Scratch是一款针对初学者开发的图形化编程语言,通过拖动代码块的方式进行编程,十分适合少儿编程教育。Scratch 3.0是Scratch官方发布的最新版本,新增了很多有趣的功能,如全新的角色画板、音频库和视频库等。本文将从多个方面详细介绍Scratch 3.0的教程。
一、Scratch 3.0教程
Scratch 3.0官方提供了丰富的教程资源,包含入门教程、高级教程、创意教程、教师工具和指导手册等。学习Scratch 3.0,可以先从入门教程开始,逐步掌握Scratch 3.0的使用方法。Scratch 3.0的入门教程包括安装Scratch 3.0、介绍工作区、角色运动、绘图功能、使用广播和事件等内容。
下面是Scratch 3.0中创建角色和动画的示例代码:
when flag clicked create clone of [myself v] create clone of [myself v] create clone of [myself v] create clone of [myself v] when I start as a clone go to x:(-100) y:(0) repeat (60) change x by (1) change y by (1) if on edge, bounce wait (.1) secs
以上代码将创建4个相同的角色,并让每个角色移动到屏幕左边,然后向右下方移动。当角色触碰到屏幕边缘时,角色会反弹。
二、赛车Scratch 3.0
赛车Scratch 3.0是Scratch 3.0的一个有趣的项目,旨在教授年轻学生如何使用Scratch 3.0编写有趣的赛车游戏。学生将学会如何创建赛车、如何操作赛车、如何制作音效和动画等。
以下是赛车Scratch 3.0的示例代码:
when [space v] key pressed ifmove (10) steps if move (-10) steps if turn cw (15) degrees if turn ccw (15) degrees
以上代码将监听键盘事件,当按下空格键时,如果同时按下上键,则让车辆向前移动,如果同时按下下键,则让车辆向后移动,如果同时按下右键,则向右旋转15度,如果同时按下左键,则向左旋转15度。
三、Scratch 3D教程
Scratch 3D是Scratch官方推出的一个实验性项目,旨在为Scratch添加三维图形和物理引擎功能。学生可以使用Scratch 3D创建真实的三维场景,并探索基本的物理概念。
以下是Scratch 3D的示例代码:
when [up arrow v] key pressed set [y velocity v] to (10) when [down arrow v] key pressed set [y velocity v] to (-10) when [right arrow v] key pressed set [x velocity v] to (10) when [left arrow v] key pressed set [x velocity v] to (-10) when I start as a clone repeat untilchange y by (y velocity) change x by (x velocity) change [y velocity v] by (-1) repeat until > change y by (y velocity) change x by (x velocity) change [y velocity v] by (-1)
以上代码将监听键盘事件,当按下上、下、左、右键时,会改变对象的速度。当作为克隆体启动时,对象会在地面上弹跳一段时间,然后停止。
四、Scratch 3.0 下载电脑版
Scratch 3.0可以在线使用,还提供了Windows、Mac和Linux等版本的本地软件。想要下载Scratch 3.0电脑版,可以访问Scratch官网下载页面。下载后,根据提示安装即可。
Scratch 3.0下载链接:https://scratch.mit.edu/download
五、Scratch 教程下载
除了在线教程外,Scratch官方还提供了教材、课程和教学资源等供教师、家长和学生使用。这些资源可以从Scratch官网下载,内容包括Scratch入门教程、聚焦Scratch 3.0的教材、Scratch编程课程和Scratch教师工具。
Scratch教程下载链接:https://scratch.mit.edu/educators/resources/
六、Scratch 3.0游戏编程
Scratch 3.0有很多有趣的游戏项目,学生可以借助Scratch 3.0进行游戏编程,如射击游戏、赛车游戏、平台游戏、跑酷游戏等。在制作游戏的过程中,学生可以了解游戏制作的基本原理,如物理引擎、碰撞检测、人工智能等。
以下是一个简单的射击游戏的示例代码:
when green flag clicked go to x:(0) y:(-200) repeat until <(score) = [10]> create clone of [bullet v] wait (0.5) secs change [score v] by (1) when I start as a clone repeat untilmove (10) steps if then broadcast [hit v] wait (0.1) secs if then broadcast [hit v] hide if <(y position) < (-200)> then hide when I receive [hit v] hide
以上代码将创建一个玩家和一个敌人,玩家按空格键可以控制生成子弹进行射击,当子弹碰到敌人时,敌人会被消灭。游戏结束条件是当分数达到10分时。
七、Scratch 课程教案
Scratch 课程教案是针对Scratch编程教育开发的课程方案,它包含Scratch编程课程的各个方面,如课程大纲、教材、演示、练习、评估和解决方案。适合用于基础课程和课外活动等各种场合。
下面是一个Scratch课程教案中的“Hello, Scratch!”计划的示例代码:
when green flag clicked say [Hello, Scratch!] for (2) secs
以上代码将在绿旗被点击后,让对象说出“Hello, Scratch!”。
八、总结
以上便是Scratch 3.0教程的详细介绍。Scratch 3.0作为一款十分适合少儿编程教育的图形化编程语言,绝对是孩子们学习编程的好选择。希望本文的介绍能够为大家提供帮助,也祝愿大家能够享受Scratch编程的乐趣!