一、iOSruntime原理
iOS Runtime是基于C语言的库,它提供了一系列底层API来实现Objective-C的各种特性。在iOS系统中,Objective-C本质上是通过Runtime实现类与对象之间的映射关系,并且实现了动态绑定、消息传递以及消息转发等功能。
Objective-C主要的工作方式是通过方法进行消息传递。在编译时,我们调用的是方法名,但在运行时则是通过Runtime中的方法查找实现来实现消息传递的。
二、ios runtime消息转发预防崩溃
iOS应用程序不可避免会出现问题,其中一种常见的问题是崩溃。在应用程序崩溃时,我们可以利用Runtime的特性来解决问题。
Objective-C提供了消息转发机制,其作用是在找不到方法实现时,传递消息的对象能够在运行时动态生成方法并实现对应的功能。
我们可以使用Runtime提供的`-resolveInstanceMethod:`方法,来动态解析类中的方法。在`-resolveInstanceMethod:`方法中,我们可以通过传递一个方法选择器,然后手动添加并为这个选择器执行一个实现。
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel { if (sel == @selector(test)) { class_addMethod(self, sel, (IMP)testMethod, ""); return YES; } return [super resolveInstanceMethod:sel]; } void testMethod(void) { NSLog(@"testMethod was called"); }
三、iosruntime消息转发机制
当我们调用一个对象的某个方法时,消息会从对象开始传递,最终被消息的接收方处理掉。然而当接收方无法处理这个消息时,消息传递过程就不再是一条线的形式。
在Objective-C中,我们可以利用Runtime提供的消息转发机制来解决这一问题。消息转发机制的基本思想是:当一个对象无法响应某个消息时,它可以把这个消息转发给另一个对象来处理。常见的消息转发分为三个步骤:首先,我们需要实现`-resolveInstanceMethod:`方法,这个方法能够动态解析类中的方法。当类无法动态解析方法时,会触发`-forwardingTargetForSelector:`方法,该方法能够将该方法转发给另一个对象来处理。最后,如果还无法处理该方法时,执行`-methodSignatureForSelector:`方法和`-forwardInvocation:`方法,这两个方法可以将消息的参数进行包装并转发。
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector { if (aSelector == @selector(test)) { NSLog(@"forwardingTargetForSelector was called"); return [OtherObject new]; } return [super forwardingTargetForSelector:aSelector]; } - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector { if (aSelector == @selector(test)) { NSLog(@"methodSignatureForSelector was called"); return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"]; } return [super methodSignatureForSelector:aSelector]; } - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation { if (anInvocation.selector == @selector(test)) { NSLog(@"forwardInvocation was called"); [anInvocation invokeWithTarget:[OtherObject new]]; } else { [super forwardInvocation:anInvocation]; } } - (void)test { NSLog(@"test method was called"); }
四、ios runtime简单用法
iOS runtime可以用来从已有的类和方法中创建新的类和方法,可以通过下列方法在运行时获取并操作类。我们可以通过Runtime来获得类名,实例变量、属性、方法、协议等信息。
// 获取类名 NSString *className = NSStringFromClass([UIView class]); // 创建类 Class newClass = objc_allocateClassPair([NSObject class], "NewObject", 0); // 添加实例变量 class_addIvar(newClass, "_name", sizeof(NSString *), log(sizeof(NSString *)), @encode(NSString *)); // 添加方法 class_addMethod(newClass, @selector(newMethod), (IMP)imp_implementationWithBlock(^(id self) { NSLog(@"New method implementation"); }), "v@:"); // 注册新类 objc_registerClassPair(newClass);
五、iOS runtime应用
在iOS的开发中,我们经常需要使用Runtime来实现一些高级功能,比如在运行时动态创建类,为已存在的类动态添加方法等等。利用Runtime,我们可以实现很多功能,比如方法交换、方法调用等。
一个常见的应用是Hook系统API,我们可以使用Method Swizzling技术,来替换系统API的实现。例如,如果我们想要Hook一个系统提供的方法,比如`NSLog()`,我们可以先定义一个方法,然后将`NSLog()`和我们定义的方法进行交换。
// 定义新的NSLog()方法 void newNSLog(NSString *format, ...) { // 自定义的实现 } // 获取原方法 Method originalMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("NSConcretePrintStream"), sel_registerName("write:")); // 获取新方法 Method replacementMethod = class_getFunctionImplementation([self class], sel_registerName("newNSLog")); // 交换方法 method_exchangeImplementations(originalMethod, replacementMethod);
六、ios runtime的理解
iOS Runtime是Objective-C语言的核心,可以理解为Objective-C的中介,就像JavaScript中的虚拟机(VM)一样。在Objective-C开发中,我们经常需要运行时来扩展系统API和实现动态方法调用。利用iOS Runtime,我们可以在不修改代码的情况下改变其行为,这是Objective-C的核心特性之一。
理解iOS Runtime可以让我们更好地理解Objective-C,从而开发更高效的应用程序。在实际开发中,我们应该充分利用iOS Runtime提供的特性进行优化和扩展。
七、iOS runtime和runloop
在iOS开发中,我们通常使用Runloop来负责处理事件和响应用户的操作。iOS Runtime可以从根本上改变Runloop的行为,并且可以在执行某些特殊操作时使用Runloop的一些特性。
利用Runloop和iOS Runtime,我们可以实现一些高级功能,例如异步下载图片,实现后台任务,对系统的API进行Hook等等。通过理解iOS Runtime和Runloop的交互原理,我们可以更好地管理应用程序的工作流,提高应用程序的性能和响应能力。