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bool类型怎么定义和使用
bool类型和float、double型类似,定义方法依然是变量名前定义变量类型,函数名前定义函数类型。比如bool a=0; bool 函数名()。
bool只有一个字节,两个取值false和true,0为false,非0为true。
下面是bool的例子:
#includeiostream
using namespace std;
int main()
{
bool b =2; //执行此行后,b=true(整型2转为bool型后结果为true)
if(b)
cout "ok!" endl;
b = b-1; //执行此行后,b=false(bool型数据true参与算术运算时会转为int值1,减1后结果为0,赋值给b时会转换为bool值false)
if(b)
cout "error!" endl;
return 0;
}
运行结果:
扩展资料:
C99新增类型 _Bool:
C99标准定义了一个新的关键字_Bool,提供了布尔类型。以前,C程序员总是使用自己的方法定义布尔类型。0表示false,非0表示true。可能使用char类型表示一个布尔类型,也可能使用int类型表示一个布尔类型。
很多函数库都定义了自己的布尔类型和相应的宏,枚举,typedef。C99把C语言原生的布尔类型带来了。C99中同时增添的关键字还有_Complex,_Imaginary等。
bool类型默认值是多少
private bool a; ---- 默认是false
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (a == false) -----判断
{
MessageBox.Show("aa");
}
}
bool类似于float,double等,只不过float定义浮点型,double定义双精度浮点型。 在objective-c中提供了相似的类型BOOL,它具有YES值和NO值;在java中则对应于boolean类型。
扩展资料
BOOL和bool的区别:
1、类型不同
bool为布尔型用作逻辑判断
BOOL在windef.htypedef int BOOL;
在wtypes.htypedef long BOOL;
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,0为false,非0为true。(例如-1和2都是true)。
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个Byte,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL(在windef.h中),0为FALSE,1为TRUE。
java布尔型数组的默认值是什么?
八大基本数据类型的默认值:
boolean false
char '/uoooo'(null)
byte (byte)0
short (short)0
int 0
long 0L
float 0.0f
double 0.0d
布尔数组没有赋值也一样。