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C语言网络编程详解

C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,在网络编程方面也有其独特的优势。本文将从多个方面介绍C语言网络编程相关知识。

一、C语言网络编程使用http协议

HTTP(HyperText Transfer Protocol)即超文本传输协议,是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。在C语言中使用HTTP协议进行网络编程需要使用Socket库中的HTTP头文件。

#include 
#include 
   
#include 
    
#include 
     
#include 
      
#include 
       
        #define BUFSIZE 1024 void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int sock; char message[BUFSIZE]; int str_len, recv_len, recv_cnt; struct sockaddr_in serv_addr; if (argc != 3) { printf("Usage : %s 
        
         
          \n", argv[0]); exit(1); } sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) error_handling("socket() error"); memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); serv_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) error_handling("connect() error!"); else puts("Connected......"); while (1) { fputs("Input message(Q to quit): ", stdout); fgets(message, BUFSIZE, stdin); if (!strcmp(message, "q\n") || !strcmp(message, "Q\n")) break; str_len = write(sock, message, strlen(message)); recv_len = 0; while (recv_len < str_len) { recv_cnt = read(sock, &message[recv_len], BUFSIZE - 1); if (recv_cnt == -1) error_handling("read() error!"); recv_len += recv_cnt; } message[recv_len] = 0; printf("Message from server: %s", message); } close(sock); return 0; } void error_handling(char *message) { fputs(message, stderr); fputc('\n', stderr); exit(1); }
         
        
       
      
     
    
   
  

二、C语言网络编程难吗

对于有编程经验的程序员,C语言网络编程并不难,只需要掌握一些基础的Socket编程知识即可。对于初学者而言,需要花费一些时间来学习和理解相关知识。

三、C语言网络编程网络上获取的数据

在网络编程中,我们需要获取从网络上传输的数据。在C语言中使用Socket库中的read()函数进行网络数据的读取。

int read(int fd, void *buf, size_t count);

其中,fd为表示文件描述符的整数值,buf为指向数据读取的缓冲区的指针,count为要读取的字节数。

四、C语言网络编程毕业设计

在C语言网络编程的毕业设计中,我们可以选择一些网络应用进行开发,例如聊天室、文件传输等。在开发过程中需要熟悉Socket编程相关知识,以及使用TCP/IP协议等。

五、C语言网络编程项目实例

C语言网络编程项目实例有很多,例如FTP客户端、HTTP服务器等。实践这些项目有助于我们提高C语言网络编程的能力。

六、C语言网络编程是什么

C语言网络编程是使用C语言编写网络应用程序的过程,涉及Socket编程、TCP/IP协议等相关知识。

七、C语言网络编程TFTP

TFTP(Trivial File Transfer Protocol)即简单文件传输协议,是一种基于UDP协议的文件传输协议。在C语言中使用TFTP进行文件传输需要熟悉Socket编程相关知识。

八、C语言网络编程开发实例

下面是一个简单的C语言网络编程开发实例,用于从服务器获取时间:

#include
#include
   
#include
    
#include
     

int main(int argc,char *argv[])
{
   int socket_desc;
   struct sockaddr_in server;
   char *message, server_reply[2000];

   //Create socket
   socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

   if (socket_desc == -1)
   {
        printf("Could not create socket");
   }

   server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.1");
   server.sin_family = AF_INET;
   server.sin_port = htons( 80 );

   //Connect to remote server
   if (connect(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0)
   {
      puts("connect error");
      return 1;
   }

   puts("Connected\n");

   //Send some data
   message = "GET / HTTP/1.1\r\n\r\n";
   if (send(socket_desc, message, strlen(message), 0) < 0)
   {
      puts("Send failed");
      return 1;
   }

   puts("Data Send\n");

   //Receive a reply from the server
   if (recv(socket_desc, server_reply, 2000, 0) < 0)
   {
      puts("recv failed");
   }
   puts("Reply received\n");

   puts(server_reply);

   close(socket_desc);

   return 0;
}
     
    
   
  

九、C语言网络编程看什么书

在学习C语言网络编程方面,可以阅读以下书籍:

  • UNIX网络编程卷1
  • C和指针
  • 大话数据结构