一、ES-ES简介
在讲述ES-ES的细节之前,让我们先来了解一下什么是ES-ES。
ES-ES(EventStore Event Store)是一个基于事件的,高性能,分布式持久化工具。ES-ES将事件作为第一类公民,并为构建企业应用程序提供了强大的基础。
ES-ES不仅仅是一种持久化存储方式,更为重要的是它提供了领域事件的概念和处理方式,它让我们能够使用事件回溯的方式来构建聚合根。ES-ES提供了一个简单易用的API,使用ES-ES能够帮助我们优雅地解决分布式应用中事件溯源的问题。
二、ES-ES特点
ES-ES具有以下特点:
1、基于事件的持久化存储
ES-ES以事件为单位进行数据管理,使用聚合根来表示一个应用中的各种对象,每一个聚合根由一系列事件构成,通过这些事件来表达状态的变化,真正的做到事件驱动。
2、高性能
ES-ES支持并发读写操作,能够承受高并发的读写操作。ES-ES支持在多个节点之间存储数据,使得在数据量变大的情况下,能够很好的扩展。
3、分布式
ES-ES内置了副本机制,使得数据能够在多个节点之间同步,保证了数据的一致性。
4、事件溯源
ES-ES能够让我们使用事件回溯的方式来构建应用程序的聚合根,能够非常容易地实现应用程序状态的回退。
5、生态完备
ES-ES提供了各种语言的客户端API,如:.NET、Java、Node.js等,方便我们在不同的语言之间协作开发应用程序。
三、ES-ES使用实例
我们通过一个简单的实例来演示如何使用ES-ES来构建一个应用程序
四、安装ES-ES
如果需要使用ES-ES来构建应用程序,需要先安装ES-ES服务,以下是ES-ES服务的安装步骤:
// 安装 wget https://eventstore.org/downloads/linux/latest-release/eventstore-oss-ubuntu-14.04-v3.9.4.tar.gz // 解压 tar xvfz eventstore-oss-ubuntu-14.04-v3.9.4.tar.gz // 进入解压目录 cd eventstore-oss-3.9.4 // 运行 ./run-node.sh --mem-db
五、使用ES-ES的API
以下是ES-ES客户端的一个简单使用示例:
// 建立一个连接 var connection = EventStoreConnection.Create(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1113)); // 打开连接 connection.ConnectAsync().Wait(); // 在stream上写入数据 var streamName = "my-stream"; var eventData = new EventData(Guid.NewGuid(), "my-event-type", true, Encoding.UTF8.GetBytes("{\"happy\":true}"), null); connection.AppendToStreamAsync(streamName, ExpectedVersion.Any, eventData).Wait(); // 读取stream上的数据 var eventStoreStream = connection.ReadStreamEventsBackwardAsync(streamName, StreamPosition.End, 1, true).Result; var record = eventStoreStream.Events.First(); var data = Encoding.UTF8.GetString(record.Event.Data);
六、ES-ES应用场景
ES-ES在事件驱动的应用程序开发,特别是领域驱动设计中有非常广泛的应用场景。以下是一些已知的ES-ES应用场景:
1、事件溯源
2、日志聚合
3、投票系统
4、实时数据处理
5、健康监测站
七、总结
ES-ES是一个非常优秀的分布式持久化工具,在事件驱动的应用程序设计中有非常重要的作用。通过本文的学习,相信大家对ES-ES有了更深入的了解,可以在实际的应用程序开发中,更加灵活地采用ES-ES。