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c语言输出笑脸1,c语言中笑脸的代码是什么

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如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸

你好

下面是很简单的显示程序

没有使用任何高级语法 楼主应该能看懂

#include stdio.h

int main(void)

{

printf(" * * * * *\n"

" * *\n"

" * ^ ^ *\n"

"* *\n"

"* *\n"

"* *\n"

" * ___ *\n"

" * *\n"

" * * * * *\n");

return 0;

}

希望能帮助你哈

如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸?

#includestdio.h

#include Windows.h

struct move_point

{

int x,y;

int xv,yv;

}man;

void gotoxy(int x, int y) //x为列坐标,y为行坐标

{

COORD pos = {x,y};//定义坐标

HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//设置一个句

SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);

}

void main()

{

int i;

gotoxy(10, 10);

printf("%c", 2);

for(i = 0; i 40; i++)

{

gotoxy(10 + i, 10)

printf(" ");

printf("%c", 2);

Sleep(100);

}

}

如何用c语言编写一个程序,输出一张笑脸?

先在程序定义一个在屏幕中运动的点的结构:

struct

move_point

{

int

x,

y;/*该点的位置,包括x坐标和y坐标*/

int

xv,

yv;/*该点在x轴、y轴的速度*/

};

运动的原理是,先擦去物体先前的轨迹,让物体按其速度移动一段距离,再画出该物体让我们看到以下代码:

gotoxy(man.x,

man.y);/*把光标移到指定的坐标*/

printf(““);/*输出一个空格,把先前的字符擦去*/

然后我们让物体按其速度运动:

man.x

+=

man.xv;/*水平方向按x轴的速度运动*/

man.y

+=

man.yv;/*垂直方向按y轴的速度运动*/

运动后还要判断物体是否出界,如果出了界,就令物体反弹,即让它下一刻的速度等于现在的速度的相反数最后打印出这个笑脸:

gotoxy(man.x,

man.y);

printf(“%c\b”,

2);

/*输出ascii码值为2的“笑脸”字符*/

C语言 '\1' 笑脸

你好,首先我们知道 printf("\1"); 的作用是打印出ASCII码为1的字符。

查询ASCII码表中,十进制的1对应的ASCII意思是soh,即start of head,标题开头的意思。

该符号为通信专用字符,如果只是用作显示,系统会使用一个特定的图形来显示,这就是我们看到的笑脸。

请回答菜鸟一些C语言问题。用电脑编程如何打印笑脸?打印笑脸都用什么知识?

#include "stdio.h"

void main()

{

int i,j;

printf("\1\1\n");//ascii为1的字符是一个笑脸

for(i=1;i11;i++)

{

for(j=1;j=i;j++)

printf("%d %d ",219,219);

printf("\n");

}

}

资料:

转义字符

转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。

常用的转义字符及其含义

转义字符 转义字符的意义

\n 回车换行

\t 横向跳到下一制表位置

\v 竖向跳格

\b 退格

\r 回车

\f 走纸换页

\\ 反斜线符"\"

\' 单引号符

\a 鸣铃

\ddd 1~3位八进制数所代表的字符

\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符

广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表2.2中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字?quot;A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用

void main()

{

int a,b,c;

a=5; b=6; c=7;

printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);

}