本文目录一览:
- 1、C语言 send()函数理解
- 2、C语言中SOCKET关于send和recv的问题,不懂别乱贴
- 3、不明白C语言的SendMessage函数
- 4、send(clientsocket,(char*)&b,sizeof(b),0)
- 5、c语言。sendbyte()函数
- 6、C语言 写一个tcp的server和client程序问题 麻烦帮我看看(急!!!)
C语言 send()函数理解
使用函数getsockopt获得发送缓冲区的长度。用法如下:
int sockfd;
int val;
int len;
sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
len = sizeof (val);
getsockopt( sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, val, len);
printf ("sndbuf len=%d\n", val);
在32位linux系统上发送缓冲区为16K ,可以使用setsockopt()修改,会影响网络性能
C语言中SOCKET关于send和recv的问题,不懂别乱贴
说实在的这个问题非常简单,不过你习惯太差,你把send和recv的返回值看看不就明白了!
前提是你描述的都是事实。
否则还可能有Socket问题。
如果是linux,strace一下就知道什么问题了。
Windows的也很简单。
前面的明显不正确,send如果是TCP,(UDP 不应该用send),send返回时,消息已经发出了。
不明白C语言的SendMessage函数
不是等于VM_ 应该是WM_。
WM指的是WindowMessage 即windows消息。
以WM_开头的是预定义的windows消息。
windows是基于消息驱动的操作系统,当程序接收到系统发送的消息后会做出相应的响应。
例如程序向窗口发送一个 WM_PAINT消息,则窗口会重新绘制。
send(clientsocket,(char*)&b,sizeof(b),0)
你问的是两个问题
第一个问题,send函数中第4个参数的含义,send函数原型
int PASCAL FAR send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int
flags);
s:一个用于标识已连接套接口的描述字。
buf:包含待发送数据的缓冲区。
len:缓冲区中数据的长度。
flags:调用执行方式。
flags可以为0、MSG_DONTROUTE或者MSG_OOB
0 :表示无特殊行为
MSG_DONTROUTE :指明数据不选径,一个WINDOWS套接口供应商可以忽略此标志
MSG_OOB : 发送带外数据(仅适用于SO_STREAM)
第二个问题,send函数返回值
因为send函数发送失败时返回SOCKET_ERROR
SOCKET_ERROR宏定义为#define SOCKET_ERROR (-1)
所以该语句是判断发送是否失败。
c语言。sendbyte()函数
语法上看:
P2=0xC0;//p2 与等于 0xc0,相当 P2 = P20XC0,
sendbyte(data1);//把data1变量作为参数传给函数sendbyte,看函数名,似乎是要发送数据的样子
P2|=0x01;//这句 相当于 P2 = P2|0X01,作用是将P2的最低位值1
C语言 写一个tcp的server和client程序问题 麻烦帮我看看(急!!!)
线程函数里使用循环可以实现不停的发每发一次sleep(5000);5秒然后再次循环。你创建两个线程 之后运行线程即可,线程的运行切换由操作系统CPU自己调度,不用手动切换,记住现在的操作系统都是多线程抢占式的。
如果Server端死掉,客户端会捕获到一个服务退出的异常,你可以根据异常来处理。
至于代码,百度下,很多。
希望能帮到你,感谢!