一、什么是Clean Architecture
Clean Architecture,即“干净架构”,是由 Robert C. Martin 等人提出的一套软件开发架构思想。它旨在解决软件开发中常见的耦合、依赖问题,使得软件系统更容易维护和扩展。
核心原则是将软件系统分为各层次,每个层次具有清晰的职责分离,从而实现可替换性、可测试性和可扩展性。整个架构遵循依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle)。
同时,为了保证代码的可读性和简洁性,在实现过程中要尽可能地遵循 SOLID 原则(Single Responsibility、Open-Closed、Liskov Substitution、Interface Segregation、Dependency Inversion)。
二、Clean Architecture的核心思想
1、架构的分层
package com.example.cleanarchitecture
interface UserRepository {
fun getUser(userId: Int): User
fun saveUser(user: User)
}
interface UserPresenter {
fun getUser(userId: Int): UserViewModel
fun saveUser(userViewModel: UserViewModel)
}
class UserInteractor(
private val userRepository: UserRepository,
private val userPresenter: UserPresenter
) {
fun getUser(userId: Int) {
val user = userRepository.getUser(userId)
val userViewModel = UserViewModel(
user.id,
user.name,
user.avatarUrl
)
userPresenter.getUser(userViewModel)
}
fun saveUser(userViewModel: UserViewModel) {
val user = User(
userViewModel.id,
userViewModel.name,
userViewModel.avatarUrl
)
userRepository.saveUser(user)
}
}
2、层次之间的依赖关系
package com.example.cleanarchitecture
class UserController(
private val userInteractor: UserInteractor
) {
fun getUser(userId: Int): UserViewModel {
return userInteractor.getUser(userId)
}
fun saveUser(userViewModel: UserViewModel) {
userInteractor.saveUser(userViewModel)
}
}
3、数据流的单向性
package com.example.cleanarchitecture.data
@Entity(tableName = "user")
data class UserEntity(
@PrimaryKey val id: Int,
val name: String,
val avatarUrl: String
)
interface UserDao {
@Query("SELECT * FROM user WHERE id=:userId")
fun getUser(userId: Int): UserEntity
@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)
fun saveUser(userEntity: UserEntity)
}
class UserRepositoryImpl(
private val userDao: UserDao
) : UserRepository {
override fun getUser(userId: Int): User {
val userEntity = userDao.getUser(userId)
return User(
userEntity.id,
userEntity.name,
userEntity.avatarUrl
)
}
override fun saveUser(user: User) {
userDao.saveUser(
UserEntity(
user.id,
user.name,
user.avatarUrl
)
)
}
}
三、Clean Architecture的好处
1、可测试性
Clean Architecture的分层原则,使得各个模块具有良好的职责分离和独立性,从而可以更容易地进行单元测试、集成测试等等,保证代码的稳定性和质量。
2、可维护性
Clean Architecture的依赖倒转原则,使得整个架构更加灵活、可扩展。在需要改动某个模块时,只需要关注该模块的上下游依赖关系,而不需要对整个系统进行大的改动。从而节省了维护成本,提高了开发效率。
3、可替代性
Clean Architecture的分层原则,使得各个模块具有良好的职责分离和独立性。这就为模块之间的替换提供了方便。对于某个模块的实现,我们可以根据实际需求替换为其他更优秀的实现。这种方便性,也极大的增加了软件系统的可维护性和可扩展性。
四、Clean Architecture的实践建议
1、层次严谨
在实现Clean Architecture时,要保证各个模块的职责分离、层次鲜明,不能出现跨层、混乱的现象。按照依赖倒置原则,各层次应该向下依赖,而不是向上污染。
2、业务无关性
在实现Clean Architecture时,要保证各个模块的业务无关性。这样可以让整个系统具有更强的通用性和可重复利用性,从而提高软件架构的质量。
3、编程规范
在实现Clean Architecture时,要保持代码的可读性和简洁性,尽可能遵循 SOLID 原则。这样可以让代码更加易于维护、扩展、重构。
五、结语
Clean Architecture是一套优秀的软件开发架构思想,它具有良好的可测试性、可维护性、可替代性。在实现过程中,需要严格遵循架构原则、业务无关性、编程规范等,才能为软件系统的发展提供更好的保障。