在C++中,extern关键字经常会被用到,但不同场景下的含义又有所不同。本文将从多个方面对extern关键字做详细的阐述,让读者更好地理解并熟练掌握extern的使用。
一、全局变量中的extern
在C++的全局变量定义中,extern关键字与static关键字是两个相互矛盾的概念。全局变量定义时,如果前面没有加上extern关键字,那么该变量在其他的文件中就无法使用;而如果在其他文件中使用该变量,需要在声明的时候加上extern关键字。
// file1.cpp int g_num = 100; // 默认为extern int g_num = 100; // file2.cpp extern int g_num; // 在此文件中声明g_num的类型和名称,不需要初始化 int main() { cout << g_num << endl; // 输出100 return 0; }
上面的代码中,第一个文件中定义了一个全局变量g_num,并将其初始化为100。在第二个文件中使用该变量时,需要在前面加上extern关键字,代表该变量在其他的文件中已经被定义。这样之后,g_num就可以在第二个文件中被使用了。
二、函数声明中的extern
在函数声明中,extern关键字通常可以省略。当然,如果你愿意的话可以自己主动添加extern关键字以强调函数是被声明而非定义的。
// external.h int max(int a, int b); // external.cpp int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } // main.cpp #include "external.h" int main() { int a = 100, b = 200; int result = max(a, b); cout << result << endl; // 输出200 return 0; }
在上面的代码中,external.h头文件中声明了一个max函数,但并没有在该文件中定义该函数;这样在external.cpp文件中定义该函数,在main.cpp文件中使用该函数时,只需要在头文件中进行声明即可。
三、extern "C"关键字
C++是一个支持函数重载的语言,因此C++不同的函数可以有相同的名称。然而,C语言并不支持函数重载。为了在C++中调用C函数,需要用到extern "C"关键字。
// external.c void print_hello() { printf("Hello\n"); } // main.cpp extern "C" { void print_hello(); } int main() { print_hello(); // 输出Hello return 0; }
在上面的代码中,external.c文件定义了一个打印Hello的函数print_hello。为了在C++中使用该函数,需要在C++文件中使用extern "C"加上函数声明,来告诉编译器这是一个C风格的函数。
四、extern关键字的其他用途
1. 引用变量
除了全局变量外,extern关键字还可以用来引用其他文件中的全局变量。
// external.cpp int num = 100; // main.cpp extern int num; int main() { cout << num << endl; // 输出100 return 0; }
在上面的代码中,main.cpp文件中引用了external.cpp文件中定义的全局变量num,因此需要在前面加上extern关键字进行声明。
2. volatile关键字
volatile关键字用来修饰变量,用来告诉编译器,该变量是易变的。而如果在多个文件中使用同一个易变的变量,需要在对应的文件中加上extern关键字。
// external.cpp volatile int num = 100; // main.cpp extern volatile int num; int main() { while (num < 200) { // do something } return 0; }
在上面的代码中,虽然num是一个全局变量,但由于该变量是易变的,因此在外部使用时需要加上volatile关键字,并在main.cpp中使用extern关键字进行声明。
3. inline函数
在定义inline函数时,需要使用extern关键字进行修饰。inline函数可以用作小规模代码的优化,将某个函数体的内容插入到对应的调用处。
// external.cpp extern inline int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; } // main.cpp int main() { int a = 100, b = 200; int result = max(a, b); cout << result << endl; // 输出200 return 0; }
在上面的代码中,external.cpp文件中定义了一个inline函数max,并在main.cpp中进行了调用。为了保证inline函数能够正确地进行定义和调用,需要在定义的时候使用extern关键字进行修饰。