str[] = "whatareyoufuckingdoing?";
    int len = sizeof(str) / sizeof(char);
    for (i = 0; i < len; i++)
    {
        if (str[i] != ' ' && str[i] != '\0')
        {
            delay(100000);
        }
        delay(100000);
        printf("%c", str[i]);
    }
    getch();
}

52单片机C语言中“Delay”是什么意思,怎么用?

一般延时 1ms 的程序是:

void Delay(uint x)
{
    uchar i;
    while(x--)
    {
        for(i = 120; i > 0; i--);
    }
}

当你在别的函数中用到 Delay(10000); 就是延时 10000ms,也就是 10 秒。

51单片机C语言程序中延时函数delay的原理是什么?

原理:只是执行一些所谓的“无实际意义的指令”,如缩放或执行一个 int 自加。简单地说,就像高中数学中的“乘法原理”一样,很容易迅速增加上面提到的“无意义指令”的数量。 关于大小的值:如果是在 C 语言中,该值不仅与晶振、单片机本身的速度有关,也与 C 的编译器有关。所以,虽然这个值可以精确计算,但大多数情况下,程序员是经验值。 当然,如果你在汇编中编程,情况就不同了,因为每条指令使用一定数量的机器周期,你当然可以根据所有指令使用的总时间来计算特定延迟的总时间。

扩展资料:

定义延迟 XMS 毫秒的延迟函数:

void delay(unsigned int XMS) // XMS 表示需要延迟的毫秒数
{
    unsigned int x, y;
    for (x = XMS; x > 0; x--)
        for (y = 110; y > 0; y--);
}

使用:

void Delay10us(uchar Ms)
{
    uchar data i;
    for (; Ms > 0; Ms--)
        for (i = 26; i > 0; i--);
}
i = [(延时值 - 1.75) * 12 / Ms - 15] / 4

51单片机C语言中delay函数是怎么定义和使用的?

定义一个延时 xms 毫秒的延时函数:

void delay(unsigned int xms) // xms 代表需要延时的毫秒数
{
    unsigned int x, y;
    for (x = xms; x > 0; x--)
        for (y = 110; y > 0; y--);
}

使用:

void Delay10us(uchar Ms)
{
    uchar data i;
    for (; Ms > 0; Ms--)
        for (i = 26; i > 0; i--);
}

计算公式:

i = [(延时值 - 1.75) * 12 / Ms - 15] / 4

扩展资料

  1. 在 C51 中进行精确的延时子程序设计时,尽量不要或少在延时子程序中定义局部变量,所有的延时子程序中变量通过有参函数传递。
  2. 在延时子程序设计时,采用 do...while 结构做循环体要比 for 结构做循环体好。
  3. 在延时子程序设计时,要进行循环体嵌套时,采用先内循环,再减减比先减减,再内循环要好。